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原创 在Postman中使用rsa加密

1.使用这个项目实现加密:https://github.com/digitalbazaar/forge2.编译好的js文件:下载3.把js文件放到自己项目里面,保证通过http能访问到,cdn min.js的不好使,我已经试过了4.请求参数:{{password}}为postman的特殊语法,会被变量替换,password为需要加密的字段{ "base": {}, ...

2018-07-27 13:06:33 12664 7

原创 记录一次排查极光推送SDK死锁问题

线上服务稳定了好几个月,这两天抽风,总是有mysql数据行被锁,update会报错(Lock wait timeout exceeded; try restarting transaction)导致系统无法使用,害得我得一直在后台给用户解锁(通过mysql的kill命令)/(ㄒoㄒ)/~~极光sdk版本(接入sdk时从官方文档复制的,一直没更新,可谁没事会去更新这个呢):

2017-11-27 11:52:17 1680 1

原创 微博 JS SDK WB.login 获取当前登录用户信息

前提最近在做weibo登录不想用微博自带的控件实现调用WB.login发现这个方法的回调函数竟然是不带参数的无法获取当前登录用户的相关信息啊,QQ就好多了解决办法console.info(WB2)发现了一个oauthData属性查看oauthData发现一个uid属性,当然还有好多其他授权信息都在这 access_token,expires_in,remind_in

2015-03-16 12:35:51 2471 1

原创 华丽的分割线——JavaScript学习笔记

一直以来都在学习JavaScript,个人感觉都是小打小闹,没什么实在了,所谓的学习笔记吧。其实也就是在翻译,没什么总结能力。都快一年了一本书,也没搞完,好早最重要的基础部门都结束了。今日发现,这本书中文版都已出了,我还在这自己给自己做轮子干啥。继续将这本书看完,不再翻译了。

2013-09-04 22:52:09 1511

翻译 JavaScript学习笔记(四十六) 门面

门面(Façade)门面是一种简单的模式;它仅仅是给对象提供可选的接口。它是一种很好实践,让你的代码简短且不会处理太多的事情。遵循这个实践,你最终将获得比使用带有很多参数的超级方法(uber methods)更多的方法。有时2个或更多方法可能通常一起被调用。在这种情况下,额外创建一个方法包裹重复的调用时有意义的。比如,当处理浏览器事件时,你有下面的方法:stopPropagat

2013-09-02 21:25:34 867

翻译 JavaScript学习笔记(四十五) 策略

策略模式(Strategy)策略模式能够让你在运行时选择算法。你的代码使用者可以处理相同的接口但可以从一些可用的算法中挑选算法去处理他们具体的任务,依赖于他们打算做什么的环境。一个使用策略模式的示例将是处理表单验证。你可以通过validate()方法创建一个验证器(validator)对象,这个方法将会被调用,不管表单的具体类型并始终返回相同的结果——一个没有验证的数据的list和

2013-08-28 23:10:59 921

翻译 JavaScript学习笔记(四十四) 装饰器

装饰器模式(Decorator)在装饰器模式中,可以在运行时给一个对象动态的添加额外的功能。当和静态类打交道的时候(static classes),这可能是一个挑战。但在JavaScript中,对象是可变的,所以给对象添加额外功能的的过程在JavaScript中本身就不是问题。装饰器一个方便的功能就是期望行为(expected behavior)的定制和配置。你从你的简单对象开始,

2013-08-26 22:32:26 1507

翻译 JavaScript学习笔记(四十三) 迭代器

迭代器(Iterator)在迭代器模式中,你有一个对象包含了一些集合数据(aggregate data)。这些数据在内部可能存在一个非常复杂的数据结构中,但你想提供简单的方法去访问结构中的每个元素。你的代码使用者就不需要去了解你是如何组织你的数据;他们需要就是使用单独的元素。在迭代器模式中,你的对象需要提供一个next()方法。顺序调用next()将会返回下一个连续的元素,“下

