java面试初级篇-基本概念

Java基本概念



Java 语言的优点?


简单、高效

Java 语言与 C++ 类似,如果用户了解 C++ 和面向对象的概念,就可以很快编写出 Java 程序;此外,Java 又不同于诸如 C++ 语言提供的各种各样的方法,它只提供了基本的方法,这样就减少了编程的复杂性,例如去掉了头文件、指针变量、结构、运算符重载、多重继承等复杂特性。Java 语言虽然简单,却很高效,它可以用面向对象的方法来描述用户的每一个动作。


面向对象

Java 语言是一种新的面向对象的程序设计语言,它除了几种基本的数据类型外,大都是类似C++ 中的对象和方法,程序代码大多体现了类机制,以类的形式组织,由类来定义对象的各种行为。Java 同样支持类继承,这样也减少了程序设计的复杂性。


平台无关性

所谓一处编译处处运行。Java 语言经编译后生成与计算机硬件结构无关的字节代码(Bytecode ),这些字节代码被定义为不依赖任何硬件平台和操作系统。当 Java 程序在运行时,需要由一个解释程序对生成的字节代码解释执行。这体现了Java语言的与平台无关性,使得 Java 程序可以在任何平台上运行,如 MS-DOS , WindowsUnix 等,因此具有很强的移植性。


交互式特性

Java 是面向对象的网络编程语言,由于它支持 TCPIP 协议,使得用户可以通过浏览器访问到Internet 上的各种动态对象。并且在网络上用户可以交互式地进行各种动作,而多线程技术的引入使得这种交互式操作更为容易。


多线程机制

Java 语言支持多线程机制,多线程机制使得 Java 程序能够并行处理多项任务。Java 程序可以设计成具有多个线程,例如让一个线程负责数据的检索、查寻,另一个线程与用户进行交互,这样,两个线程得以并行执行。多线程机制可以很容易地实现网络上的交互式操作。


动态的内存管理机制

Java 语言采用了自动垃圾回收机制进行内存的管理。在 C++ 语言中,程序员在编写程序时要仔细地处理内存的使用,例如当某个内存快使用完毕时,要及时释放,以供其它程序使用,一旦内存管理不当,就有可能造成内存空间浪费或程序运行故障。  Java 系统中包括了一个自动垃圾回收程序,它可以自动、安全地回收不再使用的内存块,这样,程序员在编程时就无需担心内存的管理问题,从而使 Java 程序的编写变得简单,同时也减少了内存管理方面出错的可能性。


安全性

在类似 Internet 的这种分布式网络环境中,安全性是个不容忽视的问题。Java 语言在安全性方面引入了实时内存分配及布局来防止程序员直接修改物理内存布局;通过字节代码验证器对字节代码的检验,以防止网络病毒及其它非法代码侵入。此外,Java 语言还采用了许多面向对象的异常处理机制,负责对一些异常事件进行处理,如内存空间不够,程序异常中止等的处理

Java 是解释型的 运行 Java 程序需要一个解释器。Java 程序编译成 Java 虚拟机编码,这种编码称为字节码。字节码是独立于计算机的,他能在所有具有 Java 解释器的机器上运行,Java 解释器也是 JVM 的一部分。


Java 的效率

早期 Sun 发现 JVM 的用户注意到了 Java 运行很慢,但是新的 Java 虚拟机显著加快。新的虚拟机使用了一种称为实时编译的技术,他把字节码编译并储存成本机的机器码。当执行字节码时,重调本地码。


面向对象的特征有哪些方面? 

答:面向对象的特征主要有以下几个方面:

抽象:抽象是将一类对象的共同特征总结出来构造类的过程,包括数据抽象和行为抽象两方面。抽象只关注对象有哪些属性和行为,并不关注这些行为的细节是什么。

继承:继承是从已有类得到继承信息创建新类的过程。提供继承信息的类被称为父类(超类、基类);得到继承信息的类被称为子类(派生类)。继承让变化中的软件系统有了一定的延续性,同时继承也是封装程序中可变因素的重要手段(如果不能理解请阅读阎宏博士的《Java与模式》或《设计模式精解》中关于桥梁模式的部分)。

