前端二进制系列一:选择本地图片预览

一、FileReader API

1. FileReader 简介

在支持 FileReader API 的浏览器中,我们也可以利用该 API 方便实现图片本地预览功能。
FileReader 对象允许Web应用程序异步读取存储在用户计算机上的文件(或原始数据缓冲区)的内容,使用 FileBlob 对象指定要读取的文件或数据。

注:FileReader仅用于以安全的方式从用户(远程)系统读取文件内容 它不能用于从文件系统中按路径名简单地读取文件。
要在JavaScript中按路径名读取文件,应使用标准Ajax解决方案进行服务器端文件读取,如果读取跨域,则使用CORS权限。

2. 本地图片预览相关API

关于FileReader的API在此不详细介绍,可以查阅MDN文档
下面直接用实例代码来看一下如何利用他来实现图片本地预览。

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>图片本地预览示例</title>
  </head>
  <body>
    <h3>图片本地预览示例</h3>
    <input type="file" accept="image/*" onchange="loadFile(event)" />
    <br>
    <img id="img-preview" style="width:400px" />

    <script>
      const loadFile = function (event) {
        const reader = new FileReader();
        reader.onload = function () {
          const output = document.querySelector("#img-preview");
          output.src = reader.result;
        };
        reader.readAsDataURL(event.target.files[0]);
      };
    </script>
  </body>
</html>

代码中为文件输入框元素绑定onchange事件,事件处理函数中创建 FileReader对象,并为该对象绑定 onload 相应的事件处理函数,然后调用FileReader对象的 readAsDataURL()方法,将本地图片对应的File对象转换为Data URL

当文件读取完后触发绑定的onload事件处理函数,在这里将读取结果FileReader.result赋值给img元素的src属性,从而实现本地图片预览。

其实对于 FileReader 对象来说,除了支持把 File/Blob 对象转换为 Data URL 之外,它还提供了 readAsArrayBuffer() 和 readAsText() 方法,用于把 File/Blob 对象转换为其它的数据格式。

3. Data URL

下图中在浏览器控制台中打印了由readAsDataURL方法转换得到的Data URL
在这里插入图片描述

data:[<mediatype>][;base64],<data>

Data URL由四个部分组成:

  1. 前缀(data:
  2. 指示数据类型的 MIME 类型,比如 “image/png” 表示 PNG 图像文件,如果被省略,则默认值为 text/plain;charset=US-ASCII
  3. 如果非文本则为可选的 base64 标记
  4. 数据本身:如果数据是文本类型,可以直接将文本嵌入(根据文档类型,使用合适的实体字符或转义字符)。如果是二进制数据,可以将数据进行 base64 编码之后再进行嵌入。

MIME(Multipurpose Internet Mail Extensions)多用途互联网邮件扩展类型,是设定某种扩展名的文件用一种应用程序来打开的方式类型,当该扩展名文件被访问的时候,浏览器会自动使用指定应用程序来打开。多用于指定一些客户端自定义的文件名,以及一些媒体文件打开方式。
常见的 MIME 类型有:超文本标记语言文本 .html text/html、PNG 图像 .png image/png、普通文本 .txt text/plain 等。

在 Web 项目开发过程中,为了减少 HTTP 请求的数量,对应一些较小的图标,我们通常会考虑使用 Data URL 的形式内嵌到 HTML 或 CSS 文件中。 但需要注意的是:如果图片较大,图片的色彩层次比较丰富,则不适合使用这种方式,因为该图片经过 base64 编码后的字符串非常大,会明显增大 HTML 页面的大小,从而影响加载速度。

在 Data URL 中,数据是很重要的一部分,它使用 base64 编码的字符串来表示。因此要掌握 Data URL,我们还得了解一下 Base64。

二、base64

Base64 是一种基于 64 个可打印字符来表示二进制数据的表示方法。由于 「2⁶ = 64」,所以每 6 个比特为一个单元,对应某个可打印字符。3 个字节有 24 个比特,对应于 4 个 base64 单元,即 3 个字节可由 4 个可打印字符来表示。相应的转换过程如下图所示
在这里插入图片描述
Base64 常用于在处理文本数据的场合,表示、传输、存储一些二进制数据,包括 MIME 的电子邮件及 XML 的一些复杂数据。
在 MIME 格式的电子邮件中,base64 可以用来将二进制的字节序列数据编码ASCII 字符序列构成的文本。使用时,在传输编码方式中指定 base64。使用的字符包括大小写拉丁字母各 26 个、数字 10 个、加号 + 和斜杠 /,共 64 个字符,等号 = 用来作为后缀用途。
Base64 相应的索引表如下:
在这里插入图片描述
了解完上述的知识,我们以编码 Man 为例,来直观的感受一下编码过程。Man 由 M、a 和 n 这 3 个字符组成,它们对应的 ASCII 码为 77、97 和 110。
在这里插入图片描述
接着我们以每 6 个比特为一个单元,进行 base64 编码操作,具体如下图所示:
在这里插入图片描述
由图可知,Man (3 字节)编码的结果为 TWFu(4 字节),很明显经过 base64 编码后体积会增加 1/3。Man 这个字符串的长度刚好是 3,我们可以用 4 个 base64 单元来表示。但如果待编码的字符串长度不是 3 的整数倍时,应该如何处理呢?

「如果要编码的字节数不能被 3 整除,最后会多出 1 个或 2 个字节,那么可以使用下面的方法进行处理:先使用 0 字节值在末尾补足,使其能够被 3 整除,然后再进行 base64 的编码。」

以编码字符 A 为例,其所占的字节数为 1,不能被 3 整除,需要补 2 个字节,具体如下图所示:
在这里插入图片描述
由上图可知,字符 A 经过 base64 编码后的结果是 QQ==,该结果后面的两个 = 代表补足的字节数。而最后个 1 个 base64 字节块有 4 位是 0 值。

接着我们来看另一个示例,假设需编码的字符串为 BC,其所占字节数为 2,不能被 3 整除,需要补 1 个字节,具体如下图所示:
在这里插入图片描述

由上图可知,字符串 BC 经过 base64 编码后的结果是 QkM=,该结果后面的 1 个 = 代表补足的字节数。而最后个 1 个 base64 字节块有 2 位是 0 值。

在 JavaScript 中,有两个函数被分别用来处理解码和编码 base64 字符串:

  • btoa():该函数能够基于二进制数据 “字符串” 创建一个 base64 编码的 ASCII 字符串。示例如下:
    const name = 'Keen';
    const encodedName = btoa(name);
    console.log(encodedName); // S2Vlbg==
    
  • atob(): 该函数能够解码通过 base64 编码的字符串数据。
    const encodedName = 'S2Vlbg==';
    const name = atob(encodedName);
    console.log(name); // Keen
    

对于 atob 和 btoa 这两个方法来说,其中的 a 代表 ASCII,而 b 代表 Blob,即二进制。因此 atob 表示 ASCII 到二进制,对应的是解码操作。而 btoa 表示二进制到 ASCII,对应的是编码操作。
需要注意的是 base64 只是一种数据编码方式,目的是为了保障数据的安全传输。但标准的 base64 编码无需额外的信息,即可以进行解码,是完全可逆的。因此在涉及传输私密数据时,并不能直接使用 base64 编码,而是要使用专门的对称或非对称加密算法。

参考原文: [1.3万字] 玩转前端二进制

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