Python的海龟 turtle 库使用详细介绍(画任意多边形,全网最详细)

学Turtle库,其实就是学数学,而且还能提高对数学和学习的兴趣。Turtle库还能够帮助孩子更好地理解几何学和数学概念,比如角度、比例、几何图形的性质等等,是Python中一个很有趣的库。

前言

Turtle库是Python中一个很有趣的库,可以用来绘制各种图形,比如直线、圆、正方形等等。掌握Turtle库的意义在于可以培养孩子的创造力和想象力,让他们通过编写代码来实现自己的创意,同时也可以提高他们的编程能力和逻辑思维能力。此外,Turtle库还能够帮助孩子更好地理解几何学和数学概念,比如角度、比例、几何图形的性质等等,学Turtle库其实就是学数学,但更有趣味性。

turtle库介绍

Turtle库是Python的一个标准库,提供了一个绘图的海龟机器人,可以使用Python代码控制海龟机器人的移动和动作,从而实现绘制图形的功能。Turtle库支持绘制直线、圆、椭圆、曲线、填充颜色等功能,可以用来绘制各种各样的图形和图案。使用Turtle库可以加深对Python语言的理解和掌握,同时也可以进行艺术创作和教育活动。

Python内置了turtle库。在1966年,Seymour Papert和Wally Feurzig发明了一种专门给儿童学习编程的语言——LOGO语言,它的特色就是通过编程指挥一个小海龟(turtle)在屏幕上绘图。海龟绘图(Turtle Graphics)后来被移植到各种高级语言中,Python内置了turtle,基本上100%复制了原始的Turtle Graphics的所有功能。

turtle库的使用

使用前需先引入库,可以使用 from turtle import * 或者 import turtle。前者使用方法不需要加 turtle,后者需要加turtle。

简单示例:

import turtle

# 创建一个Turtle对象
t = turtle.Turtle()

#turtle.setup(width,height,startx,starty)
# 移动Turtle对象前进100步
t.forward(100)

# 向左旋转Turtle对象90度
t.left(90)

# 移动Turtle对象前进50步
t.forward(50)

# 创建另一个Turtle对象
t2 = turtle.Turtle()

# 移动Turtle对象t2前进80步
t2.forward(80)

# 绘制线段连接两个Turtle对象的位置
t2.goto(t.xcor(), t.ycor())

# 调用done()使得窗口等待被关闭,否则将立刻关闭窗口:
turtle.done()

画出长方形

从简单的开始,画个长方形。

# 导入turtle包的所有内容:
from turtle import *

# 设置笔刷宽度:
width(4)

# 前进:
forward(200)
# 右转90度:
right(90)

# 笔刷颜色:
pencolor('red')
forward(100)
right(90)

pencolor('green')
forward(200)
right(90)

pencolor('blue')
forward(100)
right(90)

# 调用done()使得窗口等待被关闭,否则将立刻关闭窗口:
done()

从程序代码可以看出,海龟绘图就是指挥海龟前进、转向,海龟移动的轨迹就是绘制的线条。要绘制一个长方形,只需要让海龟前进、右转90度,反复4次。

调用width()函数可以设置笔刷宽度,调用pencolor()函数可以设置颜色。更多操作请参考turtle库的说明。绘图完成后,记得调用done()函数,让窗口进入消息循环,等待被关闭。否则,由于Python进程会立刻结束,将导致窗口被立刻关闭。

绘制任意多边形

增加点难度,学习下数学的几何知识。

多边形的内角公式: 内角 = (n-2) * 180 / n,其中n是多边形的边数。

多边形的所有内角之和等于 180*(n - 2),其中 n 是多边形的边数。

以正五边形为例,将n设置为5,代入公式得到 (5-2) * 180 / 5 = 3 * 180 / 5 = 108度,因此,正五边形的每个内角为108度。

其实类似这类画图问题,都是数学问题,算对了角度,就很容易画了。

多边形内角公式的推导,来学习下数数学知识。

多边形的内角是指多边形内部的任意两个相邻顶点之间的夹角。

证法一:

因为每个三角形的内角之和为 180°,一个n边行,可以分为n-2个三角形。因此,多边形的内角和等于 180*(n - 2)。那么每个内角= (n-2) * 180 / n。

证法二:

任意凸多边形的外角和都为360°,在一个n边形中,每个顶点的外角度数为360度/n。由于多边形有n个顶点,所以外角度数的总和为360度。因此可以得到公式:n * 外角度数 = 360度,即外角度数 = 360度 / n。内角+外角=180度,可以得到多边形的内角公式:内角 = 180度 - (360度 / n) = (n - 2) * 180度 / n。

例如,在一个三角形中,每个顶点的外角度数为 360° / 3 = 120°。 在一个四边形中,每个顶点的外角度数为 360° / 4 = 90°。 在一个五边形中,每个顶点的外角度数为 360° / 5 = 72°。

举例,画几个正五边形:

from turtle import *
import time

def draw5(x, y):
    pu()
    goto(x, y)
    pd()
    # set heading: 0
    seth(0)
    for i in range(5):
        fd(40)
        rt(72)
        time.sleep(1)

for x in range(0, 250, 50):
    draw5(x, 0)

done()

出题,如何绘制出五角星?

根据上述公式,如果要绘制五角星,关键是得知道每次转向多少角度?

五角星是144度。为什么是144度,你知道吗?因为正五边形的内角是108度,则它的的补角是72度,五角星的每个角是180-72-72=36度,因此 每次转向180-36 = 144 度。

#绘制一个五角星
from turtle import *
import time

def drawStar(x, y):
    pu()
    goto(x, y)
    pd()
    # set heading: 0
    seth(0)
    for i in range(5):
        fd(110)
        rt(144)
        time.sleep(1)

drawStar(0,0)

done()

以此类推,你能绘制出六角星吗?

也很简单,关键是知道六角星的每个角的角度,求得转向角度。根据多边形的内角公式,多边形内角 = (n-2) * 180 / n,其中n是多边形的边数。

先画出每个小三角形,每次转向60度,再画出剩余5个小三角形,总共是6个小三角形组成了六边形。

from turtle import *

def triangle():
    pensize(2)
    pencolor('black')
    for i in range(3):
        fd(60)
        right(120)
 
        
def test():
    colors=['green','red','yellow','pink','purple','orange']
    
    speed(1)
    
    for i in range(6):
        begin_fill()
        fillcolor(colors[i])
        triangle()
        fd(60) 
        left(60) #以坐标系为基准,左转60°
        end_fill()
    
    #填充中心颜色
    fillcolor("blue")
    begin_fill()
    for i in range(6):
        fd(60)
        left(60)
    end_fill()
    ht()#隐藏画笔
    done()
    
test()
from turtle import *
def triangle(x):
    pensize(2)
    pencolor('black')
    for i in range(3):
        fd(x)
        right(120)

def main():
    speed(8)
    colors=['green','red','yellow','blue']
    for j in range(1,7):
        for i in range(4):
            if j >= 2:
                triangle(160 + j * 10)
                left(90)
            else:
                fillcolor(colors[i])
                begin_fill()
                triangle(160)
                left(90)
                end_fill()
    ht()
main()
done()

 猜一猜以下代码将画出什么图形?

from turtle import *
def triangle():
    pensize(2)
    pencolor('black')
    for i in range(3):
        fd(160)
        right(120)

def test():
    penup()
    setpos(-100,140)#画笔移动到一个绝对坐标。(开始默认画笔居中)
    pendown()
    speed(5)
    colors=['green','red','pink','purple','blue','yellow','orange']
    for i in range(6):
        fillcolor(colors[i])
        begin_fill()
        triangle()
        fd(160)
        right(60)
        end_fill()
    ht()

#执行
test()

done()

出题,你能画出如下的风车吗?