封装:通常认为封装是把数据和操作数据的方法绑定起来,对数据的访问只能通过已定义的接口。面向对象的本质就是将现实世界描绘成一系列完全自治、封闭的对象。我们在类中编写的方法就是对实现细节的一种封装;我们编写一个类就是对数据和数据操作的封装。可以说,封装就是隐藏一切可隐藏的东西,只向外界提供最简单的编程接口(可以想想普通洗衣机和全自动洗衣机的差别,明显全自动洗衣机封装更好因此操作起来更简单;我们现在使用的智能手机也是封装得足够好的,因为几个按键就搞定了所有的事情)。

多态性:多态性是指允许不同子类型的对象对同一消息作出不同的响应。简单的说就是用同样的对象引用调用同样的方法但是做了不同的事情。多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性。如果将对象的方法视为对象向外界提供的服务,那么运行时的多态性可以解释为:当A系统访问B系统提供的服务时,B系统有多种提供服务的方式,但一切对A系统来说都是透明的(就像电动剃须刀是A系统,它的供电系统是B系统,B系统可以使用电池供电或者用交流电,甚至还有可能是太阳能,A系统只会通过B类对象调用供电的方法,但并不知道供电系统的底层实现是什么,究竟通过何种方式获得了动力)。方法重载(overload)实现的是编译时的多态性(也称为前绑定),而方法重写(override)实现的是运行时的多态性(也称为后绑定)。运行时的多态是面向对象最精髓的东西,要实现多态需要做两件事:1). 方法重写(子类继承父类并重写父类中已有的或抽象的方法);2). 对象造型(用父类型引用引用子类型对象,这样同样的引用调用同样的方法就会根据子类对象的不同而表现出不同的行为)。


什么是 Java 虚拟机?为什么 Java 被称作是“平台无关的编程语言”?

Java 虚拟机是一个可以执行 Java 字节码的虚拟机进程。Java 源文件被编译成能被 Java 虚拟机执行的字节码文件。

Java 被设计成允许应用程序可以运行在任意的平台,而不需要程序员为每一个平台单独重写或者是重新编译。Java 虚拟机让这个变为可能,因为它知道底层硬件平台的指令长度和其他特性。

指针

Java 语言让编程者无法找到指针来直接访问内存无指针,并且增添了自动的内存管理功能,从而有效地防止了 C/C++ 语言中指针操作失误,如野指针所造成的系统崩溃。但也不是说 Java 没有指针,虚拟机内部还是使用了指针,只是外人不得使用而已。这有利于 Java 程序的安全

Java 支持的数据类型有哪些?什么是自动拆装箱?

Java 语言支持的 8 中基本数据类型是:

byte

short

int

long

float

double

boolean

char

自动装箱是 Java 编译器在基本数据类型和对应的对象包装类型之间做的一个转化。比如:把int 转化成 Integer double 转化成 Double,等等。反之就是自动拆箱。


什么是值传递和引用传递?

对象被值传递,意味着传递了对象的一个副本。因此,就算是改变了对象副本,也不会影响源对象的值。

对象被引用传递,意味着传递的并不是实际的对象,而是对象的引用。因此,外部对引用对象所做的改变会反映到所有的对象上。


一个 ".java" 源文件中是否可以包括多个类(不是内部类)?有什么限制?

可以有多个类,但只能有一个 public 的类,并且 public 的类名必须与文件名相一致。


静态变量和实例变量的区别?

在语法定义上的区别:静态变量前要加 static 关键字,而实例变量前则不加。

在程序运行时的区别:实例变量属于某个对象的属性,必须创建了实例对象,其中的实例变量才会被分配空间,才能使用这个实例变量。静态变量不属于某个实例对象,而是属于类,所以也称为类变量,只要程序加载了类的字节码,不用创建任何实例对象,静态变量就会被分配空间,静态变量就可以被使用了。总之,实例变量必须创建对象后才可以通过这个对象来使用,静态变量则可以直接使用类名来引用。


不通过构造函数也能创建对象吗?

A. 

B. 


