请求-应答模式,REQ-REP必须同步的进行,即,REQ套接字必须先发送请求,然后等待应答;REP必须先接受请求,然后发送应答。一旦打乱这个顺序,将造成错误,套接字将无法继续工作。
请求端源码request.cpp:
int main (void)
{
void *context = zmq_ctx_new();
void *requster = zmq_socket (context, ZMQ_REQ);
zmq_connect (requster, "tcp://127.0.0.1:5555");
int ret;
while (1)
{
zmq_send (requster, "hello", 5, 0);
sleep (1);
char buf[256];
ret = zmq_recv (requster, buf, sizeof(buf) - 1, 0);
buf[ret] = '\0';
printf ("recv msg %s\n", buf);
}
// 程序不会运行到这里,以下只是演示我们应该如何结束
zmq_close (requster);
zmq_ctx_destroy(context);
return 0;
}
编译命令:
g++ request.cpp -lzmq -o request
应答端源码response.cpp:
int main (void)
{
void *context = zmq_ctx_new();
// 与客户端通信的套接字
void *responder = zmq_socket (context, ZMQ_REP);
zmq_bind (responder, "tcp://*:5555");
int ret;
while (1)
{
// 等待客户端请求
char buf[256];
/*返回值代表读到的字节个数,失败返回-1并且设置errno*/
ret = zmq_recv (responder, buf, sizeof(buf) - 1, 0);
buf[ret] = '\0';
printf ("recv msg %s\n", buf);
sleep (1);
// 返回应答
memcpy (buf, "World", 5);
zmq_send (responder, buf, 5, 0);
}
// 程序不会运行到这里,以下只是演示我们应该如何结束
zmq_close (responder);
zmq_ctx_destroy(context);
return 0;
}
g++ response.cpp -lzmq -o response
1. 可以看到,服务器与客户端依次打印,并且多开客户端的时候,服务器也能够通过一个zmq的套接字正常处理多个客户端的请求。
2. 服务器没有启动的时候,启动客户端也不会出错,ZMQ会自动帮你重新连接。
3. 原生套接字的常见问题,例如socket关闭后读写的问题,ZMQ都已经封装到API中。