画个龙卷风

from turtle import *
# 龙卷风
setup(800,600)

pensize(1)

speed(6)

colors=['green','red','yellow','grey','orange','blue','pink','purple']

bgcolor('black')

for i in range(1,10):
    pencolor(colors[i%8])
    penup()
    goto(5*i,0)
    pendown()
    circle(10*i)
    
done()

 

同心圆(箭靶)

# 同心圆
from turtle import *
setup(800, 600, 450, 50)
pensize(5)
bgcolor('white')
speed('fastest')
colors = ['blue', 'yellow', 'red', 'green', 'white', 'black', 'orange', 'grey']
for i in range(10, 1, -1):
    penup()
    goto(0, -20 * i)
    pendown()
    begin_fill()
    fillcolor(colors[i % 4])
    circle(20 * i)
    end_fill()
hideturtle()
done()

turtle主要函数介绍

绝对坐标

海龟初始位置为(0,0),位于画布中央。

海龟默认朝向右侧。(在turtle模块中,可使用setheading()函数(可简写为seth)用于设置海龟的朝向。它的作用是设置海龟当前的前进方向,参数是一个0-360之间的整数,表示海龟的朝向角度。例如setheading(90)将使海龟朝向上方,seth(180)将使朝向指向左方。

行进函数

turtle.goto(x,y,从当前位置到达任何位置(X,Y)。

海龟无论何处,面对的方向是前进方向。

前进函数:turtle.fd(),向前移动指定的距离。

后退函数:turtle.bk(),向后移动指定的距离。

画弧函数:turtle.circle(r, angle) 以左侧r像素处为圆心,逆时针旋转angle的角度。

朝向函数:turtle.seth(angle)朝向绝对方向angle。(海龟默认朝向右侧,设置90,则逆时针转向指向正上方,设置为180则将使朝向指向左侧。)

right()和left()函数用于设置海龟的转向角度。

right(angle)函数用于将海龟向右旋转指定的角度。参数angle是一个整数,表示海龟要旋转的角度。例如,right(90)将使海龟向右旋转90度。

left(angle)函数用于将海龟向左旋转指定的角度。参数angle是一个整数,表示海龟要旋转的角度。例如left(90)将使海龟向左旋转90度。 这两个函数可以用于控制海龟的行走方向和绘制图形的方向。在使用这两个函数时,需要注意它们设置的是海龟的相对转向角度,而不是绝对转向角度。也就是说,调用right()函数后,海龟的面向方向会向右旋转,而调用left()函数后,海龟的面向方向会向左旋转。

turtle.penup()      画笔抬起

turtle.pendown()  画笔落下

turtle.pensize()    海龟腰围

turtle.pencolor()  画笔颜色

turtle.speed() 设置移动速度,其中的参数值表示海龟的速度等级,取值范围为[0, 10],注意其中0也是表示最快的速度,1则是最慢,10也是表示最快的速度,默认速度应该是5(normal)。

  • 如果输入的数字大于10或小于0.5,则速度设置为0。
  • 速度字符串通过以下方式映射到速度值:
    • ‘fastest’:0
    • ‘fast’:10
    • ‘normal’:6
    • ‘slow’:3
    • ‘slowest’:1

turtle.home() 返回原点(0,0)位置(屏幕正中央),朝向右。

绘制复杂的图形

注:部分资源引用自《Python创意编程100例turtle篇》。如有侵权请告知删除。

美丽的树

from turtle import *

# 设置色彩模式是RGB:
colormode(255)

lt(90)

lv = 14
l = 120
s = 45

width(lv)

# 初始化RGB颜色:
r = 0
g = 0
b = 0
pencolor(r, g, b)

penup()
bk(l)
pendown()
fd(l)

def draw_tree(l, level):
    global r, g, b
    # save the current pen width
    w = width()