2013-08-21 21:32:03 800

翻译 JavaScript学习笔记(四十二) 工厂

工厂(Factory)工厂的目的就是创建对象。它通常用一个类或者类的静态方法实现,有以下几个目的:重复执行创建相似对象的操作提供一种方法让工厂的使用者在编译时创建对象而不用知道具体的类型(class)第二点在静态类语言(static class languages)中更加重要,它可能对创建事先不知道的类的(在编译期间)实例是非常重要的。在Java中,这部分的实现是非常简单的

2013-08-20 22:24:34 845

翻译 JavaScript学习笔记(四十一) 单例

设计模式(Design Patterns)Gang of Four书中提到的设计模式(design patterns)提供了关于面向对象软件设计常见问题的解决方案。它们已经存在很长时间了并且被证明在很多情况下是有用的。这也是为什么熟悉它们并讨论它们是有帮助的。虽然这些设计模式是独立于语言的和实现无关的,它们已经被研究了很多年,主要从强类型静态类型语言的观点,比如C++和Java。

2013-08-19 22:09:35 1005

翻译 JavaScript学习笔记(四十) 借用方法

借用方法(Borrowing Methods)有时候你可能只需要一个已经存在的对象的一个或两个方法。你想复用他们,但你真的不想和那个对象够成父子(parent-child )关系。你只想使用你需要的方法,而不要继承其他的你永远也不会需要的方法。通过借用方法模式,这是可能的,得益于function的方法call()和apply()。你已经在前面见过这种模式了,在extendDeep()实

2013-08-01 23:13:08 1350

翻译 JavaScript学习笔记(三十九) 混合

混合(Mix-ins)将通过复制属性继承想法再深入一些,让我们考虑一下"混合(min-in)"模式。你可以从任意个数对象复制并将它们混合到一个新对象,而不是从一个对象复制。实现是简单的,仅仅是遍历传给函数的参数并复制每个对象的每个属性。function mix() { var arg, prop, child = {}; for (arg = 0; arg <

2013-08-01 22:18:00 811

翻译 JavaScript学习笔记(三十八) 复制属性继承

复制属性继承(Inheritance by Copying Properties)让我们看一下另一个继承模式—复制属性继承(inheritance by copying properties)。在这个模式中,一个对象从另一个对象获取功能,简单的通过复制它。下面是简单的函数extend()的实现一个例子:function extend(parent, child) { var i

2013-07-31 22:53:20 1008

翻译 JavaScript学习笔记(三十七) 原型继承

原型继承(Prototypal Inheritance)让我们以一种叫做原型继承(prototypal inheritance)模式开始"现代"无类的的模式("modern" classless patterns)的讨论。在这个模式中不包含类;这里对象从其它对象继承。你可以这样想:你有一个想复用的对象,并且你想创建第二个对象并从第一个对象获取函数。下面就是你如何做到这个:/

2013-07-30 21:50:20 921

翻译 JavaScript学习笔记(三十六) Klass

Klass许多JavaScript类库模仿(emulate)类,介绍一种新的语法糖(sugar syntax)。实现不同但通常有一些共同点,包括下面这些:被确定为类的构造方法的方法有一个命名的规范,比如initialize,_init或者其它类似的并且会被自动调用类从其它类继承在子类中可以访问到父类(parent class or superclass)注意:在这个章节中,我们

2013-07-28 23:10:17 1389

翻译 JavaScript学习笔记(三十五) 经典继承五-临时构造函数

经典继承五-临时构造函数(Classical Pattern #5—A Temporary Constructor)接下来这个模式解决了相同的原型的问题通过打断child原型和parent原型之间的直接关系,同时也能从原型链获益。下面是这种模式的一个实现,你有一个空的函数F()作为一个在child和parent之间的代理,F()的prototype属性指向parent的prototype。

2013-07-22 22:00:50 1462

翻译 JavaScript学习笔记(三十四) 经典模式四-共享原型

经典模式四-共享原型(Classical Pattern #4—Share the Prototype)不像前面的经典继承模式需要调用两次parent构造函数,下面这个模式根本不需要调用parent构造函数。经验法则复用的成员应该添加到原型(prototype)而不是this。因此为了继承这个目的,任何值得继承的东西都应该在原型中。那么你可以设置child的原型和parent的

