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Animate all the things. Transitions in Android
Github
译文开始
嘿,各位Android开发者。我将告诉你们一些Android动画的新动向。Google最终发布了Material Design: 动画不仅仅是iOS了。其中的一个新概念: Material motion.
“动作使得(界面交互)变得有意义。即便对象在不断的变化,用户依然可以连续直观地体验到其过程。在 material design 的世界中,Motion使得空间关系,功能性和意向的表达 变得连贯而更具美感。”
– Material Design guidelines.
实际上,创建动画是个耗时的过程。在过往的开发中,只需要调用setVisibility(View.VISIBLE)就显示新功能的业务逻辑,肯定是充满诱惑力的。但是记住:每次你忽略补充有意义的过渡动画的机会,在世界某个地方就多了一名悲伤的设计师。
如果我告诉你,动画要比你想象的省力?你有没有听过Transitions API?是的,这是谷歌推广的Activities之间精美的动画,可悲的是,它仅适用于Android5.0以后。所以实际上没有人使用它。但是想象一下,这个API可以在许多不同的情况下得到有效利用,并且更令人兴奋的是,可在旧Android版本中使用。
让我们从一些历史开始
在Android 4.0中,介绍了ViewGroup新的animateLayoutChange参数。但是,就算调用getLayoutTransition()和配置里面的一些东西,仍然不稳定,不够灵活。所以你不能使用它做太多事情。
4.4 Kitkat带给我们场景和转换的想法。场景在技术上是指场景根中(布局容器)所有View的状态。转场(Transition)是将View的动画集合,从一个场景平滑过渡到另一个场景。举几个栗子,它会更加吸引人?当然。
想象一下,我们有一个按钮
点击之后,我们想在按钮的下面出现一串文字。这是布局文件:
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<
LinearLayout
xmlns:android
=
"http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id
=
"@+id/transitions_container"
android:layout_width
=
"match_parent"
android:layout_height
=
"match_parent"
android:gravity
=
"center"
android:orientation
=
"vertical"
>
<
Button
android:id
=
"@+id/button"
android:layout_width
=
"wrap_content"
android:layout_height
=
"wrap_content"
android:text
=
"DO MAGIC"
/>
<
TextView
android:id
=
"@+id/text"
android:layout_width
=
"wrap_content"
android:layout_height
=
"wrap_content"
android:layout_marginTop
=
"16dp"
android:text
=
"Transitions are awesome!"
android:visibility
=
"gone"
/>
</
LinearLayout
>
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然后代码中添加一个click listener:
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final
ViewGroup transitionsContainer = (ViewGroup) view.findViewById(R.id.transitions_container);
final
TextView text = (TextView) transitionsContainer.findViewById(R.id.text);
final
Button button = (Button) transitionsContainer.findViewById(R.id.button);
button.setOnClickListener(
new
View.OnClickListener() {
boolean
visible;
@Override
public
void
onClick(View v) {
TransitionManager.beginDelayedTransition(transitionsContainer);
visible = !visible;
text.setVisibility(visible ? View.VISIBLE : View.GONE);
}
});
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还不错。一行代码搞定了动画。有趣的事情不只是text显示有动画,按钮的位置也有动画。当TextView显示是引起的布局变化,Transition框架会自动完成布局变化的动画,所以你不需要自己来做。就算前一个动画还在运行,你也可以启动一个新的动画。Transition框架会停止正在运行的动画,然后在当前位置继续动画。所有的都是自动的。
通过beginDelayedTransition(final ViewGroup sceneRoot, Transition transition)第二个参数,我们可以制定动画类型。
Transition的简单类型
- ChangeBounds. 用于View的位置和大小动画。上面的例子就是移动按钮。
- Fade. 它继承Visibility,并执行最流行的动画 – 淡入和淡出。上面的例子就是TextView的显示(淡入和淡出)。
- TransitionSet. 它是Transition组合成的动画组。他们可以一起或顺序启动,可以通过setOrdering()来修改顺序。
- AutoTransition. 它其实是一个TransitionSet,包含顺序动画:Fade out, ChangeBounds and Fade in。首先,View淡出动画,然后View的位置和大小变化动画,最后View淡入动画。
Backport(向后移植)
每个人都希望只写一个实现,在每一个Android版本中有一致的行为。希望我们使用Transitions API上,能够做到这一点。前一段时间我已经发现了两个非常相似的库::
github.com/guerwan/TransitionsBackport
github.com/pardom/TransitionSupportLibrary
他们不再维护,他们都错过了一些东西,还可以向后移植。所以基于他们两个库,我创建了一个自己的库,并增加了很多与老Android版本兼容的东西。从Lollipop到Marshmallow所有API的变化都已经合并了。
所以,我们有它:Transitions Everywhere 使Transitions API支持Android 4.0及以上。
开始使用它,只需要添加依赖(gradle):
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dependencies {
compile
"com.andkulikov:transitionseverywhere:1.6.5"
}
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然后将所有import android.transition.*,替换成com.transitionseverywhere.*
我们还可以做什么
首先, 我们可以修改时长(duration)、插值器(interpolator)和延时启动(start delay):
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transition.setDuration(
300
);
transition.setInterpolator(
new
FastOutSlowInInterpolator());
transition.setStartDelay(
200
);
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让我们看看其他的可用的Transition类型
Slide(滑动)
就像 Fade transition, extends Visibility class. 它帮助View从一测滑向另一测,例子Slide(Gravity.RIGHT):
Explode and Propagation
Explode 很像Slide, 只是view在计算的方向上滑动,由Transition epicenter提供 (通过setEpicenterCallback方法来设置).
