[JS]防抖和节流

以前不知道这些名词,然后看了这篇文章知道了。

【前端性能】高性能滚动 scroll 及页面渲染优化 - ChokCoco - 博客园


防抖(Debouncing)

像防抖还是很容易想到的,大概意思就是延时处理,然后如果在这段延时内又触发了事件,则重新开始延时。

看代码最直观啦。

// 简单示例
window.addEventListener('resize',function(e){
    var t;
    return function(){
        if(t) clearTimeout(t);
        t = setTimeout(function(){
            // do something...
        },500);
    }
}());

节流(Throttling)

有的情况下,防抖是不能满足需求的。

抄来代码

// 简单的节流函数
function throttle(func, wait, mustRun) {
    var timeout,
        startTime = new Date();

    return function() {
        var context = this,
            args = arguments,
            curTime = new Date();

        clearTimeout(timeout);
        // 如果达到了规定的触发时间间隔,触发 handler
        if(curTime - startTime >= mustRun){
            func.apply(context,args);
            startTime = curTime;
        // 没达到触发间隔,重新设定定时器
        }else{
            timeout = setTimeout(func, wait);
        }
    };
};
// 实际想绑定在 scroll 事件上的 handler
function realFunc(){
    console.log("Success");
}
// 采用了节流函数
window.addEventListener('scroll',throttle(realFunc,500,1000));
  • 0
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值