答案:A


解析:Java 创建对象的几种方式(重要):

(1)  new 语句创建对象,这是最常见的创建对象的方法。 (2) 运用反射手段,调用java.lang.Class 或者 java.lang.reflect.Constructor 类的 newInstance() 实例方法。 (3) 调用对象的 clone() 方法。 (4) 运用反序列化手段,调用 java.io.ObjectInputStream 对象的readObject() 方法。

(1)(2)都会明确的显式的调用构造函数 (3)是在内存上对已有对象的影印,所以不会调用构造函数 (4)是从文件中还原类的对象,也不会调用构造函数。


是否可以从一个静态(static)方法内部发出对非静态(non-static)方法的调用?

答:不可以,静态方法只能访问静态成员,因为非静态方法的调用要先创建对象,因此在调用静态方法时可能对象并没有被初始化。


如何实现对象克隆?

答:有两种方式:


1.实现 Cloneable 接口并重写 Object 类中的 clone() 方法;

2.实现 Serializable 接口,通过对象的序列化和反序列化实现克隆,可以实现真正的深度克隆。


Anonymous Inner Class(匿名内部类)是否可以继承其它类?是否可以实现接口?

答:可以继承其他类或实现其他接口,在Swing编程中常用此方式来实现事件监听和回调。


内部类可以引用它的包含类(外部类)的成员吗?有没有什么限制?

答:一个内部类对象可以访问创建它的外部类对象的成员,包括私有成员


静态嵌套类(Static Nested Class)和内部类(Inner Class)的不同? 
答:Static Nested Class是被声明为静态(static)的内部类,它可以不依赖于外部类实例被实例化。而通常的内部类需要在外部类实例化后才能实例化


列出自己常用的 jdk .

答:JDK 常用的 package


java.lang:这个是系统的基础类,比如 String 等都是这里面的,这个 package 是唯一一个可以不用 import 就可以使用的 Packag

java.io: 这里面是所有输入输出有关的类,比如文件操作等

java.net: 这里面是与网络有关的类,比如 URL,URLConnection 等。

java.util: 这个是系统辅助类,特别是集合类 Collection,List,Map 等。

java.sql: 这个是数据库操作的类,Connection, StatememtResultSet 


JDK, JRE  JVM 的区别?

JDK, JRE  JVM  Java 编程语言的核心概念。尽管它们看起来差不多,作为程序员我们也不怎么关心这些概念,但是它们是不同的针对特定目的的产品。这是一道常见的 Java 面试题,而本文则会一一解释这些概念并给出它们之间的区别。


Java 开发工具包 (JDK)

Java 开发工具包是 Java 环境的核心组件,并提供编译、调试和运行一个 Java 程序所需的所有工具,可执行文件和二进制文件。JDK 是一个平台特定的软件,有针对 WindowsMac Unix 系统的不同的安装包。可以说 JDK  JRE 的超集,它包含了 JRE  Java 编译器,调试器和核心类。目前 JDK 的版本号是 1.7,也被称为 Java 7


Java 虚拟机(JVM)

JVM  Java 编程语言的核心。当我们运行一个程序时,JVM 负责将字节码转换为特定机器代码。JVM 也是平台特定的,并提供核心的 Java 方法,例如内存管理、垃圾回收和安全机制等。JVM 是可定制化的,我们可以通过 Java 选项(java options)定制它,比如配置 JVM 内存的上下界。JVM 之所以被称为虚拟的是因为它提供了一个不依赖于底层操作系统和机器硬件的接口。这种独立于硬件和操作系统的特性正是 Java 程序可以一次编写多处执行的原因。


Java 运行时环境(JRE)

JRE  JVM 的实施实现,它提供了运行 Java 程序的平台。JRE 包含了 JVMJava 二进制文件和其它成功执行程序的类文件。JRE 不包含任何像 Java 编译器、调试器之类的开发工具。如果你只是想要执行 Java 程序,你只需安装 JRE 即可,没有安装 JDK 的必要。


JDK, JRE  JVM 的区别

JDK 是用于开发的而 JRE 是用于运行 Java 程序的。

JDK  JRE 都包含了 JVM,从而使得我们可以运行 Java 程序。

JVM  Java 编程语言的核心并且具有平台独立性。


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