2013-07-22 21:23:43 888

翻译 JavaScript学习笔记(三十三) 经典模式三 借用构造方式并设置原型

经典模式三 借用构造方便并设置原型(Classical Pattern #3—Rent and Set Prototype)组合前面两种模式,你首先借用parent构造方法,然后设置child的原型指向parent构造函数的新实例:function Child(a, c, b, d) { Parent.apply(this, arguments);}Child.prototyp

2013-06-27 21:29:17 1128

翻译 JavaScript学习笔记(三十二) 经典继承模式二-借用构造方法

经典模式二-借用构造方法(Classical Pattern #2—Rent-a-Constructor)接下来这个模式解决了从子(child)构造函数向父(parent)构造函数传递参数的问题。它借用parent构造函数,传递被绑定给this的child对象和所有参数:function Child(a, c, b, d) { Parent.apply(this, argument

2013-06-26 22:25:18 1309

翻译 JavaScript学习笔记(三十一) 经典继承模式

使用经典继承得到期望的结果(Expected Outcome When Using Classical Inheritance)这个经典继承实现目的就是让使用Child()构造函数创造的对象获得从另一个构造函数Parent()而来的属性。虽然这个讨论是关于经典继承模式(classical patterns),我们避开使用"类"(class),而说长一点的"构造函数"(constructor

2013-06-25 22:27:44 1190

翻译 JavaScript学习笔记(三十) 代码复用模式

代码复用模式(Code Reuse Patterns)代码复用是一个重要而且有趣的话题,因为应该尽量少写代码而尽可能的复用现有的代码——你或者其他人已经写好的代码。尤其是好的,测试过的,可维护的,可扩展的并且有文档的代码。当谈论代码复用的时候,心中想的的第一件是就是继承(inheritance),接下来有很多内容专注于这个主题。你将会看到一些方法去实现经典(Classical)继承

2013-06-21 21:33:49 871

翻译 JavaScript学习笔记(二十九) method()方法

method()方法JavaScript很可能让那些习惯了从类的角度思考的程序猿感动疑惑。这也是为什么一些程序猿选择让JavaScript更类一些(class-like)。其中一种尝试就是method()方法,这种方法让JavaScript更class-like的方法不是一个被推荐的方式,然而它是一种有趣的模式,并且你可能在一些程序中无意间碰到过。使用构造方法看起来就像在Jav

2013-06-06 22:11:10 3486 1

翻译 JavaScript学习笔记(二十八) 链式模式

链式模式(Chaining Pattern)链式模式可以让你调用一个对象的方法一个接着一个,不需要将前一个操作的返回值赋值给变量并且也不需要将你的调用分成多行:myobj.method1("hello").method2().method3("world").method4();当你创建的方法没有有意义的返回值时,你可以让它们返回this——它们正在工作的对象的实例。这能够让这个对象的

2013-06-05 22:01:06 1224

翻译 JavaScript学习笔记(二十七) 常量

对象常量(Object Constants)在JavaScript中没有常量,通常在许多现代环境中可能会给你提供一个const语句去创建一个常量。一种解决办法,一个常见的解决办法就是使用命名规范,让不应该被改变的变量名称全部大写。这个命名规范在JavaScript内置对象身上就被使用:Math.PI; // 3.141592653589793Math.SQRT2; // 1.

2013-06-05 21:27:17 1190

翻译 JavaScript学习笔记(二十六) 静态成员

静态成员(Static Members)静态的属性和方法就是那些在所有实例间都相同的属性和方法。在基于类的语言中,静态成员通常使用特殊的语法创建,然后就可以被使用,它们就像是像类的自身成员一样。比如:一些MathUtils一个静态方法max()可能这样被调用 MathUtils.max(3, 5),这是一个public静态成员的例子,可以不必创建对象的实例就可以使用。也可以有priva

2013-05-29 22:17:21 1212

翻译 JavaScript学习笔记(二十五) 沙箱模式

沙箱模式(Sandbox Pattern)沙箱模式可以避免命名空间的一些缺点(namespacing pattern),比如:依赖一个唯一全局的变量作为程序的全局符号。在命名空间模式中,没有办法存在两个版本程序或者类库在相同的页面中运行,因为它们都需要相同的全局符号,比如:MYAPP长的带点的名称去输入和运行时解析,比如:MYAPP.utilities.array顾名思义,沙箱

