5.1
#include <iostream>
using namespace std;
int f(int *a,int i)
{
if(i>99)
return 0;
else
return f(a,++i)+a[i];
}
int main()
{
int a[100],i;
for(i=0;i<100;++i)
{
a[i]=i+1;
}
cout<<f(a,-1);
return 0;
}
5.2
#include <iostream>
using namespace std;
typedef struct LNode
{
int data;
LNode *next;
} LinkList;
int f1(LinkList *p)
{
if(p==NULL)
return 0;
else
return f1(p->next)+1;
}
void f2(LinkList *p)
{
if(p==NULL)
return;
else
{
f2(p->next);
cout<<p->data<<endl;
}
}
void f3(LinkList *p)
{
if(p==NULL)
return;
else
{
cout<<p->data<<endl;
f3(p->next);
}
}
bool f4(LinkList *p,LinkList *q,int x)
{
if(q==NULL)
return false;
else if(q->data==x)
{
p->next=q->next;
delete q;
return true;
}
if(f4(p->next,q->next,x))
return true;
else
return false;
}
void f5(LinkList *p,LinkList *q,int x)
{
if(q==NULL)
return;
if(q->data==x)
{
p->next=q->next;
delete q;
return;
}
f5(p->next,q->next,x);
return;
}
void f6(LinkList *p,int &max)
{
if(p==NULL)
return;
if(p->data>max)
max=p->data;
f6(p->next,max);
}
void f7(LinkList *p,int &min)
{
if(p==NULL)
return;
if(p->data<min)
min=p->data;
f7(p->next,min);
}
void CreatList(LinkList * L,int a[],int n)
{
LinkList *s,*r;
int i;
r=L;
for(i=0; i<n; ++i)
{
s=new LinkList;
s->data=a[i];
r->next=s;
r=s;
}
r->next=NULL;
}
void DestroyList(LinkList * &L)
{
LinkList *pre=L,*p=L->next;
while(p!=NULL)
{
delete pre;
pre=p;
p=pre->next;
}
delete pre;
}
void DispList(LinkList *L)
{
LinkList *p=L->next;
while(p!=NULL)
{
cout<<p->data<<' ';
p=p->next;
}
cout<<'\n';
}
int main()
{
LinkList *L;
L=new LinkList;
int a[100],i,max=0,min=999;
for(i=0; i<100; ++i)
a[i]=i+1;
CreatList(L,a,100);
cout<<f1(L->next)<<endl;
f2(L->next);
f3(L->next);
if(!f4(L,L->next,555))
{
cout<<"WRONG!"<<endl;
f4(L,L->next,44);
}
DispList(L);
f5(L,L->next,50);
DispList(L);
f6(L->next,max);
f7(L->next,min);
cout<<max<<endl<<min<<endl;
DestroyList(L);
return 0;
}