FLEX
文章平均质量分 71
空杯心态
这个作者很懒,什么都没留下…
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flex Cairngorm 例子
<br />1. View(主界面,或调用界面):mxml文件<br /> <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><br /> <mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml " <br /> xmlns:control="CairngormDemo.business.control.*"> // 注意这个导入不能少转载 2010-06-02 13:28:00 · 558 阅读 · 0 评论 -
flex 数据类型转换
<br /> 中文:<br />ActionScript数据类型转换为Java数据类型对照表<br />ActionScript数据类型<br />Java数据类型<br />Array(strict)<br />java.util.List<br />Array(associative)<br />java.util.Map<br />Boolean<br />java.lang.Boolean<br />Date<br />java.util.Date<br />int/unit<br />java.l转载 2010-06-02 13:34:00 · 1030 阅读 · 0 评论 -
flex 客户端缓存 module swf
<br />flex或者flash客户端的缓存,并不是指浏览器的缓存,浏览器的缓存在一定时间后会过期,先作此声明。<br />使用flex或者flash开发出来的网站最大的问题就是swf文件过大,国内网速有限,导致加载时间过长,这样会丢失很多潜在的客户。<br />flex使用RSL技术,可以解决框架的缓存与共享,很大程度的解决了加载问题。但是如果项目过大,还是会导致加载时间很长这个问题。我使用了SharedObject进行客户端的SWF与Module的缓存,并进行版本控制。在服务器端做一个配置文件,客户端转载 2011-01-05 10:35:00 · 616 阅读 · 0 评论 -
Flex RSL作资源共享管理
<br /> Flex SDK 里有一个运行时组件共享库——RSL ( Runtime Shared Library ),应该也差不多是对SWC的管理吧,作用就是使同域里的项目可共享资源,这样可以节省项目的档案大小,易切割、易搬运、易分享组件库项目与组件库可分开开发 <br />如下图所示:<br /> 所以,当我在开发项目时,一些常用的数据、函式、类别、接口...等都可以归纳整理,然后编译成RSL,下次开发的时候,直接在项目设定里加入RSL( Add SWC )就可以了,有点像是自己的知识管理转载 2011-01-05 10:44:00 · 568 阅读 · 0 评论 -
FLEX RSL 应用注意事项
<br />FLEX发布体积过大是每个使用FLEX开发的朋友都知道的<br /><br />那是因为FLEX在发布的时候会带一个框架文件,框架文件包含了所有的Flex内置类...<br />该文件大小大概是500多K,以致一个空的FLEX项目.发布后就有500多K<br /><br />所以FLEX提供了RSL(runtime shared library)(运行共享库??),<br />让用户只需要下载相同版本的框架文件一次,然后存在FlashPlayer指定的cache目录中..<br />当下次再浏览转载 2011-01-05 10:50:00 · 572 阅读 · 0 评论 -
FLEX的SWC与RSL
1.SWC简述<br /> SWC实质是将事先做好的公共程序封装到一个包内发布,提供给其他开发人员使用,类似于JAVA的类库。<br /> SWC可以封装以下内容:<br /> .图片、声音等素材文件<br /> .程序<br /> .控件或自定义控件<br /><br /> SWC有两种使用方式<br /> 1.将源代码编译到SWF文件中,SWF运行时不需要外部程序包。<br /> 2.利用RSL技术,SWF文件在运行时才调用SWC中的程序,因转载 2011-01-05 10:51:00 · 1438 阅读 · 0 评论 -
RSL--Flex swf 御用减肥专家
<br />RSL ( Runtime Shared Library )——运行时组件共享库,用就是使同域里的项目可共享资源,这样可以节省项目的档案大小,易切割、易搬运、易分享组件库项目与组件库可分开开发 .如下图:<br />下面用图文的方式展示在Flex Builder中使用RSL给Project减肥的步骤。首先来看看减肥之前的”体重”:<br />如上图所示:bookForm.swf 大小为461KB,EPortal.swf大小为482KB,接着来到Flex Buidler,在工程上点右键,选Prop转载 2011-01-05 10:49:00 · 561 阅读 · 0 评论 -
flex 随机数
<br />Random函数在flash里是非常有用的,可以生成基本的随机数,创建随机的移动,以及随机的颜色和其他更多的作用。,这个教程将解释如何做出这个例子以及如何利用Random函数产生其他不同的结果。<br /><br />基本的Random函数如下<br /><br />Math.random();<br /><br />可以产生出0-1之间的任意小数,例如0.0105901374530933 或 <br />0.872525005541986,有几个其他的函数可以用来改变产生的数字,从而可以更好的转载 2010-11-25 14:51:00 · 770 阅读 · 0 评论