面试-Java基础-2

12.如何实现对象克隆?

答:有两种方式:

1.实现Cloneable接口并重写Object类中的clone()方法;

2.实现Serializable接口,通过对象的序列化和反序列化实现克隆,可以实现真正的深度克隆,代码如下。

 

注意:基于序列化和反序列化实现的克隆不仅仅是深度克隆,更重要的是通过泛型限定,可以检查出要克隆的对象是否支持序列化,这项检查是编译器完成的,不是在运行时抛出异常,这种是方案明显优于使用Object类的clone方法克隆对象。

 

13.接口是否可继承(extends)接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承具体类(concrete class)?

答:接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类可继承具体类,但前提是具体类必须有明确的构造函数。

 

14.Java 中的final关键字有哪些用法?

答:(1)修饰类:表示该类不能被继承;(2)修饰方法:表示方法不能被重写;(3)修饰变量:表示变量只能一次赋值以后值不能被修改(常量)。

 

15.指出下面程序的运行结果:

 

答:执行结果:1a2b2b。创建对象时构造器的调用顺序是:先初始化静态成员,然后调用父类构造器,再初始化非静态成员,最后调用自身构造器

 

16.数据类型之间的转换:

1)如何将字符串转换为基本数据类型?

2)如何将基本数据类型转换为字符串?

答:

1)调用基本数据类型对应的包装类中的方法parseXXX(String)或valueOf(String)即可返回相应基本类型;

2)一种方法是将基本数据类型与空字符串(””)连接(+)即可获得其所对应的字符串;另一种方法是调用String 类中的valueOf(…)方法返回相应字符串

 

17.怎样将GB2312编码的字符串转换为ISO-8859-1编码的字符串?

答:代码如下所示:

String s1 = "你好";

String s2 = newString(s1.getBytes("GB2312"), "ISO-8859-1");

 

18.final, finally, finalize 的区别?

答:final:修饰符(关键字)有三种用法:如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,即不能被继承,因此它和abstract是反义词。将变量声明为final,可以保证它们在使用中不被改变,被声明为final 的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取不可修改。被声明为final 的方法也同样只能使用,不能在子类中被重写。

finally:通常放在try…catch的后面构造总是执行代码块,这就意味着程序无论正常执行还是发生异常,这里的代码只要JVM不关闭都能执行,可以将释放外部资源的代码写在finally块中。

finalize:Object类中定义的方法,Java中允许使用finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在销毁对象时调用的,通过重写finalize() 方法可以整理系统资源或者执行其他清理工作

 

19.JDK 和 JRE 有什么区别?

1)JDK:Java Development Kit 的简称,Java 开发工具包,提供了Java 的开发环境和运行环境。

2) JRE:Java Runtime Environment 的简称,Java 运行环境,为 Java的运行提供了所需环境。

具体来说 JDK 其实包含了 JRE,同时还包含了编译 Java 源码的编译器Javac,还包含了很多 Java 程序调试和分析的工具。简单来说:如果你需要运行 Java 程序,只需安装 JRE 就可以了,如果你需要编写 Java 程序,需要安装 JDK。

 

20.== 和 equals 的区别是什么?

1).== 解读

对于基本类型和引用类型 == 的作用效果是不同的,如下所示:

· 基本类型:比较的是值是否相同;

· 引用类型:比较的是引用是否相同;

代码示例:

String x = "string";

String y = "string";

String z = new String("string");

System.out.println(x==y); // true

System.out.println(x==z); // false

System.out.println(x.equals(y)); // true

System.out.println(x.equals(z)); // true

 

代码解读:因为 x 和 y 指向的是同一个引用,所以 == 也是 true,而new String()方法则重写开辟了内存空间,所以 == 结果为 false,而equals 比较的一直是值,所以结果都为 true。

2).equals 解读

equals 本质上就是 ==,只不过 String 和 Integer 等重写了 equals方法,把它变成了值比较。看下面的代码就明白了。

首先来看默认情况下 equals 比较一个有相同值的对象,代码如下:

class Cat {

public Cat(String name) {

this.name = name;

}



private String name;



public String getName() {

return name;

}



public void setName(String name) {

this.name = name;

}

}

Cat c1 = new Cat("王磊");

Cat c2 = new Cat("王磊");

System.out.println(c1.equals(c2)); // false

 

输出结果出乎我们的意料,竟然是 false?这是怎么回事,看了 equals 源码就知道了,源码如下:

public boolean equals(Object obj) {

return (this == obj);

