一.为什么需要接口
在java中只允许继承一个父类。现实生活中的对象功能越来越强大,一个对象具备多种功能,如何进行描述这类对象的行为。
譬如:
- 手机,基础功能是通话,发送信息; 高级功能: 拍照, 播放音乐 导航,播放视频。
- 电视: 基础功能播放电视剧新闻;高级功能: 联网,播放硬盘视频,播放MP3,连接笔记本电脑,视频通话,学习课程等等。
如何描述:
- 电视是一个家用电器,可以继承;但是电视的联网的方法如何描述
我们可以这样理解:
- 联网是电视的扩展功能,通过接口进行实现。电视有USB接口,HDMI接口,网线接口,视频接口(连接电脑)。
电视就通过丰富的接口扩展他的功能的。
二.接口概念
接口就是一个规范,描述功能的具体要求。
三.接口的语法
public interface 接口名称{
返回值 方法1();
返回值 方法2();
static 返回值 方法3(){
//静态方法
}
default 返回值 方法4(){
//缺省方法
}
}
注意的问题:
- 接口的方法都是
无方法体的,公有的
、抽象的方法
,Java8之后可以有带方法体静态方法
和默认方法(可以直接调用通过接口名#方法名的方式调用)
public abstract void m1( ); //public abstract 可以略
- 接口的属性都是
public static final
修饰的常量( public static final 可以略,可以直接通过接口名#属性名来访问
) - 非抽象类必须实现接口的所有方法
- 一个接口可以继承一个或者多个接口
public interface MyApi extends MyApi2,MyApi3 {//}
- 一个类可以继承一个父类实现多个接口
接口不能有构造方法
,抽象类可以有;因为接口不能创建对象- 接口可以定义一种类型,指向接口的实现类;在用接口调用方法时,只能是接口中定义的方法
接口中的变量默认类型是public static final,也是就是说是 公有静态常量
。 而方法默认是public abstract,公有抽象方法
,但是事实真的是这样吗?
四.接口的实现
/**
* java中一个类只允许继承一个父类,单继承;不能继承多个父类
*
* 电视: 不是一个普通的电视,可以上网,听音乐, 电视能不能继承电脑,不合适,
* 家用电器类
*/
class HomeAppliances{
private String name;
public void start() {
System.out.println("开始工作");
}
}
/**
* 如何描述上网的功能? 不能再创建一个类了, java用使用接口实现: 接口描述一个功能
*
* 定义一个网络功能接口
*/
interface NetWork{
//链接网络
public abstract void connect();
//断开网络
void disconnect();
}
/**
* 拍照功能接口
*/
interface Photoable{
void takePhoto();
}
/**
* 电视类: 一个类可以实现多个接口。接口的所有方法都要实现,否则该类必须定义为抽象类
*/
class TV extends HomeAppliances implements NetWork,Photoable{
//品牌
private String brand;
public void show() {
System.out.println("开始播放电视剧");
}
@Override
public void connect() {
System.out.println("电视链接到互联网.....");
}
@Override
public void takePhoto() {
System.out.println("使用TCL电视机拍照....");
}
@Override
public void disconnect() {
System.out.println("电视断开网络连接.....");
}
}
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
TV tv = new TV();
tv.show();
tv.connect();
}
}
五.Java8关于接口新特性
Java 1.8对接口有两个方面的增强:接口中可以添加使用default或者static修饰的方法
-
增加default方法:又叫做
接口扩展方法
,该方法 "只能通过接口实现类的对象来调用"。实现类可以重写默认方法
。可以实现不破坏java现有实现架构的情况下能往接口里增加新方法,子类可以直接调用!如果想对接口增加一个新方法,那么需要对实现该接口的所有类进行修改,如果接口实的现类很多,就会带来很大的工作量,而且还很容易破坏以前的代码,带来一些问题。如果把新的方法定义为default方法,就可以避免对其他实现类的修改。
尽管如此,Default 方法不适合过多使用
-
增加static方法: 接口中用static修饰的方法也可以有方法体,
"只能通过接口名调用"
,不可以通过实现类的类名或者实现类的对象调用
注意:
- default方法可以被
其子接口继承
也可被其实现类所调用
。 - default方法被继承时,可以
被其子接口、实现类重写
- 接口里的静态方法不会被继承或者实现,但
是静态变量会被继承
,且静态变量是所有实现类共享的
- 如果2个接口中定义了一模一样的static方法,并且一个实现类同时实现了这2个接口,此时并不会产生错误,
因为只能通过接口类调用接口中的静态方法,所以对编译器来说是可以区分的
。 - 如果两个接口中定义了一模一样的default方法,并且一个实现类同时实现了这2个接口,那么
必须在实现类中重写默认方法,否则编译失败
。
六.defalut方法
- 实现类会继承接口中的default方法
如果接口A中有default方法:
public interface A {
public default void a(){
System.out.println("这是AAA");
}
}
B类实现接口A:
public class B implements A{
}
那么B类将会继承接口A中的a方法:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
B b = new B();
b.a();
}
}
执行结果:
- 如果一个类同时实现接口A和B,接口A和B中有相同的default方法,这时,该类必须重写接口中的default方法