    # narrow the pen width
    width(w * 3.0 / 4.0)
    # set color:
    r = r + 1
    g = g + 2
    b = b + 3
    pencolor(r % 200, g % 200, b % 200)

    l = 3.0 / 4.0 * l

    lt(s)
    fd(l)

    if level < lv:
        draw_tree(l, level + 1)
    bk(l)
    rt(2 * s)
    fd(l)

    if level < lv:
        draw_tree(l, level + 1)
    bk(l)
    lt(s)

    # restore the previous pen width
    width(w)

speed("fastest")

draw_tree(l, 4)

done()

彩色大蟒蛇

import turtle
turtle.setup(650, 350,200,200)
turtle.penup()
turtle.fd(-250)
turtle.pendown()
turtle.pensize(25)
colors=['green','blue','yellow','orange','pink','purple']
turtle.seth(-40)
for i in range(4):
    turtle.color(colors[i])#选择索引从0~3的颜色
    turtle.circle(40, 80)#上半弧度
    turtle.circle(-40, 80)#下半弧度
turtle.color(colors[5])
turtle.circle(40, 80/2)
turtle.fd(40)
turtle.circle(16, 180)
turtle.fd(40 * 2/3)

turtle.done()

画小猪佩奇

# coding=utf-8
 
import turtle as t
 
t.pensize(4)
t.hideturtle()
t.colormode(255)
t.color((255, 155, 192), "pink")
t.setup(840, 500)
t.speed(10)
 
# 鼻子
t.pu()
t.goto(-100, 100)
t.pd()
t.seth(-30)
t.begin_fill()
a = 0.4
for i in range(120):
    if 0 <= i < 30 or 60 <= i < 90:
        a = a + 0.08
        t.lt(3)  # 向左转3度
        t.fd(a)  # 向前走a的步长
    else:
        a = a - 0.08
        t.lt(3)
        t.fd(a)
t.end_fill()
 
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(25)
t.seth(0)
t.fd(10)
t.pd()
t.pencolor(255, 155, 192)
t.seth(10)
t.begin_fill()
t.circle(5)
t.color(160, 82, 45)
t.end_fill()
 
t.pu()
t.seth(0)
t.fd(20)
t.pd()
t.pencolor(255, 155, 192)
t.seth(10)
t.begin_fill()
t.circle(5)
t.color(160, 82, 45)
t.end_fill()
 
# 头
t.color((255, 155, 192), "pink")
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(41)
t.seth(0)
t.fd(0)
t.pd()
t.begin_fill()
t.seth(180)
t.circle(300, -30)
t.circle(100, -60)
t.circle(80, -100)
t.circle(150, -20)
t.circle(60, -95)
t.seth(161)
t.circle(-300, 15)
t.pu()
t.goto(-100, 100)
t.pd()
t.seth(-30)
a = 0.4
for i in range(60):
    if 0 <= i < 30 or 60 <= i < 90:
        a = a + 0.08
        t.lt(3)  # 向左转3度
        t.fd(a)  # 向前走a的步长
    else:
        a = a - 0.08
        t.lt(3)
        t.fd(a)
t.end_fill()
 
# 耳朵
t.color((255, 155, 192), "pink")
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(-7)
t.seth(0)
t.fd(70)
t.pd()
t.begin_fill()
t.seth(100)
t.circle(-50, 50)
t.circle(-10, 120)
t.circle(-50, 54)
t.end_fill()
 
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(-12)
t.seth(0)
t.fd(30)
t.pd()
t.begin_fill()
t.seth(100)
t.circle(-50, 50)
t.circle(-10, 120)
t.circle(-50, 56)
t.end_fill()
 
# 眼睛
t.color((255, 155, 192), "white")
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(-20)
t.seth(0)
t.fd(-95)
t.pd()
t.begin_fill()
t.circle(15)
t.end_fill()
 
t.color("black")
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(12)
t.seth(0)
t.fd(-3)
t.pd()
t.begin_fill()
t.circle(3)
t.end_fill()
 
t.color((255, 155, 192), "white")
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(-25)
t.seth(0)
t.fd(40)
t.pd()
t.begin_fill()
t.circle(15)
t.end_fill()
 
t.color("black")
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(12)
t.seth(0)
t.fd(-3)
t.pd()
t.begin_fill()
t.circle(3)
t.end_fill()
 
