Java集合-ArrayList

Java集合-ArrayList

特性

实现了三个标记接口:RandomAccess,Cloneable,java.io.Serializable

public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
        implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable
1、RandomAccess

支持随机访问(基于下标),为了能更好地判断集合是ArrayList还是LinkedList,从而能够更好选择更优地遍历方式,提高性能!

2、Cloneable

支持拷贝,实现Cloneable接口,重写clone方法,方法内容默认调用父类的clone方法。

2.1 浅拷贝

基础类型的变量拷贝之后是独立的,不会随着源变量变动而变,String类型拷贝之后也是独立的,引用类型拷贝的是引用地址,拷贝前后的变量引用同一个堆中的对象。

public Object clone() throws CloneNotSupportedException {
    User user = (User) super.clone();
    return User;
}
2.2 深拷贝

变量的所有引用类型(除了String)都需要实现Cloneable(数组可以直接调用clone方法),clone方法中,引用类型需要各自调用clone,重新赋值

public Object clone() throws CloneNotSupportedException {
    User s = (User) super.clone();
    s.setScore(this.score.clone());
    return s;
}

Java的传参,基本类型和引用类型传参
Java在方法传递参数时,是将变量复制一份,然后传入方法体去执行,复制的是栈中的内容
所以基本类型是复制的变量名和值,值变了不影响源变量
引用类型复制的是变量名和值(引用地址),对象变了,会影响源变量(引用地址是一样的)
String:是不可变对象,重新赋值时,会在常量表新生成字符串(如果已有,则直接去它的引用地址),将新字符串的引用地址赋值给栈中的新变量,因此源变量不会受影响

3、Serializable

序列化:将对象状态转换为可保持或传输格式的过程。与序列化相对的反序列化,它将流转换为对象。这两个过程结合起来,可以轻松地存储和传输数据,在Java中地这个Serializable接口其实是给JVM看的,通知JVM,用户不会对这个类序列化了,JVM帮用户序列化就好了。如果用户没有声明一个SerialVersionUID变量,接口会默认生成SerialVersionUID,默认的SerialVersionUID对于class的细节非常敏感,反序列化时可能会导致InvalidClassException这个异常(每次序列化都会重新计算该值)

4、AbstractList

继承了AbstractList,说明了它是一个列表,拥有相应的增、删、改、查等功能。

基本属性

// 序列化版本号(类文件签名),如果不写会默认生成,类内容的改变会影响签名变化,导致反序列化失败
private static final long serialVersionUID = 8683452581122892189L;
// 如果实例化时未指定容量,则在初次添加元素时会进行扩容使用此容量作为数组长度
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
// static修饰,所有的未指定容量的实例(也未添加元素)共享此数组,两个空的数组有什么区别呢? 
// 就是第一次添加元素时知道该 elementData 从空的构造函数还是有参构造函数被初始化的。
// 以便确认如何扩容。空的构造器则初始化为10,有参构造器则按照扩容因子扩容
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
// arrayList真正存放元素的地方,长度大于等于size
transient Object[] elementData; 
// arrayList中的元素个数
private int size;

构造器

// 无参构造器,构造一个容量大小为 10 的空的 list 集合
// 但构造函数只是给 elementData 赋值了一个空的数组,其实是在第一次添加元素时容量扩大至 10 的。
public ArrayList() {
    this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}
// 当使用无参构造函数时是把 DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA 赋值给 elementData。
// 当 initialCapacity 为零时则是把 EMPTY_ELEMENTDATA 赋值给 elementData。 
// 当 initialCapacity 大于零时初始化一个大小为 initialCapacity 的 object 数组并赋值给 elementData。
public ArrayList(int initialCapacity) {
    if (initialCapacity > 0) {
        this.elementData = new Object[initialCapacity];
    } else if (initialCapacity == 0) {
        this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
    } else {
        throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+ initialCapacity);
    }
}
// 将 Collection 转化为数组,数组长度赋值给 size。 
// 如果 size 不为零,则判断 elementData 的 class 类型是否为 ArrayList,不是的话则做一次转换。
// 如果 size 为零,则把 EMPTY_ELEMENTDATA 赋值给 elementData,相当于new ArrayList(0)。
public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
    Object[] a = c.toArray();
    if ((size = a.length) != 0) {
        if (c.getClass() == ArrayList.class) {
            elementData = a;
        } else {
            elementData = Arrays.copyOf(a, size, Object[].class);
        }
    } else {
        // 指向空数组
        elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
    }
}