2013-05-28 22:20:13 2943

翻译 JavaScript学习笔记(二十四) 模块创建构造函数

模块创建构造函数(Modules That Create Constructors)在前面的例子中,创建了一个MYAPP.utilities.array对象,但有时候使用构造函数创建你的对象更方便,你也可以使用模块模式实现它。唯一的不同就是在包裹模块的立即执行函数返回一个函数而不是对象。下面这个例子就是模块模式创建一个构造函数 MYAPP.utilities.ArrayMYAPP.

2013-05-02 22:13:51 956

翻译 JavaScript学习笔记(二十三) 私有的属性和方法

私有的属性和方法(Private Properties and Methods)JavaScript中没有特殊的语法去声明private,protected和public的属性和方法,不像Java和其它语言。所有的对象成员都是public的:var myobj = { myprop: 1, getProp: function () { return this

2013-04-23 23:18:22 940

翻译 JavaScript学习笔记(二十二) 声明依赖

声明依赖(Declaring Dependencies)JavaScript类库通常都是模块化和使用命名空间的,这样可以让你只包含你需要的模块。比如:在 YUI2有一个全局变量 YAHOO,作为一个命名空间,然后模块作为全局变量的属性,比如YAHOO.util.Dom(DOM模块)和 YAHOO.util.Event(Event模块)。在你的函数或者模块的顶部是声明你的代码需要依赖

2013-03-13 22:39:42 809

翻译 JavaScript学习笔记(二十一) 对象创建模式-命名空间模式

在JavaScript中创建对象是非常简单的,你可以使用对象字面量(object literal)或者使用构造函数(方法)(constructor)。在这章里,我们会超出这些,看到一些额外的对象创建模式。JavaScript语言是简单而直接的,通常没有特别的语法实现你在其它语言中使用的功能,比如命名空间(namespaces)、模块(modules)、包(packages),私有属性(pr

2013-03-13 21:53:46 1026

翻译 JavaScript学习笔记(十九) 柯里化(Curry)

柯里(Curry)在接下来,我们会讨论的主题是柯里化(currying)和部分函数应用(partial function application),在我们深入这个主题之前,让我们首先看看什么是部分函数用法。函数应用(Function Application)在一些纯函数编程语言中,一个函数不被描述为调用(called or invoked),而是应用(applied)。在Jav

2013-01-29 22:09:40 4414 3

翻译 JavaScript学习笔记(十八) 配置对象

配置对象(Configuration Objects)配置对象模式是一种可以提供简洁API的一种方式,特别是当你正在构建一个类库或者其它会被别其它程序使用的代码。这是一个不争的事实,软件需求在开发和维护时都会改变。当你开始工作的时候,心中有一些需求,但后来会增加更多的需求,这是经常发生的。想象一下你正在写一个函数叫做addPerson(),接受一个first和second名字并

2013-01-23 21:57:41 1626 1

翻译 JavaScript学习笔记(十七) 方法的属性

方法的属性(Function Properties)函数是对象,所以它们可以有属性。事实上,它们有很多可以使用的属性;比如:每个函数,无论你用什么样的语法形式创建的,都会自动得到一个 length 的属性,包含了函数期待的参数的个数;function func(a, b, c) {}console.log(func.length); // 3你可以在任何时候给你的函数添加自定义的

2012-12-23 21:12:57 860

翻译 JavaScript学习笔记(十六) 初始化时分支

初始化时分支(Init-Time Branching)初始化时分支(也叫做载入时分支(load-time branching))是一种优化的模式;当你知道某一个明确的条件在整个程序生命周期中都不会发生改变,那么只判断这一次条件就会变的有意义;浏览器嗅探(Browser sniffing)(或者功能探测(feature detection)))都是典型的例子。比如,当你已经嗅

2012-10-21 21:32:27 1176

翻译 JavaScript学习笔记(十五) 对象即时初始化

对象即时初始化(Immediate Object Initialization)另一种可以防止全局作用域"污染",和前面的数的立即执行函数类似,就是对象即时初始化(Immediate Object Initialization)模式;这种模式使用一个带init()方法的对象,init()在对象创建后被立即执行;这个init()方法会完成所有的初始化工作:({// here you