# 腮
t.color((255, 155, 192))
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(-95)
t.seth(0)
t.fd(65)
t.pd()
t.begin_fill()
t.circle(30)
t.end_fill()
 
# 嘴
t.color(239, 69, 19)
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(15)
t.seth(0)
t.fd(-100)
t.pd()
t.seth(-80)
t.circle(30, 40)
t.circle(40, 80)
 
# 身体
t.color("red", (255, 99, 71))
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(-20)
t.seth(0)
t.fd(-78)
t.pd()
t.begin_fill()
t.seth(-130)
t.circle(100, 10)
t.circle(300, 30)
t.seth(0)
t.fd(230)
t.seth(90)
t.circle(300, 30)
t.circle(100, 3)
t.color((255, 155, 192), (255, 100, 100))
t.seth(-135)
t.circle(-80, 63)
t.circle(-150, 24)
t.end_fill()
 
# 手
t.color((255, 155, 192))
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(-40)
t.seth(0)
t.fd(-27)
t.pd()
t.seth(-160)
t.circle(300, 15)
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(15)
t.seth(0)
t.fd(0)
t.pd()
t.seth(-10)
t.circle(-20, 90)
 
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(30)
t.seth(0)
t.fd(237)
t.pd()
t.seth(-20)
t.circle(-300, 15)
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(20)
t.seth(0)
t.fd(0)
t.pd()
t.seth(-170)
t.circle(20, 90)
 
# 脚
t.pensize(10)
t.color((240, 128, 128))
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(-75)
t.seth(0)
t.fd(-180)
t.pd()
t.seth(-90)
t.fd(40)
t.seth(-180)
t.color("black")
t.pensize(15)
t.fd(20)
 
t.pensize(10)
t.color((240, 128, 128))
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(40)
t.seth(0)
t.fd(90)
t.pd()
t.seth(-90)
t.fd(40)
t.seth(-180)
t.color("black")
t.pensize(15)
t.fd(20)
 
# 尾巴
t.pensize(4)
t.color((255, 155, 192))
t.pu()
t.seth(90)
t.fd(70)
t.seth(0)
t.fd(95)
t.pd()
t.seth(0)
t.circle(70, 20)
t.circle(10, 330)
t.circle(70, 30)

t.done()

画钟表

# -*- coding:utf-8 –*-
# 用turtlr画时钟
# 以自定义shape的方式实现
import turtle as t
import datetime as d

def skip(step):  # 抬笔,跳到一个地方
    t.penup()
    t.forward(step)
    t.pendown()
    
def drawClock(radius):  # 画表盘
    t.speed(0)
    t.mode("logo")  # 以Logo坐标、角度方式
    t.hideturtle()
    t.pensize(7)
    t.home()  # 回到圆点
    for j in range(60):
        skip(radius)
        if (j % 5 == 0):
            t.forward(20)
            skip(-radius - 20)
        else:
            t.dot(5)
            skip(-radius)
        t.right(6)
        
def makePoint(pointName, len):  # 钟的指针,时针、分针、秒针
    t.penup()
    t.home()
    t.begin_poly()
    t.back(0.1 * len)
    t.forward(len * 1.1)
    t.end_poly()
    poly = t.get_poly()
    t.register_shape(pointName, poly)  # 注册为一个shape
    
def drawPoint():  # 画指针
    global hourPoint, minPoint, secPoint, fontWriter
    makePoint("hourPoint", 100)
    makePoint("minPoint", 120)
    makePoint("secPoint", 140)
    hourPoint = t.Pen()  # 每个指针是一只新turtle
    hourPoint.shape("hourPoint")
    hourPoint.shapesize(1, 1, 6)
    minPoint = t.Pen()
    minPoint.shape("minPoint")
    minPoint.shapesize(1, 1, 4)
    secPoint = t.Pen()
    secPoint.shape("secPoint")
    secPoint.pencolor('red')
    fontWriter = t.Pen()
    fontWriter.pencolor('gray')
    fontWriter.hideturtle()
    
