View的dispatchKeyEvent源码分析

本文详细分析了Android中View的dispatchKeyEvent源码,讲解了事件分发路径及焦点路径的概念,探讨了KeyEvent的产生和处理过程,包括ACTION_DOWN、ACTION_UP和ACTION_MULTIPLE事件的响应。同时,介绍了onKeyDown和onKeyUp方法如何处理按键事件,特别是对确认键的处理,以及与点击事件的关系。
摘要由CSDN通过智能技术生成

View的dispatchKeyEvent源码分析

github

目前还不明白的是:KeyEvent是怎么产生的?dispatchKeyEvent是由谁掉用的?所以这里仅对View中KeyEvent的dispatch过程进行分析。分析的源码始于View的dispatchKeyEvent函数(API-26)

Google的注释

先看一下Google对dispatchKeyEvent函数的注释

Dispatch a key event to the next view on the focus path. This path runs from the top of the view tree down to the currently focused view. If this view has focus, it will dispatch to itself. Otherwise it will dispatch the next node down the focus path. This method also fires any key listeners.

这里的focus path还不太明白是什么,整段注释大概的意思是key event会沿着focus path自顶向下传递,若当前view has focus,则把key event dispatch给自己,否则dispatch给focus path上的下一个节点。

源码跟踪

话不多说,先贴dispatchKeyEvent的整段源码

public boolean dispatchKeyEvent(KeyEvent event) {
    if (mInputEventConsistencyVerifier != null) {
        mInputEventConsistencyVerifier.onKeyEvent(event, 0);
    }

    // Give any attached key listener a first crack at the event.
    //noinspection SimplifiableIfStatement
    ListenerInfo li = mListenerInfo;
    if (li != null && li.mOnKeyListener != null && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
            && li.mOnKeyListener.onKey(this, event.getKeyCode(), event)) {
        return true;
    }

    if (event.dispatch(this, mAttachInfo != null
            ? mAttachInfo.mKeyDispatchState : null, this)) {
        return true;
    }

    if (mInputEventConsistencyVerifier != null) {
        mInputEventConsistencyVerifier.onUnhandledEvent(event, 0);
    }
    return false;
}

首先会看View有没有set过OnKeyListener,如果有且View是ENABLED的,回调listener的onKey方法。如果onKey方法返回true,表明事件被消费了,则dispatc

Android ViewAndroid 中最基本的 UI 构建块之一,负责在屏幕上绘制视图并响应用户的操作。下面是一个简单的 View 源码分析过程: 1. 首先,我们需要了解 View 的继承关系。ViewAndroid 中所有 UI 组件的基类,它的直接子类包括 ViewGroup、TextView、ImageView 等。其中,ViewGroup 又是各种布局容器的基类,例如 LinearLayout、RelativeLayout 等。 2. 接着,我们可以查看 View 的基本属性。这些属性包括 layout_width、layout_height、padding、background 等。其中,layout_width 和 layout_height 决定了 View 在布局中的大小,padding 指定了 View 的内边距,background 则是 View 的背景。 3. View 的绘制过程可以分为两个阶段:测量和绘制。在测量阶段,View 会根据其 layout_width 和 layout_height 等属性计算出自身的尺寸。在绘制阶段,View 会将自身绘制到屏幕上。 4. View事件响应机制是 Android 中 UI 开发的重要部分。当用户触摸屏幕时,系统会将事件传递给 ViewView 会根据自身的点击区域判断是否响应该事件,并将事件传递给其父容器或下一个 View 进行处理。 5. 最后,我们可以查看 View源码实现,深入了解 View 的内部实现逻辑。例如,View 的测量和绘制过程是通过 onMeasure 和 onDraw 方法实现的,事件响应机制是通过 onTouchEvent 和 dispatchTouchEvent 方法实现的。 总的来说,理解 Android View源码实现可以帮助我们更好地理解 Android UI 开发的工作原理,从而编写出更高效、更灵活、更具交互性的应用程序。
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