JavaSE学习第十九天——多线程

** JavaSE学习第十九天——多线程**

1、谈谈你对程序、进程、线程的理解。

程序:是为了完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合,即之一段静态的代码,静态对象。

进程:是程序的一次执行过程,或者是正在执行的一个程序。是一个动态的过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程。——生命周期
》如:运行中的QQ、运行中的MP3播放器
》程序是静态的、进程是动态的
》进程作为资源分配的单位,系统在运行时会为每个进程分配不同的内存区域

线程:进程可进一步细化为线程,是一个程序内部的一条执行路径。
》若一个进程同一时间执行多个线程,就是支持多线程的
》线程作为调度和执行的单位,每个线程拥有独立的运行栈和程序计数器,线程切换的开销小
》一个进程中的多个线程共享相同的内存单元/内存空间地址–>它们从同一个栈中分配对象,可以访问相同的对象和变量,这就使得线程之间通信更简洁、高效。但多个线程操作贡献的系统资源可能会带来安全的隐患

2、代码完成继承Tread类的方式创建分线程,并遍历100以内的自然数

在这里插入图片描述

3、代码完成实现Runnable接口的方式创建分线程,并遍历100以内的偶数

在这里插入图片描述

4、创建实现多线程的方式两种方式:
①:通过创建类继承Tread,重写run()方法,主方法中创建Tread子类的对象,通过子类对象调用start()方法
②:通过创建实现类实现接口Runnable,实现(重写)接口Runnable中的抽象方法“run()”,主方法中分别创建实现类和Tread类的对象,将实现类的对象传递至Tread类构造器中,通过Tread类的对象调用start()方法。

5、对比两种方式:
开发中:优先选择:实现接口Runnable的方式
原因:①、这种方式没有单继承性的局限性,继承的那种方式的局限在于创建的类继承了Tread类之后继承不了其他的类。
②、实现接口Runnable的这种方式,摆脱了Java中类单继承性的局限性,创建的类实现接口之后还可以继承其他的类。
③、实现的这种方式更适合来处理多个线程有共享数据的情况,因为不管是创建多少个Tread类对象,传递到Tread构造器中的实现类都是同一个。

			这两种方式的联系:Tread也实现了Runnable接口。
						public classTread implements Runnable
					相同点:两种方式都需要重写run();将线程需要执行实现的逻辑声明在run()中

在这里插入图片描述

5、两种方式创建分线程,在已经调用start()的情况下想在创建一个分线程怎么办:
都是只需要在创建一个具体调用start()对象的类的对象。

6、start()方法有什么作用:
①启动当前线程
②调用被重写的run();

7、Tread类中有哪些常用方法以及具体怎么使用:

	常用方法:

在这里插入图片描述
具体使用:
在这里插入图片描述
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8、线程的优先级:
在这里插入图片描述

课后练习:多窗口卖票
创建窗口类继承Tread,定义静态变量票数,重写run(),在主方法中创建窗口的多个对象,通过多个对象调用start(),来实现多线程多窗口卖票。因为申明的票数是静态的,所以所有窗口对象共享票数。输出信息可以通过Tread.currentTread().getName()来打印当前线程名称,当然,也可以在线程未执行前通过setName()来修改当前线程名称。
currenTread()这个方法是返回当前线程。

	实现接口Runnable的方式,则不需要声明静态变量票数。

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总结:
学习的内容:
1:程序、进程、线程的概念
2、创建分线程的两种方式:创建类继承Tread和创建实现类实现接口Runnable
3、两种方式的比较
4、Tread类中常用的方法以及使用
5、线程的优先级
6、在已经创建分线层的情况下再创建分线程怎么做

重点:熟悉创建分线程的两种方式、熟悉两种方式的相同点和不同点(这样才能更加的灵活使用)、熟悉Tread类中的常用方法以及使用

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