def getWeekName(weekday):
    weekName = ['星期一', '星期二', '星期三', '星期四', '星期五', '星期六', '星期日']
    return weekName[weekday]

def getDate(year, month, day):
    return "%s-%s-%s" % (year, month, day)

def realTime():
    curr = d.datetime.now()
    curr_year = curr.year
    curr_month = curr.month
    curr_day = curr.day
    curr_hour = curr.hour
    curr_minute = curr.minute
    curr_second = curr.second
    curr_weekday = curr.weekday()
    t.tracer(False)
    secPoint.setheading(360 / 60 * curr_second)
    minPoint.setheading(360 / 60 * curr_minute)
    hourPoint.setheading(360 / 12 * curr_hour + 30 / 60 * curr_minute)
    fontWriter.clear()
    fontWriter.home()
    fontWriter.penup()
    fontWriter.forward(80)
    # 用turtle写文字
    fontWriter.write(getWeekName(curr_weekday), align="center", font=("Courier", 14, "bold"))
    fontWriter.forward(-160)
    fontWriter.write(getDate(curr_year, curr_month, curr_day), align="center", font=("Courier", 14, "bold"))
    t.tracer(True)
    print(curr_second)
    t.ontimer(realTime, 100)  # 每隔100毫秒调用一次realTime()
    
def main():
    t.tracer(False)
    drawClock(160)
    drawPoint()
    realTime()
    t.tracer(True)
    t.mainloop()
    
if __name__ == '__main__':
    main()

画狮子头 

import turtle as t

def hair():  # 画头发
    t.penup()
    t.goto(-50, 150)
    t.pendown()
    t.fillcolor('#a2774d')
    t.begin_fill()
    for j in range(10):  # 重复执行10次
        t.setheading(60 - (j * 36))  # 每次调整初始角度
        t.circle(-50, 120)  # 画120度的弧
    t.end_fill()
    
def face():  # 画脸
    t.penup()
    t.goto(0, 100)
    t.pendown()
    t.fillcolor('#f2ae20')
    t.begin_fill()
    t.setheading(180)
    t.circle(85)
    t.end_fill()
    # 下巴
    t.circle(85, 120)
    t.fillcolor('white')
    t.begin_fill()
    t.circle(85, 120)
    t.setheading(135)
    t.circle(100, 95)
    t.end_fill()
    
def ears(dir):  # 画眼睛,dir用来设置方向,左右眼对称
    t.penup()
    t.goto((0 - dir) * 30, 90)
    t.setheading(90)
    t.pendown()
    t.fillcolor('#f2ae20')
    t.begin_fill()
    t.circle(dir * 30)
    t.end_fill()
    t.penup()
    t.goto((0 - dir) * 40, 85)
    t.setheading(90)
    t.pendown()
    t.fillcolor('white')
    t.begin_fill()
    t.circle(dir * 17)
    t.end_fill()
    
def nose():  # 画鼻子
    t.penup()
    t.goto(20, 0)
    t.setheading(90)
    t.pendown()
    t.fillcolor('#a2774d')
    t.begin_fill()
    t.circle(20)
    t.end_fill()
    
def eye(dir):  # 画耳朵,dir用来设置方向,左右耳对称
    t.penup()
    t.goto((0 - dir) * 30, 20)
    t.setheading(0)
    t.pendown()
    t.fillcolor('black')
    t.begin_fill()
    t.circle(10)
    t.end_fill()
    
def mouth():  # 画嘴巴
    t.penup()
    t.goto(0, 0)
    t.setheading(-90)
    t.pendown()
    t.forward(50)
    t.setheading(0)
    t.circle(80, 30)
    t.penup()
    t.goto(0, -50)
    t.setheading(180)
    t.pendown()
    t.circle(-80, 30)
    
hair()
ears(1)
ears(-1)
face()
eye(1)
eye(-1)
mouth()
nose()

t.done()