TransitionPropagation 为每个动画计算启动延时。比如, Explode 默认使用 CircularPropagation。动画启动延时取决于view和epicenter之间的距离。要使用它, 调用setPropagation 。
比方说,我们有RecyclerView与GridLayoutManager,在点击任何一个元素时,我们删除所有元素。如下所示:
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public
void
onClick(View clickedView) {
// save rect of view in screen coordinates
final
Rect viewRect =
new
Rect();
clickedView.getGlobalVisibleRect(viewRect);
// create Explode transition with epicenter
Transition explode =
new
Explode()
.setEpicenterCallback(
new
Transition.EpicenterCallback() {
@Override
public
Rect onGetEpicenter(Transition transition) {
return
viewRect;
}
});
explode.setDuration(
1000
);
TransitionManager.beginDelayedTransition(recyclerView, explode);
// remove all views from Recycler View
recyclerView.setAdapter(
null
);
}
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ChangeImageTransform
ChangeImageTransform 图像矩阵变化动画. 当我们改变ImageView的scaleType时,它是非常有用。大多数情况下,都和ChangeBounds配合使用:位置、大小、scaleType的变化动画。
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TransitionManager.beginDelayedTransition(transitionsContainer,
new
TransitionSet()
.addTransition(
new
ChangeBounds())
.addTransition(
new
ChangeImageTransform()));
ViewGroup.LayoutParams params = imageView.getLayoutParams();
params.height = expanded ? ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT :
ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
imageView.setLayoutParams(params);
imageView.setScaleType(expanded ? ImageView.ScaleType.CENTER_CROP :
ImageView.ScaleType.FIT_CENTER);
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Path (Curved) motion
“真实世界的力量,例如重力,驱动一个元素沿弧线的移动而非沿直线。”
– Material Design guidelines.
对于二维坐标的View转移操作(适用于使用ChangeBounds位置变化的例子),我们可以使用ChangeBounds.setPathMotion()方法设置移动的路径.
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TransitionManager.beginDelayedTransition(transitionsContainer,
new
ChangeBounds().setPathMotion(
new
ArcMotion()).setDuration(
500
));
FrameLayout.LayoutParams params = (FrameLayout.LayoutParams) button.getLayoutParams();
params.gravity = isReturnAnimation ? (Gravity.LEFT | Gravity.TOP) :
(Gravity.BOTTOM | Gravity.RIGHT);
button.setLayoutParams(params);
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TransitionName
我们需要删除容器的所有view,并添加一组新的view。而一些新的元素实际上和之前创建的是相同的。我们如何告诉框架,删除哪些元素,哪些元素移动到一个新的位置? 简单。只需调用静态方法TransitionManager.setTransitionName(View v, String transitionName),为每个view提供唯一的名称。
例如,如果我们创建标题列表,每次点击按钮重新创建View并打乱排序:
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createViews(inflater, layout, titles);
shuffleButton.setOnClickListener(
new
View.OnClickListener() {
@Override
public
void
onClick(View v) {
TransitionManager.beginDelayedTransition(layout,
new
ChangeBounds());
Collections.shuffle(titles);
createViews(inflater, layout, titles);
}
});
// 需要为每个view设置transition name
private
static
void
createViews(LayoutInflater inflater, ViewGroup layout, List<String> titles) {
layout.removeAllViews();
for
(String title : titles) {
TextView textView = (TextView) inflater.inflate(R.layout.text_view, layout,
false
);
textView.setText(title);
TransitionManager.setTransitionName(textView, title);
layout.addView(textView);
}
}
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Scale
这个不是Transitions API的中的,而是我增加的。它可以使用缩放动画来显示或隐藏view。简单的使用:new Scale():
也可以和其他Transition组合使用 例如, Fade:
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TransitionSet set =
new
TransitionSet()
.addTransition(
new
Scale(
0
.7f))
.addTransition(
new
Fade())
.setInterpolator(visible ?
new
LinearOutSlowInInterpolator() :
new
FastOutLinearInInterpolator());
TransitionManager.beginDelayedTransition(transitionsContainer, set);
text2.setVisibility(visible ? View.VISIBLE : View.INVISIBLE);
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Recolor
猜一下这一个是什么动画。 棒棒哒!背景和/或文本颜色的变化动画。
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TransitionManager.beginDelayedTransition(transitionsContainer,
new
Recolor());
button.setTextColor(getResources().getColor(!isColorsInverted ? R.color.second_accent :R.color.accent));
button.setBackgroundDrawable(
new
ColorDrawable(getResources().getColor(!mColorsInverted ? R.color.accent :
R.color.second_accent)));
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Rotate
没时间解释, 例如:
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TransitionManager.beginDelayedTransition(transitionsContainer,
new
Rotate());
icon.setRotation(isRotated ?