2012-10-08 15:58:34 2630

翻译 JavaScript学习笔记(十四) 立即执行函数

立即执行函数(Immediate Functions)立即执行函数模式是一种语法,可以让你的函数在定义后立即被执行,比如:(function () {alert('watch out!');}());这种模式本质上就是函数表达式(命名的或者匿名的),在创建后立即执行;立即执行函数(immediate function)术语不是在ECMAScript标准中定义的,但它很短有助于描述和

2012-10-03 13:50:50 23368 3

翻译 JavaScript学习笔记(十三) 返回函数和"自定义"函数

返回函数(Returning Functions)函数是对象,所以它们可以被当做返回值;这意味着一个函数不一定要返回某种数据或数据的数组作为它的返回值;一个函数可以返回另一个更加专业的函数,或者依赖于输入返回一个合适的函数;这里有个例子:一个函数做了一些工作,可能是一些一次性的初始化的工作,然后在返回值上继续工作,返回值恰巧是另外一个函数,可以被执行:var setup

2012-10-03 05:49:51 1482

翻译 JavaScript学习笔记(十二) 回调模式(Callback Pattern)

函数就是对象,所以他们可以作为一个参数传递给其它函数;当你将introduceBugs()作为一个参数传递给writeCode(),然后在某个时间点,writeCode()有可能执行(调用)introduceBugs();这种情况下,introduceBugs()被称为回调函数(callback function)或简称为回调(callback:):function writeCo

2012-09-27 23:20:16 12498 7

翻译 JavaScript学习笔记(十一) 函数name属性和函数的提升

另一个考虑使用函数声明模式是因为一个只读的name属性;重申一遍,这个属性不是标准规定的,但在很多环境中都是可以访问的;对于函数声明和命名的函数表达式,name属性是被定义的;未命名的函数表达式,取决了具体的实现,可能是未定义(IE)或者定义为空字符串(Firefox,WebKit)。function foo() {} // declarationvar bar = func

2012-09-26 23:56:23 2422 2

翻译 JavaScript学习笔记(十) 函数声明VS函数表达式

我们应该在什么时候使用函数声明或函数表达式呢?当你在语法上不能使用函数声明的时候,你就可以使用函数表达式;比如:传递一个函数作为参数或者在对象字面量中定义一个函数:// this is a function expression,// pased as an argument to the function `callMe`callMe(function () {// I a

2012-09-26 21:57:02 983

JavaScript RSA等各种加密

https://github.com/digitalbazaar/forge 编译后的文件

2018-07-27

activiti生成bpmn图的代码

activiti生成bpmn图的代码 整理出来了 省的翻源码了

2012-10-07

Beginning.PhoneGap

PhoneGap是一个开源的开发框架,使用HTML,CSS和JavaScript来构建跨平台的的移动应用程序。它使开发者能够利用iPhone,Android,Palm,Symbian,Blackberry,Windows Phone和Beda智能手机的核心功能——包括地理定位,加速器,联系人,声音和振动等。

2012-01-17

jQuery.UI.1.8.The.User.Interface.Library + 源码

小巧而强悍的 JavaScript 图像框架 丰富而实用的控件 附源码

2011-10-25

JSON字符串格式化,JSON文件查看

该工具提供各种方法格式化JSON数据,该工具还演示DLL的使用,该工具使用方便,该工具占用小,还有演示的列子对 Newtonsoft.Json.dll和JsonViewer.dll的使用 JSON源代码 JSON字符串格式化 JSON JSON类

2011-08-18

java web 标签大全.CHM

本手册收集了: 1、struts 1 各类型标签 2、struts 2 标签 3、jstl 各类型标签 4、spring 标签 5、jsf标签 6、jsp标签、语法 7、freemarker语法 8、velocity语法 9、ajax常用函数 10、常用js表单检测函数 11、常用js函数 12、多功能jsp编辑器(eclipse插件)

