系统编程之网络编程 tcp

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h> 
#include <errno.h> 
/*tcp_server.c*/
#include <string.h> 
#include <netdb.h> 
#include <sys/types.h> 
#include <netinet/in.h> 
#include <sys/socket.h> 
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#define portnumber 3333
int main(int argc, char *argv[]) 
{ 
	int sockfd,new_fd; 
	struct sockaddr_in server_addr; 
	struct sockaddr_in client_addr; 
	int sin_size; 
    int nbytes;
	char buffer[1024];
	
	/* 服务器端开始建立sockfd描述符 */ 
	if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1) // AF_INET:IPV4;SOCK_STREAM:TCP
	{ 
		fprintf(stderr,"Socket error:%s\n\a",strerror(errno)); 
		exit(1); 
	} 
	/* 服务器端填充 sockaddr结构 */ 
	bzero(&server_addr,sizeof(struct sockaddr_in)); // 初始化,置0
	server_addr.sin_family=AF_INET;                 // Internet
    server_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);  // (将本机器上的long数据转化为网络上的long数据)服务器程序能运行在任何ip的主机上  //INADDR_ANY 表示主机可以是任意IP地址,即服务器程序可以绑定到所有的IP上
	//server_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("192.168.1.1");  //用于绑定到一个固定IP,inet_addr用于把数字加格式的ip转化为整形ip
    server_addr.sin_port=htons(portnumber);         // (将本机器上的short数据转化为网络上的short数据)端口号
	
	/* 捆绑sockfd描述符到IP地址 */ 
	if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)(&server_addr),sizeof(struct sockaddr))==-1) 
	{ 
		fprintf(stderr,"Bind error:%s\n\a",strerror(errno)); 
		exit(1); 
	} 
    /* 设置允许连接的最大客户端数。若客户端超过最大数,后面的客户端可能连不上*/
    if(listen(sockfd,5)==-1)
	{ 
		fprintf(stderr,"Listen error:%s\n\a",strerror(errno)); 
		exit(1); 
	} 
	while(1) 
	{ 
        /* 服务器阻塞等待,直到客户程序建立连接 */
		sin_size=sizeof(struct sockaddr_in); 
        if((new_fd=accept(sockfd,(struct sockaddr *)(&client_addr),(socklen_t *)&sin_size))==-1)
		{ 
			fprintf(stderr,"Accept error:%s\n\a",strerror(errno)); 
			exit(1); 
		} 
		fprintf(stderr,"Server get connection from %s\n",inet_ntoa(client_addr.sin_addr)); // 将网络地址转换成.字符串
        if((nbytes=read(new_fd,buffer,1024))==-1)
		{ 
			fprintf(stderr,"Read Error:%s\n",strerror(errno)); 
			exit(1); 
		} 		
		buffer[nbytes]='\0';
		printf("Server received %s\n",buffer);
		/* 这个通讯已经结束 */ 
		close(new_fd); 
		/* 循环下一个 */ 
	} 
	/* 结束通讯 */ 
	close(sockfd); 
	exit(0); 
} 
 
 
/*tcp_client.c*/
#include <stdlib.h> 
#include <stdio.h> 
#include <errno.h> 
#include <string.h> 
#include <netdb.h> 
#include <sys/types.h> 
#include <netinet/in.h> 
#include <sys/socket.h> 
#include <unistd.h>
#define portnumber 3333
int main(int argc, char *argv[]) 
{ 
	int sockfd; 
	char buffer[1024]; 
	struct sockaddr_in server_addr; 
	struct hostent *host; 
	if(argc!=2) 
	{ 
		fprintf(stderr,"Usage:%s hostname \a\n",argv[0]); 
		exit(1); 
	} 
    /* 使用hostname查询host 名字 服务器 */
	if((host=gethostbyname(argv[1]))==NULL) 
	{ 
		fprintf(stderr,"Gethostname error\n"); 
		exit(1); 
	} 
	/* 客户程序开始建立 sockfd描述符 */ 
	if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1) // AF_INET:Internet;SOCK_STREAM:TCP
	{ 
		fprintf(stderr,"Socket Error:%s\a\n",strerror(errno)); 
		exit(1); 
	} 
    /* 客户程序填充 服务端 的资料 */
	bzero(&server_addr,sizeof(server_addr)); // 初始化,置0
	server_addr.sin_family=AF_INET;          // IPV4
	server_addr.sin_port=htons(portnumber);  // (将本机器上的short数据转化为网络上的short数据)端口号
	server_addr.sin_addr=*((struct in_addr *)host->h_addr); // IP地址
	
	/* 客户程序发起连接请求 */ 
	if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)(&server_addr),sizeof(struct sockaddr))==-1) 
	{ 
		fprintf(stderr,"Connect Error:%s\a\n",strerror(errno)); 
		exit(1); 
	} 
	/* 连接成功了 */ 
	printf("Please input char:\n");
	
	/* 发送数据 */
	fgets(buffer,1024,stdin); 
	write(sockfd,buffer,strlen(buffer)); 
	/* 结束通讯 */ 
	close(sockfd); 
	exit(0); 
} 
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