linux 下 网络编程


TCP编程的服务器端一般步骤是:
1、创建一个socket,用函数socket();
2、绑定server IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind();
3、开启监听,用函数listen();
4、接收客户端上来的连接,用函数accept();
5、收发数据,用函数send()和recv(),或者read()和write();
6、关闭网络连接;
7、关闭监听;


TCP编程的客户端一般步骤是:

1、创建一个socket,用函数socket();
4、设置要连接的对方(server)的IP地址和端口等属性;
5、连接服务器,用函数connect();
6、收发数据,用函数send()和recv(),或者read()和write();
7、关闭网络连接;

UDP编程的服务器端一般步骤是:

1、创建一个socket,用函数socket();
2、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind();
3、循环接收数据,用函数recvfrom();
4、关闭网络连接;


UDP 编程的客户端一般步骤是:

1、创建一个socket,用函数socket();
2、设置对方的IP地址和端口等属性;
3、发送数据,用函数sendto();
4、关闭网络连接;


服务器端代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/wait.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>

#define MAXBUF 1024
/************关于本文档********************************************
*purpose: 演示最基本的网络编程步骤,开启服务接收客户端连接并和客户端通信,互相收发消息
*********************************************************************/


int main(int argc, char **argv)
{
    int sockfd, new_fd;
    socklen_t len;
    struct sockaddr_in my_addr, their_addr;
    unsigned int myport, lisnum;
    char buf[MAXBUF + 1];

    if (argv[1])
    myport = atoi(argv[1]);
    else
    myport = 7838;

    if (argv[2])
    lisnum = atoi(argv[2]);
    else
    lisnum = 2;

    if ((sockfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) {
      perror("socket");
      exit(1);
     }
    else 
    printf("socket created\n");

    bzero(&my_addr, sizeof(my_addr));
    my_addr.sin_family = PF_INET;
    my_addr.sin_port = htons(myport);
    if(argv[3])
     my_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[3]);
    else 
    my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;

    if (bind(sockfd, (struct sockaddr *) &my_addr, sizeof(struct sockaddr)) == -1) {
     perror("bind");
     exit(1);
    }
   else 
   printf("binded\n");

    if (listen(sockfd, lisnum) == -1) {
     perror("listen");
     exit(1);
    }
    else
     printf("begin listen\n");

     while(1) 
     {
       len = sizeof(struct sockaddr);
        if ((new_fd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&their_addr, &len)) == -1) {
         perror("accept");
         exit(errno);
        }
       else
       printf("server: got connection from %s, port %d, socket %d\n",inet_ntoa(their_addr.sin_addr), ntohs(their_addr.sin_port), new_fd);

      /* 开始处理每个新连接上的数据收发 */
      bzero(buf, MAXBUF + 1);
      strcpy(buf, "这是在连接建立成功后向客户端发送的第一个消息\n只能向new_fd这个用accept函数新建立的socket发消息,不能向sockfd这个监听socket发送消息,监听socket不能用来接收或发送消息\n");
     /* 发消息给客户端 */
    len = send(new_fd, buf, strlen(buf), 0);
      if(len < 0) {
      printf("消息'%s'发送失败!错误代码是%d,错误信息是'%s'\n", buf, errno, strerror(errno));
     }
     else
      printf("消息'%s'发送成功,共发送了%d个字节!\n", buf, len);

    bzero(buf, MAXBUF + 1);
    /* 接收客户端的消息 */
    len = recv(new_fd, buf, MAXBUF, 0);
     if(len > 0) printf("接收消息成功:'%s',共%d个字节的数据\n", buf, len);
     else printf("消息接收失败!错误代码是%d,错误信息是'%s'\n", errno, strerror(errno));
     /* 处理每个新连接上的数据收发结束 */
   }

close(sockfd);
return 0;
}


客户端代码:

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
#include <sys/socket.h>
#include <resolv.h>
#include <stdlib.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>

#define MAXBUF 1024
/************关于本文档********************************************
*purpose: 演示最基本的网络编程步骤,这是个客户端程序,与服务器互相收发消息
*********************************************************************/
int main(int argc, char **argv)
{
int sockfd, len;
struct sockaddr_in dest;
char buffer[MAXBUF + 1];

if (argc != 3) {
printf
("参数格式错误!正确用法如下:\n\t\t%s IP地址 端口\n\t比如:\t%s 127.0.0.1 80\n此程序用来从某个 IP 地址的服务器某个端口接收最多 MAXBUF 个字节的消息",
argv[0], argv[0]);
exit(0);
}
/* 创建一个 socket 用于 tcp 通信 */
if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
perror("Socket");
exit(errno);
}
printf("socket created\n");

/* 初始化服务器端(对方)的地址和端口信息 */
bzero(&dest, sizeof(dest));
dest.sin_family = AF_INET;
dest.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
if (inet_aton(argv[1], (struct in_addr *) &dest.sin_addr.s_addr) == 0) {
perror(argv[1]);
exit(errno);
}
printf("address created\n");

/* 连接服务器 */
if (connect(sockfd, (struct sockaddr *) &dest, sizeof(dest)) != 0) {
perror("Connect ");
exit(errno);
}
printf("server connected\n");

/* 接收对方发过来的消息,最多接收 MAXBUF 个字节 */
bzero(buffer, MAXBUF + 1);
/* 接收服务器来的消息 */
len = recv(sockfd, buffer, MAXBUF, 0);
if(len > 0) printf("接收消息成功:'%s',共%d个字节的数据\n", buffer, len);
else printf("消息接收失败!错误代码是%d,错误信息是'%s'\n", errno, strerror(errno));

bzero(buffer, MAXBUF + 1);
strcpy(buffer, "这是客户端发给服务器端的消息\n");
/* 发消息给服务器 */
len = send(sockfd, buffer, strlen(buffer), 0);
if(len < 0) printf("消息'%s'发送失败!错误代码是%d,错误信息是'%s'\n", buffer, errno, strerror(errno));
else printf("消息'%s'发送成功,共发送了%d个字节!\n", buffer, len);

/* 关闭连接 */
close(sockfd);
return 0;
}


编译两个程序用下列命令:


gcc -Wall simple-server.c -o server
gcc -Wall simple-client.c -o client

启动服务端程序用如下命令:

./server 7838 1

启动客户端程序用如下命令:

./client 127.0.0.1 7838

服务端程序运行屏幕输出如下:

socket created
binded
begin listen
server: got connection from 127.0.0.1, port 32537, socket 4
消息'这是在连接建立成功后向客户端发送的第一个消息
只能向new_fd这个用accept函数新建立的socket发消息,不能向sockfd这个监听socket发送消息,监听socket不能用来接收或发送消息
'发送成功,共发送了227个字节!
接收消息成功:'这是客户端发给服务器端的消息
',共43个字节的数据

客户端程序运行屏幕输出如下:

socket created
address created
server connected
接收消息成功:'这是在连接建立成功后向客户端发送的第一个消息
只能向new_fd这个用accept函数新建立的socket发消息,不能向sockfd这个监听socket发送消息,监听socket不能用来接收或发送消息
',共227个字节的数据
消息'这是客户端发给服务器端的消息
'发送成功,共发送了43个字节!


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