}

原来 equals 本质上就是 ==。那问题来了,两个相同值的 String 对象,为什么返回的是 false?代码如

下:

String s1 = new String("老王");

String s2 = new String("老王");

System.out.println(s1.equals(s2)); // true

同样的,当我们进入 String 的 equals 方法,找到了答案,代码如下:

public boolean equals(Object anObject) {

if (this == anObject) {

return true;

}

if (anObject instanceof String) {

String anotherString = (String)anObject;

int n = value.length;

if (n == anotherString.value.length) {

char v1[] = value;

char v2[] = anotherString.value;

int i = 0;

while (n-- != 0) {

if (v1[i] != v2[i])

return false;

i++;

}

return true;

}

}return false;

}

原来是 String 重写了 Object 的 equals 方法,把引用比较改成了值比较。

总结 :== 对于基本类型来说是值比较,对于引用类型来说是比较的是引用;而 equals默认情况下是引用比较,只是很多类重新了 equals 方法,比如 String、Integer 等把它变成了值比较,所以一般情况下 equals 比较的是值是否相等。

 

21.String 类的常用方法都有那些?

· indexOf():返回指定字符的索引。

· charAt():返回指定索引处的字符。

· replace():字符串替换。

· trim():去除字符串两端空白。

· split():分割字符串,返回一个分割后的字符串数组。

· getBytes():返回字符串的 byte 类型数组。

· length():返回字符串长度。

· toLowerCase():将字符串转成小写字母。

· toUpperCase():将字符串转成大写字符。

· substring():截取字符串。· equals():字符串比较

 

22.Java 中 IO 流分为几种?

按功能来分:输入流(input)、输出流(output)。

按类型来分:字节流和字符流。

字节流和字符流的区别是:字节流按 8 位传输以字节为单位输入输出数据,字符流按 16 位传输以字符为单位输入输出数据

 

23.BIO、NIO、AIO 有什么区别?

BIO:Block IO 同步阻塞式 IO,就是我们平常使用的传统 IO,它的特点是模式简单使用方便,并发处理能力低。

· NIO:Non IO 同步非阻塞 IO,是传统 IO 的升级,客户端和服务器端通Channel(通道)通讯,实现了多路复用。

· AIO:Asynchronous IO 是 NIO 的升级,也叫 NIO2,实现了异步非堵塞 IO ,异步IO 的操作基于事件和回调机制。

 

24.Java网络编程

1)网络编程是指运行在多个设备的程序,通过网络连接起来。

2)java的net包中,提供了网络编程的支持,主要支持以下两种常见协议:TCP(是传输协议缩写双向通信协议,保证了两个应用程序之间的可靠通信)、UDP(用户数据报协议,无连接的协议)

 

 

套接字使用TCP提供了两台计算机之间的通信机制。客户端程序创建一个套接字,并尝试连接服务器的套接字,当连接建立时,服务器会创建一个socket对象。客户端和服务端可使用socket对象进行写入和读取,从而实现通信。

  1. java.net.Socket类代表一个套接字,而java.net. ServerSocket类为服务器提供了一种监听客户端的途经,并与他们建立连接机制。
  2. 通信过程:服务器实例化一个ServerSocket对象,表示服务器上的端口通信;服务端调用accept()方法,该方法一直等待,直到客户端连接到服务器的指定端口;客户端此时实例化一个Socket对象指定服务器名称和端口来请求连接;服务端accept方法返回一个新的socket引用,该socket连接到客户端的socket。
  3. 连接建立后,通过使用I/O流进行通信,每一个socket都有一个输入流和输出流,客户端的输出流连接到服务器端的输入流,而客户端的输入流连接到服务器端的输出流。
  4. 客户端通信过程:1、创建socket类。2、打开连接到socket的输入输出流。3、按照协议对socket输入输出流进行读写。4、关闭输入输出流、socket。

服务端通信过程:1、创建ServerSocket对象。2、bind监听端口。3、accept等待连接。4、建立连接后,读取客户端输出流的数据。5、通过自身输出流向客户端进行响应。6、关闭相关资源。

 

25.Java内存模型

一个对象(两个属性,四个方法)实例化100次,现在内存中的存储状态,几个对象,几个属性,几个方法?

答:由于JAVA中new出来的对象都是放在堆中,所以如果要实例化100次,将在堆中产生100个对象,一般对象与其中的属性、方法都属于一个整体,但如果属性和方法是静态的,就是用static关键字声明的,那么属于类的属性和方法永远只在内存中存在一份。

  • 0
    点赞
  • 13
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值