2011-05-10

JSTL官方帮助 pdf格式

JSTL官方帮助 非常全面而详细的一份帮助文档

2011-05-10

常见算法.chm C语言和Java语言双重描述 面向对象面向过程通通有用

老掉牙 河内塔 费式数列 巴斯卡三角形 三色棋 老鼠走迷官(一) 老鼠走迷官(二) 骑士走棋盘 八个皇后 八枚银币 生命游戏 字串核对 双色、三色河内塔 背包问题(Knapsack Problem) 数、运算 蒙地卡罗法求 PI Eratosthenes筛选求质数 超长整数运算(大数运算) 长 PI 最大公因数、最小公倍数、因式分解 完美数 阿姆斯壮数 最大访客数 中序式转后序式(前序式) 后序式的运算 关于赌博 洗扑克牌(乱数排列) Craps赌博游戏 约瑟夫问题(Josephus Problem) 集合问题 排列组合 格雷码(Gray Code) 产生可能的集合 m元素集合的n个元素子集 数字拆解 排序 得分排行 选择、插入、气泡排序 Shell 排序法 - 改良的插入排序 Shaker 排序法 - 改良的气泡排序 Heap 排序法 - 改良的选择排序 快速排序法(一) 快速排序法(二) 快速排序法(三) 合并排序法 基数排序法 搜寻 循序搜寻法(使用卫兵) 二分搜寻法(搜寻原则的代表) 插补搜寻法 费氏搜寻法 矩阵 稀疏矩阵 多维矩阵转一维矩阵 上三角、下三角、对称矩阵 奇数魔方阵 4N 魔方阵 2(2N+1) 魔方阵 堆叠、伫列 堆叠 - 使用阵列实作 堆叠 - 使用链结实作(C 语言动态记忆体宣告) 堆叠 - 使用 Java 作物件封装 伫列 - 使用阵列实作 伫列 - 使用链结实作(C语言动态记忆体宣告) 伫列 - 使用Java 作物件封装 其它 自产生程式(quine)

2011-03-25

汇编零起点教学.chm 汇编零起点教学

本章介绍汇编语言的一些基本概念,给出一些用汇编语言编程所需要的基本知识。 1.1 汇编语言的由来及其特点 1.1.1 机器语言 机器指令是CPU能直接识别并执行的指令,它的表现形式是二进制编码。机器指令通常由操作码和操作数两部分组成,操作码指出该指令所要完成的操作,即指令的功能,操作数指出参与运算的对象,以及运算结果所存放的位置等。 由于机器指令与CPU紧密相关,所以,不同种类的CPU所对应的机器指令也就不同,而且它们的指令系统往往相差很大。但对同一系列的CPU来说,为了满足各型号之间具有良好的兼容性,要做到:新一代CPU的指令系统必须包括先前同系列CPU的指令系统。只有这样,先前开发出来的各类程序在新一代CPU上才能正常运行。 机器语言是用来直接描述机器指令、使用机器指令的规则等。它是CPU能直接识别的唯一一种语言,也就是说,CPU能直接执行用机器语言描述的程序。 用机器语言编写程序是早期经过严格训练的专业技术人员的工作,普通的程序员一般难以胜任,而且用机器语言编写的程序不易读、出错率高、难以维护,也不能直观地反映用计算机解决问题的基本思路。 由于用机器语言编写程序有以上诸多的不便,现在几乎没有程序员这样编写程序了。 1.1.2 汇编语言 虽然用机器语言编写程序有很高的要求和许多不便,但编写出来的程序执行效率高,CPU严格按照程序员的要求去做,没有多余的额外操作。所以,在保留“程序执行效率高”的前提下,人们就开始着手研究一种能大大改善程序可读性的编程方法。 为了改善机器指令的可读性,选用了一些能反映机器指令功能的单词或词组来代表该机器指令,而不再关心机器指令的具体二进制编码。与此同时,也把CPU内部的各种资源符号化,使用该符号名也等于引用了该具体的物理资源。 如此一来,令人难懂的二进制机器指令就可以用通俗易懂的、具有一定含义的符号指令来表示了,于是,汇编语言就有了雏型。现在,我们称这些具有一定含义的符号为助忆符,用指令助忆符、符号地址等组成的符号指令称为汇编格式指令(或汇编指令)。 汇编语言是汇编指令集、伪指令集和使用它们规则的统称。伪指令是在程序设计时所需要的一些辅助性说明指令,它不对应具体的机器指令,有关内容在以后的各章节中会有详细叙述,在此不展开介绍。 用汇编语言编写的程序称为汇编语言程序,或汇编语言源程序,在本教材中或特定的环境下,也可简称为源程序。汇编语言程序要比用机器指令编写的程序容易理解和维护。

