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原创 java合并两段音频成一段 同时播放类似伴奏
/** * * @param partsPaths 要合成的音频路径数组 * @param unitedFilePath 输入合并结果数组 */ public void uniteWavFile(String[] partsPaths, String unitedFilePath) { byte byte1[] = getByte(partsPaths[0]);
2014-04-27 16:20:34 7252 1
原创 libgdx中利用打包工具TexturePacker打包游戏图片节约内存
在游戏开发过程中,对图片的加载需要消耗内存,以前我们只能一张一张的加载,这样会耗费很大的内存,而内存对于手机来说是非常宝贵得。Android手机给每个应用程序分配了一定的内存,超过内存就会被回收掉。所以我们得想个办法来实现节省内存。下面我介绍一下我做游戏使用的图片打包工具吧。TexturePacker----它几乎可以支持所有2d游戏引擎以及部分3d游戏引擎。1.我们打开软件->
2014-04-11 17:47:07 2704
原创 用svn下载github中指定目录的文件
1.先用命令看看github的分支svn ls https://github.com/BlueRiverInteractive/robovm-ios-bindings输出:branches/trunk/然后:svn ls https://github.com/BlueRiverInteractive/robovm-ios-bindings/trunk发现目录
2014-04-09 20:43:56 5449 1
原创 java获取随机不重复的数得值
假如我有一个数组: ArrayList mArrayList = new ArrayList(); mArrayList.add(0); mArrayList.add(1); mArrayList.add(2); mArrayList.add(3);我需要从中随机抽取2个数 不能重复抽取,我就会用这个方法 public void getValu
2014-04-02 14:01:51 2785
[有源码]ViewPager+Fragment+RadioButton替代TabActivity
2013-10-13
boost+win7+vs2010+vs2012自动下载编译安装软件
2013-03-22
解析plist所需的c++文件cpp
2012-09-23
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