TaskAffinity,可以翻译为任务相关性。这个参数标识了一个Activity所需要的任务栈的名字,默认情况下,所有Activity所需的任务栈的名字为应用的包名。当然,我们可以为每个Activity都单独指定TaskAffinity属性,这个属性值必须不能和包名相同,否则就相当于没有指定。
taskAffinity属性的值为字符串,且中间必须含有包名分隔符“.”
TaskAffinity属性主要和singleTask启动模式或者allowTaskReparenting属性配对使用,在其他情况下没有意义。
另外,任务栈分为前台任务栈和后台任务栈,后台任务栈中的Activity位于暂停状态,用户可以通过切换将后台任务栈再次调到前台。当TaskAffinity和singleTask启动模式配对使用的时候,它是具有该模式的Activity的目前任务栈的名字,待启动的Activity会运行在名字和TaskAffinity相同的任务栈中。
当TaskAffinity和allowTaskReparenting结合的时候,这种情况比较复杂,会产生特殊的效果。
当一个应用A启动了应用B的某个Activity后,如果这个Activity的allowTaskReparenting属性为true的话,那么当应用B被启动后,此Activity会直接从应用A的任务栈转移到应用B的任务栈中。
这还是很抽象,再具体点,比如现在有2个应用A和B, A启动了B的一个Activity C,然后按Home键回到桌面,然后再单击B的桌面图标,这个时候并不是启动了B的主Activity,而是重新显示了已经被应用A启动的Activity C,或者说,C从A的任务栈转移到了B的任务栈中。可以这么理解,由于A启动了C,这个时候C只能运行在A的任务栈中,但是C属于B应用,正常情况下,它的TaskAffinity值肯定不可能和A的任务栈相同(因为包名不同)。所以,当B被启动后,B会创建自己的任务栈,这个时候系统发现C原本所想要的任务栈已经被创建了,所以就把C从A的任务栈中转移过来了