析构函数设置为non-virtual会出什么问题?

http://www.cppblog.com/aaxron/archive/2010/12/23/137293.html

一般来说,我们被告知:“在c++中,析构函数一定要设置成为virtual的,不然会出问题”。
那么会出什么问题呢?

一般会出现在指针上面

class Base
{
public:
    Base(){
        cout<<"Base Construcing"<<endl;
    }

    ~Base(){
        cout<<"Base Destrucing"<<endl;
    }

};

class Derived : public Base
{
public:
    Derived(){
        cout<<"Derived Constructing"<<endl;
    }

    ~Derived(){
        cout<<"Derived Destructing"<<endl;
    }
};

int main() {
    Base *base = new Derived;
    delete base;

cout<< "*************分割线*************"<<endl;
    Derived Derived;
    return 0;
}

下面是输出:

Base Construcing
Derived Constructing
Base Destrucing
*************分割线*************
Base Construcing
Derived Constructing
Derived Destructing
Base Destrucing
  • 在分割线上方可以发现问题, 当使用父类指针创建一个Derived对象。 该对象只是进项了Contruct,当delete的时候,没有进行descontruct。如果虚析构函数不具有多态性(virtual), 那么,Base*就只会调用Base类的析构函数,而不会去寻找子类的析构函数.
  • 也不能把Base* 改成Derived指针,因为Derived指针有一天也可能变成其他类型的父类
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