添加元素 – 默认尾部添加

// 每次添加元素到集合中时都会先确认下集合容量大小。然后将 size 自增 1赋值
public boolean add(E e) {
    ensureCapacityInternal(size + 1);  
    elementData[size++] = e;
    return true;
}
// 判断如果 elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA 
// 就取 DEFAULT_CAPACITY 和 minCapacity 的最大值也就是 10。
// 这就是 EMPTY_ELEMENTDATA 与 DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA 的区别所在。
// 同时也验证了上面的说法:使用无参构造函数时是在第一次添加元素时初始化容量为 10 的
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
    if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
        minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
    }
    ensureExplicitCapacity(minCapacity);
}
// 对modCount自增1,记录操作次数,如果 minCapacity 大于 elementData 的长度
// 则对集合进行扩容,第一次添加元素时 elementData 的长度为零
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
    modCount++;
    if (minCapacity - elementData.length > 0)
        grow(minCapacity);
}
// 涉及扩容,会消耗性能,但是如果提前指定容量,会提升性能,可以达到与linkedList相当,甚至超越
public void addEffect(){
    // 不指定下标插入
    int length = 10000000;
    List al = new ArrayList(length);// 指定容量时   效率相当
    List ll = new LinkedList();
    long start5 = System.currentTimeMillis();
    for(int i=0;i <length;i++){
        al.add(i);
    }
    long end5 = System.currentTimeMillis();
    System.out.println(end5-start5);
    long start6 = System.currentTimeMillis();
    for(int i=0;i <length;i++){
        ll.add(i);
    }
    long end6 = System.currentTimeMillis();
    System.out.println(end6-start6);
}
执行结果:
912
4237

指定下标添加元素

public void add(int index, E element) {
    rangeCheckForAdd(index);//下标越界检查
    ensureCapacityInternal(size + 1);  //同上  判断扩容,记录操作数
    // 依次复制插入位置及后面的数组元素,到后面一格,不是移动
    // 因此复制完后,添加的下标位置和下一个位置指向对同一个对象
    System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
                     size - index);
    elementData[index] = element;//再将元素赋值给该下标
    size++;
}

时间复杂度为O(n),与移动的元素个数正相关

扩容
private void grow(int minCapacity) {
	// 获取当前数组长度
    int oldCapacity = elementData.length;
    // 默认将扩容至原来容量的 1.5 倍
    int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
    // 如果1.5倍太小的话,则将我们所需的容量大小赋值给newCapacity
    if (newCapacity - minCapacity < 0)
        newCapacity = minCapacity;
    // 如果1.5倍太大或者我们需要的容量太大
    // 那就直接拿 newCapacity = (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ? Integer.MAX_VALUE : MAX_ARRAY_SIZE 来扩容
    if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
        newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
    // 然后将原数组中的数据复制到大小为 newCapacity 的新数组中,并将新数组赋值给 elementData
    elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}

删除元素

public E remove(int index) {
	// 首先会检查 index 是否合法
    rangeCheck(index);
    modCount++;//操作数+1
    E oldValue = elementData(index);
    int numMoved = size - index - 1;
    // 判断要删除的元素是否是最后一个位,如果 index 不是最后一个,就从 index + 1 开始往后所有的元素都向前拷贝一份。
    // 然后将数组的最后一个位置空,如果 index 是最后一个元素那么就直接将数组的最后一个位置空
    if (numMoved > 0)
        System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved);
    elementData[--size] = null; //让指针最后指向空,进行垃圾回收
    return oldValue;
}
// 当我们调用 remove(Object o) 时,会把 o 分为是否为空来分别处理。
// 然后对数组做遍历,找到第一个与 o 对应的下标 index,然后调用 fastRemove 方法,删除下标为 index 的元素。
public boolean remove(Object o) {
    if (o == null) {
        for (int index = 0; index < size; index++)
            if (elementData[index] == null) {
                fastRemove(index);
                return true;
            }
    } else {
        for (int index = 0; index < size; index++)
            if (o.equals(elementData[index])) {
                fastRemove(index);
                return true;
            }
    }
    return false;
}
// fastRemove(int index) 方法和 remove(int index) 方法基本全部相同。
private void fastRemove(int index) {
    modCount++;
    int numMoved = size - index - 1;
    if (numMoved > 0)
        System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,numMoved);
    elementData[--size] = null; 
}

