ReentrantLock是一个比较常用的锁,它是一个互斥锁,互斥锁的含义就是只能由某个线程进行操作,其他线程等到释放锁资源之后才能竞争锁;同时它又是可重入的,意思是它可以被单个线程多次获取。ReentrantLock可以获取公平锁和非公平锁,其区别的体现是获取锁的机制上是否公平,ReentrantLock在同一个时间点只能被一个线程获取(当某线程获取到“锁”时,其它线程就必须等待);ReentraantLock是通过一个FIFO的等待队列来管理获取该锁所有线程的。在“公平锁”的机制下,线程依次排队获取锁;而“非公平锁”在锁是可获取状态时,不管自己是不是在队列的开头都会获取锁。
简单来说ReentrantLock提供了两个方法:
(1)lock():获取锁
public void lock() {
sync.lock();
}
(2)unlock:释放锁
public void unlock() {
sync.release(1);
}
ReentrantLock实现机制:首先提供了一个volatile修饰的state,当state=0时表明没有线程获取锁,一个线程想要获取锁时,如果state=0,则将state=1,此时这个线程获取到了锁,其他线程来获取锁时会判断state,此时state不等于0,将此线程添加到一个FIFO队列中,并将线程阻塞,当一个线程释放锁时会通知阻塞的线程,使阻塞线程变成可执行线程来竞争锁(判断state是否是0),当一个线程已经获得锁并再次获取锁时,虽然此时state=1,此时只需要将state++就好,这样这个线程就获取了多次锁,实现机制在AbstractQueuedSynchronizer中接下来我们会对源码简单分析。
简单来说锁的实现机制是通过一个volatile变量state和线程FIFO来实现的,state为0时锁可获取,线程执行;当state不为0且线程不是当前可执行线程时将线程放到FIFO队列中并阻塞,线程执行完之后再唤醒阻塞线程来进行竞争锁。
一、ReentrantLock提供的接口:
// 创建一个 ReentrantLock ,默认是“非公平锁”。
ReentrantLock()
// 创建策略是fair的 ReentrantLock。fair为true表示是公平锁,fair为false表示是非公平锁。
ReentrantLock(boolean fair)
// 查询当前线程保持此锁的次数。
int getHoldCount()
// 返回目前拥有此锁的线程,如果此锁不被任何线程拥有,则返回 null。
protected Thread getOwner()
// 返回一个 collection,它包含可能正等待获取此锁的线程。
protected Collection<Thread> getQueuedThreads()
// 返回正等待获取此锁的线程估计数。
int getQueueLength()
// 返回一个 collection,它包含可能正在等待与此锁相关给定条件的那些线程。
protected Collection<Thread> getWaitingThreads(Condition condition)
// 返回等待与此锁相关的给定条件的线程估计数。
int getWaitQueueLength(Condition condition)
// 查询给定线程是否正在等待获取此锁。
boolean hasQueuedThread(Thread thread)
// 查询是否有些线程正在等待获取此锁。
boolean hasQueuedThreads()
// 查询是否有些线程正在等待与此锁有关的给定条件。
boolean hasWaiters(Condition condition)
// 如果是“公平锁”返回true,否则返回false。
boolean isFair()
// 查询当前线程是否保持此锁。
boolean isHeldByCurrentThread()
// 查询此锁是否由任意线程保持。
boolean isLocked()
// 获取锁。
void lock()
// 如果当前线程未被中断,则获取锁。
void lockInterruptibly()
// 返回用来与此 Lock 实例一起使用的 Condition 实例。
Condition newCondition()
// 仅在调用时锁未被另一个线程保持的情况下,才获取该锁。
boolean tryLock()
// 如果锁在给定等待时间内没有被另一个线程保持,且当前线程未被中断,则获取该锁。
boolean tryLock(long timeout, TimeUnit unit)
// 试图释放此锁。
void unlock()
二、ReentrantLock示例:
public class Operation {
private Lock lock;
int value = 1;
public Operation(){
this.lock = new ReentrantLock(false);
}
public void print1(){
lock.lock();
value = value +1;
System.err.println(value);
lock.unlock();
}
public void print2(){
lock.lock();
value = value +2;
System.err.println(value);
lock.unlock();
}
}
public class LockMain {
public static void main(String[] args) {
final Operation operation = new Operation();
Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
operation.print1();
}
};
Runnable runnable2 = new Runnable() {
@Override
public void run() {
operation.print2();
}
};
Runnable runnable3 = new Runnable() {
@Override
public void run() {
operation.print1();
}
};
Thread thread = new Thread(runnable);
Thread thread2 = new Thread(runnable2);
Thread thread3 = new Thread(runnable3);
thread.start();
thread2.start();
thread3.start();
}
}
结果:三个线程互斥运行。