2011-03-01

Windows环境先32位汇编语言程序设计(第三版) 光盘源码

学汇编的都知道 罗云彬 开发Windows应用程序

2011-03-01

J2EE6.0.chm J2EE6.0 API

JavaTM Platform, Enterprise Edition 6 API Specification This document is the API specification for version 6 of the JavaTM Platform, Enterprise Edition.

2011-03-01

javascript参考手册.chm javascript参考手册

本书是 JavaScript 语言的参考手册,包括核心语言中的对象和客户端、服务器端的扩展。JavaScript 是 Netscape 跨平台的基于对象的适合于客户和服务器的脚本语言。 本书已经更新于 JavaScript 1.2 的新特性,其它包括了 JavaScript 支持层和样式单的属性和对象。要获得关于这些主题的详细信息,请参看 Netscape Communicator 中的动态 HTML。 目录 此参考中包含的内容 此参考是依照 JavaScript 语言的功能组织的。有时你已经知道了某个对象或方法的名称,但是不太清楚要在哪里能够找到它。这一章包含了解决此种情况的链接表。 轻松上手 本书是 JavaScript 语言的参考手册,包括核心语言中的对象和客户端、服务器端的扩展。JavaScript 是 Netscape 跨平台的基于对象的适用于客户和服务器应用程序的脚本语言。 你应该已经掌握的知识 哪里能找到 JavaScript 的相关信息 文档转换 第一章 简介 这一章简单介绍了 JavaScript,Netscape 跨平台的基于对象的适用于客户和服务器应用程序的脚本语言。 客户端的 JavaScript 服务器端的 JavaScript JavaScript 对象 JavaScript 安全性 第二章 操作符 JavaScript 有赋值、比较、算术、位、逻辑、字符串和特殊操作符。本章描述了这些操作符,包含了关于操作符优先级的信息。 赋值操作符 比较操作符 算术操作符 % (求余数) ++ (自加) -- (自减) - (一元否定) 位操作符 位逻辑运算符 移位操作符 逻辑操作符 简化运算 字符串操作符 特殊操作符 ?: (条件操作符) , (逗号操作符) delete new this typeof void 第三章 语句 这一章描述了所有 JavaScript 的语句。JavaScript 语句是用特定的语法由关键词组成的。一个语句可以跨多行。多个语句可以出现在一行上,但各自中间应该用分号隔开。 break comment continue delete do...while export for for...in function if...else import labeled return switch var while with 第四章 核心 这一章包含了 JavaScript 的核心对象 Array,Boolean,Date,Function,Math,Number,Object 和 String。这些对象同时在客户端和服务器端的 JavaScript 中使用。 Array 属性 方法 Boolean 属性 方法 Date 属性 方法 Function 属性 方法 Math 属性 方法 Number 属性 方法 Object 属性 方法 String 属性 方法 RegExp 属性 方法 第五章 文档 这一章对应于文档及其关联对象 document,Layer,Link,Anchor,Area,Image 和 Applet。 document 属性 方法 Link 属性 方法 Area Anchor Image 属性 方法 Applet Layer 属性 方法 第六章 窗口 这一章对应于 Window 对象和客户端与之相关的对象:Frame,Location 和 History。 Window 属性 方法 Frame Location 属性 方法 History 属性 方法 screen 属性 第七章 表单 这一章对应于使用表单,表单是出现在文档中用于从用户获得输入的。 Form 属性 方法 Hidden 属性 Text 属性 方法 Textarea 属性 方法 Password 属性 方法 FileUpload 属性 方法 Button 属性 方法 Submit 属性 方法 Reset 属性 方法 Radio 属性 方法 Checkbox 属性 方法 Select 属性 方法 Option 属性 第八章 浏览器 这一章对应了浏览器及其关联的元素。 navigator 属性 方法 MimeType 属性 Plugin 属性 第九章 事件和事件句柄 这一章包含了在 JavaScript客户端用于激发某些特定动作的事件对象和事件句柄。另外,本章还包括了关于使用事件和事件句柄的常规信息。 关于事件常规信息 定义事件句柄 Navigator 4.0 中的事件 event onAbort onBlur onChange onClick onDblClick onDragDrop onError onFocus onKeyDown onKeyPress onKeyUp onLoad onMouseDown onMouseMove onMouseOut onMouseOver onMouseUp onMove onReset onResize onSelect onSubmit onUnload 第十章 LiveWire 数据库服务 本章包含了服务器端与 LiveWire 关联的对象:database,DbPool,Connection,Cursor,Stproc,Resultset 和 blob。 database 事务 属性 方法 DbPool 属性 方法 Connection 属性 方法 Cursor 属性 方法 Stproc 属性 方法 Resultset 属性 方法 blob 方法 第十一章 进程管理服务 本章包含了与管理进程相关的服务器端对象,其中有 request,client,project,server 和 Lock。 request 属性 client 属性 方法 project 属性 方法 server 属性 方法 Lock 方法 第十二章实用工具 本章包含了服务器端的对象 File 和 SendMail。 File 属性 方法 SendMail 属性 方法 第十三章 全程函数 本章包含了所有 JavaScript 中未与任何对象关联的函数。 addClient addResponseHeader blob callC debug deleteResponseHeader escape eval flush getOptionValue getOptionValueCount isNaN Number parseFloat parseInt redirect registerCFunction ssjs_generateClientID ssjs_getCGIVariable ssjs_getClientID String taint unescape untaint write 第十四章 LiveConnect 的 Java 包 netscape.javascript.JSObject 方法和静态方法 netscape.javascript.JSException 构造函数 netscape.plugin.Plugin 构造函数和方法