迭代器 iterator

public Iterator<E> iterator() {
    return new Itr();
}
private class Itr implements Iterator<E> {
	// 代表下一个要访问的元素下标
    int cursor;       
    // 代表上一个要访问的元素下标
    int lastRet = -1; 
    // 代表对 ArrayList 修改次数的期望值,初始值为 modCount
    int expectedModCount = modCount;
    // 如果下一个元素的下标等于集合的大小 ,就证明到最后了
    public boolean hasNext() {
        return cursor != size;
    }
    @SuppressWarnings("unchecked")
    public E next() {
    	// 判断expectedModCount和modCount是否相等,ConcurrentModificationException
        checkForComodification();
        int i = cursor;
        // 对 cursor 进行判断,看是否超过集合大小和数组长度
        if (i >= size)
            throw new NoSuchElementException();
        Object[] elementData = ArrayList.this.elementData;
        if (i >= elementData.length)
            throw new ConcurrentModificationException();
        // 自增 1。开始时,cursor = 0,lastRet = -1;每调用一次next方法,cursor和lastRet都会自增1。
        cursor = i + 1;
        // 将cursor赋值给lastRet,并返回下标为 lastRet 的元素
        return (E) elementData[lastRet = i];
    }
    public void remove() {
    	// 判断 lastRet 的值是否小于 0
        if (lastRet < 0)
            throw new IllegalStateException()
        // 判断expectedModCount和modCount是否相等,ConcurrentModificationException
        checkForComodification();
        try {
        	// 直接调用 ArrayList 的 remove 方法删除下标为 lastRet 的元素
            ArrayList.this.remove(lastRet);
            // 将 lastRet 赋值给 curso
            cursor = lastRet;
            // 将 lastRet 重新赋值为 -1,并将 modCount 重新赋值给 expectedModCount。
            lastRet = -1;
            expectedModCount = modCount;
        } catch (IndexOutOfBoundsException ex) {
            throw new ConcurrentModificationException();
        }
    }
    final void checkForComodification() {
        if (modCount != expectedModCount)
            throw new ConcurrentModificationException();
    }
}

remove 方法的弊端

  • 只能进行remove操作,add、clear等 Itr 中没有;
  • 调用 remove 之前必须先调用 next。因为 remove 开始就对 lastRet 做了校验,而 lastRet 初始化时为 -1;
  • next 之后只可以调用一次 remove。因为 remove 会将 lastRet 重新初始化为 -1

不可变集合

// Collections.unmodifiableList可以将list封装成不可变集合(只读),但实际上会受源list的改变影响
public void unmodifiable() {
    List list = new ArrayList(Arrays.asList(4,3,3,4,5,6));//缓存不可变配置
    List modilist = Collections.unmodifiableList(list);//只读
    modilist.set(0,1);//会报错UnsupportedOperationException
    //modilist.add(5,1);
    list.set(0,1);
    System.out.println(modilist.get(0));//打印1
}

Arrays.asList

public void testArrays(){
    long[] arr = new long[]{1,4,3,3};
    // 基本类型不支持泛型化,会把整个数组当成一个元素放入新的数组,传入可变参数
    List list = Arrays.asList(arr);
    System.out.println(list.size());// 打印1
}
// 可变参数
public static <T> List<T> asList(T... a) {
        return new ArrayList<>(a);
}

基本类型不支持泛型化,会把整个数组当成一个元素放入新的数组,因此 size 打印结果是1

什么是fail-fast?

fail-fast机制是java集合中的一种错误机制。
当使用迭代器迭代时,如果发现集合有修改,则快速失败做出响应,抛出ConcurrentModificationException异常。
这种修改有可能是其它线程的修改,也有可能是当前线程自己的修改导致的,比如迭代的过程中直接调用remove()删除元素等。
另外,并不是java中所有的集合都有fail-fast的机制。比如,像最终一致性的ConcurrentHashMap、CopyOnWriterArrayList等都是没有fast-fail的。
fail-fast是怎么实现的:
ArrayList、HashMap中都有一个属性叫modCount,每次对集合的修改这个值都会加1,在遍历前记录这个值到expectedModCount中,遍历中检查两者是否一致,如果出现不一致就说明有修改,则抛出ConcurrentModificationException异常。
底层数组存/取元素效率非常的高(get/set),时间复杂度是O(1),而查找(比如:indexOf,contain),插入和删除元素效率不太高,时间复杂度为O(n)。
插入/删除元素会触发底层数组频繁拷贝,效率不高,还会造成内存空间的浪费,解决方案:linkedList
查找元素效率不高,解决方案:HashMap(红黑树)

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