Swoole WebSocket 之即时聊天两种实现模式-理论篇

 

等待戈多博客

Swoole WebSocket 之即时聊天两种实现模式-理论篇 

 

两种实现模式:

1.  只走WebSocketServer

2.  发送信息走http ,  推送走 webSocket

 

第一种实现模式:

    只走WebSocketServer

//
$server = new swoole_websocket_server("127.0.0.1", 9502);

$server->on('open', function($server, $req) {
    echo "connection open: {$req->fd}\n";
});

// 接收信息
$server->on('message', function($server, $frame) {
    echo "received message: {$frame->data}\n";
    // 推送信息 根据业务进行不同的推送,如私聊,群聊
    $server->push($frame->fd, json_encode(["hello", "world"]));
});

$server->on('close', function($server, $fd) {
    echo "connection close: {$fd}\n";
});

$server->start();
//

 

第二种实现模式:

  发送信息走http ,  推送走 webSocket (只要http不死,可确保聊天信息尽可能保存下来)

 2.1 部署在同一个机器上

 

// 
$server = new swoole_websocket_server("127.0.0.1", 9502);

$server->on('open', function($server, $req) {
    echo "connection open: {$req->fd}\n";
});

// 接收信息
$server->on('message', function($server, $frame) {
    echo "received message: {$frame->data}\n";
    // 推送信息 根据业务进行不同的推送,如私聊,群聊
    $server->push($frame->fd, json_encode(["hello", "world"]));
});
// 走http接口
$server->on("request", function ($request, $response) use ($server) {
    //$response->header("Content-Type", "text/plain");
    //$response->end("Hello World\n");
    $server->push($fd, $data); // $fd 绑定关系取出或http接口获取 $data则推送内容
});

$server->on('close', function($server, $fd) {
    echo "connection close: {$fd}\n";
});

$server->start();

//
 2.2 部署在不同的机器上 (之间的通讯可走内网IP)



// http 接口
$http = new swoole_http_server("127.0.0.1", 9501);

$http->on("start", function ($server) {
    echo "Swoole http server is started at http://127.0.0.1:9501\n";
});

// 开启一个子进程进行信息推送到webSocketServer
$process = new swoole_process('callback_function', false, 1, true);
// $process->start(); 不需要执行

function callback_function(swoole_process $process)
{
    // 起一个 webSocketClient
    $cli = new Co\http\Client("127.0.0.1", 9502); 
    upgrade($cli);
   
    // 把 $process->pipe 底层的reactor事件监听中
    swoole_event_add($process->pipe, function () use ($process, $cli){
        // 可以做主子进程间的通讯
        $recv = $process->read();
        echo 'process '.$recv;
        try {
            $cli->push($recv);
        } catch (Exception $e) {
            // webSocketServer 死掉
            echo $e->getMessage().PHP_EOL;
            // 这时候可以把未发送出去的数据 入一个数组,等链接成功了在重发;
            // $data[] = $recv;
        }
    });
    // 信号监听
    swoole_process::signal(SIGTERM,function ()use($process){
        echo "signal \n";
        swoole_event_del($process->pipe);
        swoole_process::signal(SIGTERM, null);
        swoole_event_exit();
    });
    // 注册一个会在PHP中止时执行的函数
    register_shutdown_function(function () {
        echo "schedule \n";
        $schedule = new Scheduler(); // 协程调度器类
        $schedule->add(function (){
            echo "register_shutdown_function \n";
            // 进程退出时 收尾工作
        });
        $schedule->start();
    });
    
    /* 这种方式会阻塞进程 
    while (true) {
        co::sleep(2);
        $ret = $cli->push('PING'); // 心跳机制
        if($ret === false) {
            upgrade($cli); // 
        }
    } 
    */ 
    
    // 定时器 心跳机制 
    swoole_timer_tick(2000, function () use ($cli){
    	try {
            $ret = $cli->push('PING');
        } catch (Exception $e) {
        	$cli->upgrade("/"); // 握手动作
        }
    });

    while(true) {
        $ret = $cli->recv(); // 接收数据
        if($ret === false){ // 这时候 client 已断开,需重新发起握手动作
        	upgrade($cli);
        }
    }

}
// 升级为WebSocket连接 握手动作
function upgrade($cli){
    echo "cli 握手 \n";
    while (true) {
        $ret = $cli->upgrade("/");
        if (!$ret) {
            co::sleep(1); 
            echo "cli 握手 \n";
        }else{
            break;
        }
    }
}

$http->addProcess($process);

$http->on("request", function ($request, $response) use ($process) {
    // $response->header("Content-Type", "text/plain");
    // $response->end("Hello World\n");
    $process->write($data);
});

$http->start();

 

// webSocket
$server = new swoole_websocket_server("127.0.0.1", 9502);

$server->on('open', function($server, $req) {
    echo "connection open: {$req->fd}\n";
});

// 接收信息
$server->on('message', function($server, $frame) {
    echo "received message: {$frame->data}\n";
    // 推送信息 根据业务进行不同的推送,如私聊,群聊
    $server->push($frame->fd, json_encode(["hello", "world"]));
});

$server->on('close', function($server, $fd) {
    echo "connection close: {$fd}\n";
});

$server->start();
//

 

题外话:

1. 随业务量增大,可分布式部署 

2. 需要对应的绑定之间的关系 如 uid 、fd、roomId等 绑定存储方式可以有 swoole_table、redis、mysql等,这个主要看你自己想选择什么方式去实现了;

更多原创博客 - blog.cym0.com

大婶们,勿喷 

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值