- 博客(2)
- 资源 (1)
- 收藏
- 关注
原创 Directx11入门之第七章 光照
Directx11入门之第七章 光照@(读书笔记)[读书笔记, 技术交流]Directx11入门之第七章 光照7.6 镜面反射(SPECULAR LIGHTING)7.6 镜面反射(SPECULAR LIGHTING)镜面反射的物理现象不再赘述。与其他反射现象不同的是,有时眼睛不一定能看到反射光,因此需要根据摄像机视角计算反射光。同时若视角在场景中移动,那...
2018-03-13 01:06:26 2315
原创 Directx11入门之第六章 使用Direct3D绘制
Directx11入门之第六章 使用Direct3D绘制@(读书笔记)[读书笔记, 技术交流]Directx11入门之第六章 使用Direct3D绘制6.1 顶点和输入布局(VERTICES AND INPUT LAYOUTS)6.2 顶点缓冲(VERTEX BUFFERS)6.3 目录和索引buffer(INDICES AND INDEX BUFFERS)...
2018-03-04 15:24:55 3187
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人