1、登陆:通过注册账号后进行登陆:
2、个人信息:查看个人信息;
3、租号管理:管理自己发布的账号信息;
4、订单管理:管理游戏账号售卖信息:
5、发布出租:上架自己要租出的账号信息玩家主要功能:
1、登陆:玩家通过注册账号后进行登陆;
2、个人信息:查看个人信息:
我租的号:我的租号信息:3t
4、订单管理:查看租号记录;
我的收藏:收藏的账号信息
课题主要分为三大模块:即管理员模块、玩家模块和卖家模块,主要功能包括:个人中心、玩家管理、卖家管理、游戏分类管理、游戏账号管理、订单管理、系统管理等;号主主要功能:该系统
技术栈
前端:vue.js+ElementUI
开发工具:IDEA 或者eclipse都支持
编程语言: java
框架: ssm/springboot
数据库: mysql 版本不限
数据库工具:Navicat/SQLyog都可以
详细技术:java+springboot+vue+MYSQL+MAVEN
管理员主要功能:
1、登陆:管理员通过系统数据库提供的默认账号进行登陆:
2、个人信息:查看个人账号信息;
、订单管理:管理游戏账号售卖信息;
4、用户管理:管理玩家和号主的信息
5、租号管理:管理上架的账号信息;
快速发展的社会中,人们的生活水平都在提高,生活节奏也在逐渐加快。为了节省时间和提高工作效率,越来越多的人选择利用互联网进行线上打理各种事务,通过线上管理游戏账号出租也就相继涌现。与此同时,人们开始接受方便的生活方式。他们不仅希望页面简单大方,还希望操作方便,可以快速锁定他们需要的游戏账号出租管理方式。基于这种情况,我们需要这样一个界面简单大方、功能齐全的系统来解决用户问题,满足用户需求。
目录
1绪论 3
1.1 研究背景 3
1.1.1国内研究现状 3
1.1.2国外研究现状 3
1.2研究的目的和意义 3
1.2.1研究目的 3
1.2.2 研究意义 4
1.3 论文的内容和结构 4
2系统相关技术概述 5
2.3 MySQL数据库技术简介 5
2.4 B/S结构 5
3系统需求分析 6
3.1需求分析概述 6
3.2可行性分析 6
3.2.1技术可行性 6
3.2.2经济可行性 6
3.2.3运营可行性 7
3.2.4法律可行性 7
3.3系统功能需求分析 7
3.3.1系统功能概述 7
3.3.2系统用例分析 7
3.4系统其他需求分析 9
3.4.1性能要求 9
3.4.2安全要求 9
3.4.3作业环境要求 9
3.5系统流程分析 9
3.6本章概述 11
4 系统设计 12
4.1系统结构图 12
4.2数据库设计 12
4.2.1数据库设计原则 13
4.2.2数据库的概念设计 13
4.2.3数据库表设计 15
5系统的实现 21
5.1系统功能实现 21
5.2后台模块实现 22
5.2.1管理员模块实现 22
5.2.2玩家模块实现 26
5.2.3卖家模块实现 26
6系统测试 28
6.1系统测试目的 28
6.2性能测试 28
6.3系统登录测试 28
6.4游戏分类管理测试 29
6.5本章小结 29
结 论 30
参考文献 31
致 谢 32