画朵小红花

import turtle as t

t.speed(0)
 
#花柄
t.penup()
t.goto(0,-150)
t.pendown()
t.pensize(2)
t.setheading(90)
t.color('brown')
t.fd(300)
 
#花瓣
t.pensize(1)
t.color('black','red')
t.begin_fill()
for i in range(10):
    t.left(45)
    t.circle(80,60)
    t.left(120)
    t.circle(80,60)
t.end_fill()
 
#叶子
for i in range(2):
    t.penup()
    t.goto(0,10-50*i)
    x=20+80*i
    t.setheading(x)
    t.pendown()
    t.color('brown','green')
    t.begin_fill()
    t.circle(60,60)
    t.left(120)
    t.circle(60,60)
    t.end_fill()

t.hideturtle()

浪漫樱花

from turtle import *
from random import *
from math import *

def tree(n, l):
    pd ()  # 下笔
    # 阴影效果
    t = cos ( radians ( heading () + 45 ) ) / 8 + 0.25
    pencolor ( t, t, t )
    pensize ( n / 3 )
    forward ( l )  # 画树枝
 
    if n > 0:
        b = random () * 15 + 10  # 右分支偏转角度
        c = random () * 15 + 10  # 左分支偏转角度
        d = l * (random () * 0.25 + 0.7)  # 下一个分支的长度
        # 右转一定角度,画右分支
        right ( b )
        tree ( n - 1, d )
        # 左转一定角度,画左分支
        left ( b + c )
        tree ( n - 1, d )
        # 转回来
        right ( c )
    else:
        # 画叶子
        right ( 90 )
        n = cos ( radians ( heading () - 45 ) ) / 4 + 0.5
        ran = random ()
        # 这里相比于原来随机添加了填充的圆圈,让樱花叶子看起来更多一点
        if (ran > 0.7):
            begin_fill ()
            circle ( 3 )
            fillcolor ( 'pink' )
        # 把原来随机生成的叶子换成了统一的粉色
        pencolor ( "pink" )
        circle ( 3 )
        if (ran > 0.7):
            end_fill ()
        left ( 90 )
        # 添加0.3倍的飘落叶子
        if (random () > 0.7):
            pu ()
            # 飘落
            t = heading ()
            an = -40 + random () * 40
            setheading ( an )
            dis = int ( 800 * random () * 0.5 + 400 * random () * 0.3 + 200 * random () * 0.2 )
            forward ( dis )
            setheading ( t )
            # 画叶子
            pd ()
            right ( 90 )
            n = cos ( radians ( heading () - 45 ) ) / 4 + 0.5
            pencolor ( n * 0.5 + 0.5, 0.4 + n * 0.4, 0.4 + n * 0.4 )
            circle ( 2 )
            left ( 90 )
            pu ()
            # 返回
            t = heading ()
            setheading ( an )
            backward ( dis )
            setheading ( t )
    pu ()
    backward ( l )  # 退回
 
 
bgcolor ( 0.956, 0.9255, 0.9882 )  # 设置背景色(把灰色换成淡紫色)
ht ()  # 隐藏turtle
speed ( 0 )  # 速度 1-10渐进,0 最快
tracer ( 0, 0 )
pu ()  # 抬笔
backward ( 50 )
left ( 90 )  # 左转90度
pu ()  # 抬笔
backward ( 300 )  # 后退300
tree ( 12, 100 )  # 递归7层

done ()