2011-03-01

css2.0.chm 最全最完整的css参考文档

本手册针对的是已有一定网页设计制作经验的读者。其目的是提供完整清晰的样式表内容的快速索引及进阶帮助。所以对于网页制作和样式表的基础知识,仅简单介绍,恕不赘述。   手册提供了完整的 CSS2.0 的属性(Properties)、规则(At-Rules)、伪类(Pseudo-Classes)、伪元素(Pseudo-Elements)、声明(Declarations)、单位(Units)、选择符(Selectors)的介绍。其内容涵括了 W3C 的 CSS2.0 标准,以及 Internet Explorer 和 Netscape 各自的私有内容。出于种种众所周知的原因考虑,本手册以浏览器的事实标准—— Internet Explorer 为主。   手册中为几乎所有的已被支持的属性、伪类、单位等,除了基本的语法示范外,都度身制作了可以对照源代码即时察看运行演示的实例。   本手册的升级信息与版权声明请参阅关于本书页面。   限于篇幅,对于一些过于繁杂的相关内容,如动态样式属性(Dynamic Properties),滤镜(Filters),行为(Behaviors)请参阅我的其它相关著作。   本书中涉及到的所有HTML对象(Object,Element),HTML属性(Attributes)和特性(Properties)请参阅我的相关著作。

2011-03-01

清华 严蔚敏 《数据结构(c语言版)》一书的全部源代码.rar

全部源代码 书上只有方法 而这里却有完整的源代码 绝对真实!

2011-01-10

OllyDBG 附教程 快速上手

 软件名称,简称OD。一个新的动态追踪工具,将IDA与SoftICE结合起来的思想,Ring 3级调试器,非常容易上手,己代替SoftICE成为当今最为流行的调试解密工具了.同时还支持插件扩展功能,是目前最强大的调试工具.   里面分为CPU窗口,LOG窗口,Execuable modules窗口,Memery窗口,Threads窗口,Windows窗口等

2010-10-27

JAVA经典100例

经典中的经典 java新手必看 不下别后悔啊

2010-04-04

空空如也

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