计算机科学及编程导论
IT1995
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程序与CPU
程序与CPU原创 2016-12-12 19:25:20 · 4725 阅读 · 5 评论 -
节约内存编程方式&操作系统(全概念)
节约内存编程方式&操作系统(全概念)原创 2016-12-21 13:59:15 · 4457 阅读 · 5 评论 -
汇编和可执行文件(Debug和Release)
汇编和可执行文件(Debug和Release)原创 2016-12-21 14:21:42 · 6323 阅读 · 4 评论 -
略谈float
略谈float原创 2016-12-20 12:39:27 · 4369 阅读 · 6 评论 -
C++学习笔记-windows底层粗略认识
1.所有的软件都运行在内存中(以数字的方式);2.菜单栏中菜单的排放,在每次运行前都存储在文件中;3.存放界面信息的地方为“资源文件”;【这只是其中的一种方式,现在都是xml的配置(外部文件配置),是另外一种(自绘的界面库,为动态加载),修改xml文件就可,不过一般都有校验】(大型软件基本上都采用XML,因为不用更新exe,更新XML就可以更新界面)4.找到程序的资源文件,进行修改,就能达到修改效...原创 2018-04-22 12:42:14 · 4411 阅读 · 0 评论 -
认识死锁之死锁的基本概念
线程(软件上的概念):CPU能运行(调度的)最小单位【所以多核系统可以调度多个单位】 这里要注意下手机的8核,10核处理器。手机的和电脑的不一样。一般手机上的都算上了GPU的核心。CPU频率:CPU内部有个时钟电压这个电压就是频率。当超频后,就是提高这个时钟电压,让CPU处理指令更快,所以为啥玩某些游戏的时候,某些机子上的CPU很发烫。一个CPU核心在每一个瞬间智能运行...原创 2018-07-29 22:11:14 · 4758 阅读 · 0 评论 -
C++工作笔记-32位和64位程序的区别
原文地址:https://blog.csdn.net/nma_123456/article/details/45077345文章结尾有对此博文的修正和补充! 由于操作系统内存分配的不同,导致软件开发过程中,需要编译不同版本的软件,此处以VS为例。1、编译程序根据需要选择不同的编译环境:X86和win32位32位程序,X64为64位程序,可以选择不同的编辑条件形成不同位...原创 2018-08-09 10:38:41 · 19195 阅读 · 3 评论 -
软件设计师学习笔记-计算机组成笔记
目录计算机组成原理移码计算机结构计算机体系结构分类(Flynn)指令系统类型CISC与RISC流水线计算流水线吞吐率的计算流水线的加速比流水线的效率局部性原理主存的分类磁盘结构与参数差错控制基本概念(了解即可)循环校验码CRC海明校验码(考察频度高) 计算机组成原理移码移码:一般用于浮点运算的介码移码产生:符号位取反,...原创 2018-09-08 21:11:31 · 4934 阅读 · 1 评论 -
软件设计师学习笔记-软件工程
目录软件工程软件开发模型-瀑布模型(SDLC)其他经典模型增量模型与旋转模型V模型、喷泉模型、RAD快速开发模型构建组装模型(CBSD)敏捷开发方法软件工程 软件开发模型-瀑布模型(SDLC)瀑布模型适合的场合:需求明确,或者二次开发(证明大部分需求是稳定的)! 其他经典模型原型模型:需求不明确的情况! 增量模型与旋转模型...原创 2018-09-25 23:56:08 · 4700 阅读 · 0 评论