引用出处 

海龟绘图 - 廖雪峰的官方网站

python---turtle库(详解)_python turtle_超越ct的博客-CSDN博客

python: turtle绘制有趣的小图像合集_turtle画图作品-CSDN博客

Python Turtle 画图:黑洞里的繁星(附源代码)_turtle绘图代码-CSDN博客

Python海龟turtle基础知识大全与画图集合_python海龟编程代码大全-CSDN博客

Python — — turtle 常用代码_python海龟编程代码大全-CSDN博客

Python海龟画图集合_香自寒来-华为云开发者联盟

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### 回答1: TurtlePython语言中的一个绘图,它可以让你通过代码绘制图形。要使用Turtle,首先需要导入它: ``` import turtle ``` 然后,你可以使用Turtle中的各种函数来绘制图形。例如,要绘制一条线段,你可以这样写: ``` turtle.forward(100) ``` 这条语句会让海龟向前移动100个像素。海龟的位置始终在其移动的末端,因此每次移动都会绘制一条线段。要让海龟向左或向右转弯,可以使用`left`或`right`函数: ``` turtle.left(90) turtle.right(45) ``` 这两个函数分别会让海龟向左转90度或向右转45度。 Turtle还支持其他功能,例如设置笔颜色和粗细,控制笔的状态(比如是否悬空)等。具体使用方法可以参考Turtle的官方文档: https://docs.python.org/zh-cn/3/library/turtle.html ### 回答2: TurtlePython中的一个绘图,可以用于绘制各种图形。它是一个面向对象的,通过创建一个或多个海龟对象来控制图形的绘制。 在使用turtle之前,需要先导入turtle模块,可以使用以下语句导入: import turtle 然后,需要创建一个海龟对象,可以使用以下语句创建: t = turtle.Turtle() 创建完成后,就可以通过调用海龟对象的方法来实现各种绘图操作。 例如,可以使用t.forward()方法来控制海龟向前移动一定的距离,比如t.forward(100)表示移动100个像素。可以使用t.left()方法和t.right()方法来控制海龟向左或向右转动一定的角度,比如t.left(90)表示向左转90度。 此外,还有一些其他的方法可以使用,比如t.circle()可以绘制圆形,t.dot()可以绘制一个点,t.color()可以设置笔颜色,等等。 可以使用循环语句来重复绘制图形,比如可以使用for循环来绘制一个多边形使用while循环来绘制一个螺旋线等等。 最后,使用turtle绘制的图形是在一个窗口中显示的,默认情况下,绘制是以黑色笔在白色背景上进行的,可以使用turtle中的其他方法来调整背景颜色、笔粗细等等。 总之,使用turtle可以很方便地进行各种图形的绘制,使用简单,适合初学者学习Python编程和图形化编程。 ### 回答3: Python中的turtle是一个绘图,它可以通过编写简单的指令来绘制各种形状和图案。使用turtle可以很方便地进行图形的绘制和可视化。 首先,我们需要导入turtle: ``` import turtle ``` 然后,我们要创建一个布,并获取一个笔: ``` wn = turtle.Screen() # 创建一个布 t = turtle.Turtle() # 创建一个笔 ``` 我们可以通过调用笔对象的方法来绘制各种形状。比如,要绘制一个正方形,可以使用以下代码: ``` t.forward(100) # 向前移动100个像素 t.right(90) # 向右转90度 t.forward(100) t.right(90) t.forward(100) t.right(90) t.forward(100) ``` 可以通过改变移动的距离和转动的角度来绘制其他形状。比如,要绘制一个等边三角形,可以使用以下代码: ``` t.forward(100) t.right(120) t.forward(100) t.right(120) t.forward(100) ``` 此外,我们还可以改变笔的颜色和粗细,以及设置笔的速度等。比如,要将笔颜色改为红色,可以使用以下代码: ``` t.pencolor("red") # 设置笔颜色为红色 ``` 绘制完成后,我们可以调用`wn.exitonclick()`使窗口等待鼠标点击后才关闭,这样我们就可以看到绘制的结果了。 以上是Pythonturtle的基本使用方法。通过组合简单的指令,我们可以创建出各种复杂的图形和动。同时,利用turtle的封装接口,我们还可以设计一些特定的图形展示和交互式程序。

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