爱鸥LightStep控件使用说明

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文章介绍了如何在.NetFramework2.0及更高版本的项目中引用和使用爱鸥LightStep控件,包括初始化控制器对象、设置License、IP地址、端口等参数,以及处理各种事件的方法。此外,还展示了如何同步和异步发送指令。
摘要由CSDN通过智能技术生成

爱鸥LightStep控件使用说

介绍

首先需要引用爱鸥官方的AioiSystems.Lightstep.dll控件包,该控件基于Net Framework v2.0.50727版本下开发,支持Net Framework V2.0+,目前不支持Net Core版本的程序调用。

如何使用

将Lightstep.dll引用到项目中,注意项目支持版本为.Net Framework 2.0及以上

如何初始化对象

初始化控制器对象aioiController后,后续所有的与控制器指令交互都在该对象进行处理

using AioiSystems.Lightstep;//首先引用方法体

private class Test
{
    private EthernetController aioiController=new EthernetController();

    private void Init()
    {
        aioiController= new ExtEthernetController();
        aioiController.SetLicense("");//爱鸥代理或购买的License
        aioiController.IPAddress = row["ip"].ToString();          // IP
        aioiController.Port = int.Parse(row["port"].ToString());  // PORT
        aioiController.Tag = row["Controller"].ToString();        // 序号
        aioiController.CommandTimeout = 5000;//指令超时时间
        //Controller.CommandTimeout = WorkConfig.SendCommandTimeout*1000;   //  SendCommand超时参数
        aioiController.Logger.Enabled = true;                     // 启动LOG
        aioiController.Logger.Expiration = logPeriod;             // LOG周期
        aioiController.Logger.LogDirectory = string.Format("{0}\\{1}", logPath, aioiController.Tag); //LOG目录
        aioiController.CommandReceived += EthernetController_CommandReceived; //指令处理委托事件
        aioiController.ErrorRaised += EnternetController_ErrorRaised;         //处理错误委托事件
        aioiController.EndSendCommand += EnternetController_EndSendCommand;   //异步发送完成委托事件
        aioiController.EndConnect += EnternetController_EndConnect;//连接结束后委托事件
    }
    
    /// <summary>
    /// 连接控制器
    /// </summary>
    private void OpenController()
    {
        if(aioiController!=null)
        {
			aioiController.Connect();
        }
    }
    
    /// <summary>
    /// 断开控制器
    /// </summary>
    private void CloseController()
    {
        if(aioiController!=null)
        {
			aioiController.Close();
        }
    }
    
    /// <summary>
    /// 事件:收到控制器命令
    /// </summary>
    /// <param name="sender"></param>
    /// <param name="e"></param>
    private void EthernetController_CommandReceived(object sender, EventArgs e)
    {
		//指令交互处理
        //跟电子标签、扫码枪等硬件交互时的数据处理
        //业务的逻辑处理
    }
    
    /// <summary>
    /// 事件:控制器通信错误
    /// </summary>
    /// <param name="sender"></param>
    /// <param name="e"></param>
    private void EnternetController_ErrorRaised(object sender, ErrorRaisedEventArgs e)
    {

    }
    
    /// <summary>
    /// 事件:控制器发送命令结束
    /// </summary>
    /// <param name="sender"></param>
    /// <param name="e"></param>
    private void EnternetController_EndSendCommand(object sender, EndSendCommandEventArgs e)
    {

    }
    
    /// <summary>
    /// 事件:控制器连接命令结束
    /// </summary>
    /// <param name="sender"></param>
    /// <param name="e"></param>
    private void EnternetController_EndConnect(object sender, EndConnectEventArgs e)
    {
        
    }
    
}
如何发送指令

用爱鸥指令模式发送,所有指令都自由发送,指令文档具体参考爱鸥<程序员开发文档>

//同步发送,返回CommandInfo
var re = aioiController.SendCommand("PP5050000000112345");
if(re==null)
{
	Console.WriteLine("指令发送失败");
}

//异步发送,无返回类型Void
aioiController.BeginSendCommand("PP5050000000112345");
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