为什么要重写呢?是因为,类在继承接口中的default方法时,不知道应该继承哪一个接口中的default方法。
接口A:
public interface A {
public default void a(){
System.out.println("这是A");
}
}
接口B:
public interface B {
public default void a(){
System.out.println("这是B");
}
}
Test类:
com.demo.test.Test inherits unrelated defaults for a() from types com.demo.test.A and com.demo.test.B
可以看出,接口的实现类可以直接调用接口中用default修饰的方法,并且不需要实现该方法(也可以实现)
- 如果子类继承父类,父类中有a方法,该子类同时实现的接口中也有a方法(被default修饰),那么子类会继承父类的a方法而不是继承接口中的a方法
接口A:
public interface A {
public default void a(){
System.out.println("AAA");
}
}
类B:
public class B {
public void a(){
System.out.println("BBB");
}
}
子类C:
public class C extends B implements A{
public static void main(String[] args) {
C c = new C();
c.a();
}
}
执行结果:
说明子类继承的b方法为父类C中的b方法,不是接口中的default b(){}方法。
七.static方法
static关键字常用于修饰类的属性和方法,同样,在Java8,static也可以修饰接口的方法
接口A:
public interface A {
public static void a(){
System.out.println("AAA");
}
}
调用接口A的静态方法:
public class B {
public static void main(String[] args) {
A.a();
}
}
执行结果:
可以看出,在接口中用static修饰的方法,可以直接用接口名.方法名(这里A.a())调用,并且实现类不能实现接口中static修饰的方法。
八.综合案例
public interface Calculate {
//加法
int add(int a, int b);
//除法
double divide(int a, int b);
/**
* 这个时候突然来了个新功能,我们要新增一个方法, 实现(两个数的和)* (两个数的商),
* 而现在这个Calculate 接口又有很多实现的方法,JDK1.8之前,我们要在接口定义一个方法,
* 然后每个实现类都要去实现这个方法,代码修改量很大。而有了default方法, 我们可以直接
* 在Calculate接口新增一个方法
*/
//默认方法:对实现类没有影响
default double hybrid(int a, int b){
return add(a,b) * divide(a,b);
}
//乘法 增加一个方法带来的影响是:所有的实现类都要修改,代码量修改比较多
int multiply(int a,int b);
//生成min-max的随机整数
static int randomNum(int min, int max){
return new Random().nextInt(max-min+1)+min;
}
}
实现类
public class CalculateImpl implements Calculate {
@Override
public int add(int a, int b) {
return a + b;
}
@Override
public double divide(int a, int b) {
return a/b;
}
@Override
public int multiply(int a, int b) {
return a * b;
}
public static void main(String[] args) {
Calculate calculate = new CalculateImpl();
//加
int x = calculate.add(1,2);
//乘
double y = calculate.divide(3, 1);
System.out.println("add: " + x +", divide: "+ y);
//直接调用接口的默认方法
double result = calculate.hybrid(100, 50);
System.out.println(result);
//调用接口的静态方法,只能通过接口名称调用
int num = Calculate.randomNum(1, 10);
System.out.println("随机数:"+num);
//调用继承自Calculate接口的静态常量
CONTEXT.put("name","zhangsan");
System.out.println("静态常量:"+CONTEXT.get("name"));
//打印name在静态常量中的value值
CalculateImpl2 calculate2 = new CalculateImpl2();
calculate2.println("name");
}
}
实现类2:用于测试Calculate 的实现类是否共享静态常量
public class CalculateImpl2 implements Calculate {
@Override
public int add(int a, int b) {
return a + b;
}
@Override
public double divide(int a, int b) {
return a/b;
}
@Override
public int multiply(int a, int b) {
return a * b;
}
//打印静态常量的value值
public void println(String key) {
System.out.println("打印值:"+CONTEXT.get(key));
}
}
执行CalculateImpl 的main方法