python基于flask的羽毛球场地管理系统django

该系统分为用户的预约场地前台、管理员的系统管理后台两部分。
预约场地前台功能模块:登录、注册、修改密码、选择时间、选择场地、支付费用、生成支付凭证等。
系统管理后台功能模块:场地的增删查改,完善用户信息数据,统计场地信息,管理用户等。
整个系统各个模块的具体功能有:
预约场地前台:
(1)    用户登录:进入预约场地界面。
(2)    选择场地:用户根据时间、场地进行预约。
(3)    支付费用:用户预约成功后通过扫码支付场地费。
(4)    管理订单:用户可以查询和取消自己的预约记录。
系统管理后台:
(1)    场地的增删查改。
(2)    统计订单数量:系统可视化统计预约订单数量。
(3)    数据管理:提供数据字典管理功能。
(4)    管理用户:(查询、锁定)用户。
2.2 研究的方法
这款羽毛球场地管理系统是将计算机语言用于场地信息的管理,它能够收集和保存羽毛球场地的具体信息,提供实时更新的场地服务,大大提高了大众预约场地和轮换场地的效率。整个管理系统采用了Java为主要编程语言,通过Web前台及后台管理相结合,场地管理及数据相结合。实现身份验证、场地预定及调度分配等的一系列服务,让场地的使用效率和工作效率大大提高,经营管理水平得到了改善,用户的体验感增加,随之经济效益也有所增长。
3 研究的重点及难点
本课题的重点难点分别为:数据库与前台查询的连接、修改请求和关系来实现功能、还要将各类服务做成不同的主页、网站测试、设计不同的web页面。
随着科技水平的高速发展,人们的生活水平也逐渐提高,在追求高品质生活高收入的同时,对健康的重视也越来越明显,身体是革命的本钱,而运动无疑是提高身体素质,增加机体健康程度的重要手段。生命在于运动,我们经常能够看见一些家长和学生的社交软件里有有关运动群体的群聊,这表明了人们对于运动的参与度非常积极。
体育运动,可以促进身体健康发展,这已经是被无数科学研究证实。在社会的角度上看,体育运动已经变成了一种文化形式融入了人们的生活,对社会的良性发展有着越来越重要的作用。而其中的羽毛球运动,是最受大众喜爱的运动之一。这项运动的运动器材简单,场地也不受限制,只要有一块空地就能进行活动,不仅能锻炼身体,也能感受到运动的趣味性,是一项老少皆宜的运动。
羽毛球不仅在大众间很流行,同时也是一项极具竞技性的体育项目,所以对羽毛球场地的管理也是一项非常重要的任务,如何在减少人工的同时,又能最大程度地提高用场效率。而羽毛球场地管理系统就能满足大部分羽毛球馆的需求,既能管理好场地,也能提高经济效益。 
1.2 研究意义
本课题的首要研究意义就是能让羽毛球场地的管理更加清晰,更加容易操作。在以往的羽毛球场地信息管理中,各种场地的信息、替换、预约和取消往往是繁琐的,而管理系统的特点是能提高信息处理量和管理种类,在预约、缴费等单据发生量特别大的时候,系统就能有序地处理并备份单据,有利于提高场地信息管理的效率。
 

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