135
:
0
);
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ChangeText
帮助为文字变化增加淡入淡出动画,例如:
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TransitionManager.beginDelayedTransition(transitionsContainer,
new
ChangeText().setChangeBehavior(ChangeText.CHANGE_BEHAVIOR_OUT_IN));
textView.setText(isSecondText ? TEXT_2 : TEXT_1);
|
Targets
Transitions很容易配置. 你可以为任何Transition指定目标view,而且只有它们的可以动画.
Methods to add target:
- addTarget(View target) — view itself
- addTarget(int targetViewId) — id of view
- addTarget(String targetName) — do you remember about method TransitionManager.setTransitionName?
- addTarget(Class targetType) — for example android.widget.TextView.class
To remove target:
- removeTarget(View target)
- removeTarget(int targetId)
- removeTarget(String targetName)
- removeTarget(Class target)
To exclude some views:
- excludeTarget(View target, boolean exclude)
- excludeTarget(int targetId, boolean exclude)
- excludeTarget(Class type, boolean exclude)
- excludeTarget(Class type, boolean exclude)
And for excluding all children of some ViewGroup:
- excludeChildren(View target, boolean exclude)
- excludeChildren(int targetId, boolean exclude)
- excludeChildren(Class type, boolean exclude)
Create Transition with xml
Transition可以xml. Xml创建, 文件目录 res/anim。例如:
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<?xml version=
"1.0"
encoding=
"utf-8"
?>
<transitionSet xmlns:app=
"http://schemas.android.com/apk/res-auto"
app:transitionOrdering=
"together"
app:duration=
"400"
>
<changeBounds/>
<changeImageTransform/>
<fade
app:fadingMode=
"fade_in"
app:startDelay=
"200"
>
<targets>
<target app:targetId=
"@id/transition_title"
/>
</targets>
</fade>
</transitionSet>
// And inflating:
TransitionInflater.from(getContext()).inflateTransition(R.anim.my_the_best_transition);
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Activity and Fragment transitions
Activity Transitions没办法向后移植,对不起(sadpanda)。大量的逻辑隐藏在Activity中。这同样适用于Fragment transitions。我们要创造我们自己的Fragment transitions逻辑。
Custom Transitions
对于任何view,Transitions可以用于各种用途。让我们创建一些独特-我们自己的Transition。所有的这些我们都需要实现三个方法:captureStartValues,captureEndValues and createAnimator. 前两个方法是动画之前和动画之后捕获view的状态。
我们将创建一个水平进度条(ProgressBar)进度平滑变化的动画:
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private
class
ProgressTransition
extends
Transition {
/**
* Property is like a helper that contain setter and getter in one place
*/
private
static
final
Property<ProgressBar, Integer> PROGRESS_PROPERTY =
new
IntProperty<ProgressBar>() {
@Override
public
void
setValue(ProgressBar progressBar,
int
value) {
progressBar.setProgress(value);
}
@Override
public
Integer get(ProgressBar progressBar) {
return
progressBar.getProgress();
}
};
/**
* Internal name of property. Like a intent bundles
*/
private
static
final
String PROPNAME_PROGRESS =
"ProgressTransition:progress"
;
@Override
public
void
captureStartValues(TransitionValues transitionValues) {
captureValues(transitionValues);
}
@Override
public
void
captureEndValues(TransitionValues transitionValues) {
captureValues(transitionValues);
}
private
void
captureValues(TransitionValues transitionValues) {
if
(transitionValues.view
instanceof
ProgressBar) {
// save current progress in the values map
ProgressBar progressBar = ((ProgressBar) transitionValues.view);
transitionValues.values.put(PROPNAME_PROGRESS, progressBar.getProgress());
}
}
@Override
public
Animator createAnimator(ViewGroup sceneRoot, TransitionValues startValues,
TransitionValues endValues) {
if
(startValues !=
null
&& endValues !=
null
&& endValues.view
instanceof
ProgressBar) {
ProgressBar progressBar = (ProgressBar) endValues.view;
int
start = (Integer) startValues.values.get(PROPNAME_PROGRESS);
int
end = (Integer) endValues.values.get(PROPNAME_PROGRESS);
if
(start != end) {
// first of all we need to apply the start value, because right now
// the view is have end value
progressBar.setProgress(start);
// create animator with our progressBar, property and end value
return
ObjectAnimator.ofInt(progressBar, PROGRESS_PROPERTY, end);
}
}
return
null
;
}
}
|
然后怎么使用我们全新的 Transition?
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private
void
setProgress(
int
value) {
TransitionManager.beginDelayedTransition(mTransitionsContainer,
new
ProgressTransition());
value = Math.max(
0
, Math.min(
100
, value));
mProgressBar.setProgress(value);
}
|
PS
本文中所有的例子,都在Github的工程中:
github.com/andkulikov/transitions-everywhere
Never stop moving (and transitioning).