死锁

public class DeadLock implements Runnable {
	public int flag = 1;
	static Object o1 = new Object(), <span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">o2 = new Object();</span>
	@Override
	public void run() {
		System.out.println("flag=" + flag);
		if (flag == 1) {
			synchronized (o1) {
				try {
					Thread.sleep(500);
				} catch (Exception e) {
					e.printStackTrace();
				}
				synchronized (o2) {
					System.out.println("1");
				}
			}
		}
		if (flag == 0) {
			synchronized (o2) {
				try {
					Thread.sleep(500);
				} catch (Exception e) {
					e.printStackTrace();
				}
				synchronized (o1) {
					System.out.println("0");
				}
			}
		}
	}

	public static void main(String[] args) {
		DeadLock td1 = new DeadLock();
		DeadLock td2 = new DeadLock();
		td1.flag = 1;
		td2.flag = 0;
		new Thread(td1).start();
		new Thread(td2).start();

	}

}
当类的对象flag=1时(T1),先锁定O1,睡眠500毫秒,然后锁定O2。 而T1在睡眠的时候另一个flag=0的对象(T2)线程启动,先锁定O2,睡眠500毫秒,等待T1释放O1,  T1睡眠结束后需要锁定O2才能继续执行,而此时O2已被T2锁定, T2睡眠结束后需要锁定O1才能继续执行,而此时O1已被T1锁定。 T1、T2相互等待,都需要对方锁定的资源才能继续执行,从而死锁。
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