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原创 深入解析YOLOv8:网络结构与推理过程

YOLOv8作为目标检测领域的新星,其网络架构和推理过程体现了YOLO系列的最新技术进展。通过精心设计的网络结构和优化的推理流程,YOLOv8在保持实时性的同时,也实现了更高的检测准确率。随着未来研究的深入,YOLOv8有望在更多应用场景中展现其强大的性能。祝大家实验顺利,有效涨点~!!

2024-05-16 16:35:02 65304 2

原创 深入 YOLOv8:探索 block.py 中的模块,逐行代码分析(四)

CBLinear是YOLOv9中的一种卷积块,它结合了卷积层(Conv)、批量归一化层(BatchNorm)和激活函数(SiLU)。这种设计使得CBLinear在构建网络的基本单元时,能够通过可逆连接增强网络的信息流。

2024-05-14 14:32:31 50181

原创 深入 YOLOv8:探索 block.py 中的模块,逐行代码分析(三)

YOLOv8,作为最新和最先进的对象检测模型之一,其核心架构由多个精心设计的构建块组成。这些构建块在 block.py 文件中定义,它们共同构成了 YOLOv8 的骨架。在本文中,我们将深入探讨这些构建块的原理和作用。

2024-05-10 14:09:33 50851 1

原创 深入 YOLOv8:探索 block.py 中的模块,逐行代码分析(二)

YOLOv8,作为最新和最先进的对象检测模型之一,其核心架构由多个精心设计的构建块组成。这些构建块在 block.py 文件中定义,它们共同构成了 YOLOv8 的骨架。在本文中,我们将深入探讨这些构建块的原理和作用。

2024-05-08 12:27:38 50482

原创 深入 YOLOv8:探索 block.py 中的模块,逐行代码分析(一)

YOLOv8,作为最新和最先进的对象检测模型之一,其核心架构由多个精心设计的构建块组成。这些构建块在block.py文件中定义,它们共同构成了 YOLOv8 的骨架。在本文中,我们将深入探讨这些构建块的原理和作用。

2024-05-07 13:56:27 51722 1

原创 YOLOv5网络结构解析

YOLO(You Only Look Once)系列作为目标检测领域的重要算法,以其速度快、性能好而著称。YOLOv5是该系列的最新版本,它在保持YOLO一贯的简洁高效特点的同时,进一步优化了算法性能。本文将深入探讨YOLOv5的实现细节,包括其基础组件和关键实现步骤。

2024-05-06 16:20:26 53461 16

原创 深入解析yolov5,为什么算法都是基于yolov5做改进的?(一)

YOLOv5是一种单阶段目标检测算法,它在YOLOv4的基础上引入了多项改进,显著提升了检测的速度和精度。YOLOv5的设计哲学是简洁高效,它有四个版本:YOLOv5s、YOLOv5m、YOLOv5l、YOLOv5x,分别对应不同的模型大小和性能。YOLOv5的四个版本(s,m,l,x)——YOLOv5s、YOLOv5m、YOLOv5l、YOLOv5x,它们之间的主要区别在于模型的深度和宽度,即模型的复杂度和性能。下面是各个版本的具体区别:可以看到每个模型对应的大小速度检测性能都有差距。

2024-05-01 13:27:38 54083 116

原创 【万字长文】看完这篇yolov4详解,那算是真会了

YOLO系列自2016年推出YOLOv1起,就以其卓越的速度和准确度引领着目标检测技术的潮流。YOLOv1将目标检测任务转化为一个回归问题,每个格子(grid cell)负责预测该区域内的物体。随后的YOLOv2通过批量归一化、高斯YOLO等技术进一步提升性能。YOLOv3引入多尺度预测,通过三个不同尺度的网络来检测不同尺寸的物体,极大地提升了对小目标的检测能力。

2024-04-28 21:15:19 58295 101

原创 YOLOv3没有比这详细的了吧

YOLOv3(You Only Look Once version 3)是一种流行的实时目标检测算法,由Joseph Redmon等人提出。它是YOLO系列的第三个版本,在精度和速度上都有显著提升。

2024-04-25 14:49:57 57704 135

原创 深入解析YOLOv2

目标检测是计算机视觉中的一个核心问题,它旨在识别图像中所有感兴趣的目标,并给出它们的类别和位置。近年来,随着深度学习技术的发展,目标检测领域取得了巨大的进步。YOLO(You Only Look Once)系列算法以其出色的速度和合理的精度,在实时目标检测任务中占据了重要的地位。YOLOv2作为该系列的第二个版本,对原始YOLO进行了显著的改进,进一步提高了检测速度和准确度。

2024-04-23 15:20:04 34953 68

原创 深入理解VGG网络,清晰易懂

VGG网络的设计哲学在于其简洁和一致性,它完全由3x3的卷积核和2x2的最大池化层构成,没有使用任何特殊的层,如1x1卷积或Inception模块。VGG网络的设计哲学在于其简洁和一致性,它证明了通过增加网络的深度,可以显著提高图像识别的性能。最后,VGG网络使用Softmax函数将全连接层的输出转换成概率分布,这样每个类别都有一个介于0到1之间的数值,所有类别的概率之和为1。这通常通过取一个小区域的最大值来实现,这样即使图像内容发生微小的移动,网络的输出也不会有太大变化,从而增强了网络的泛化能力。

2024-04-22 14:21:06 60434 63

原创 Darknet,看过很多篇,这个最清晰了

YOLO(You Only Look Once)是Darknet的标志性应用之一,它是一种实时目标检测算法,能够在单次前向传播中检测图像中的多个对象,并输出它们的边界框和类别。YOLO的速度和效率使其成为自动驾驶、监控和无人机视觉等实时目标检测应用的理想选择。批量归一化是一种用于提升神经网络训练效率和性能的技术,由Sergey Ioffe和Christian Szegedy在2015年提出。Darknet是一个快速、轻量级且多功能的深度学习框架,特别擅长目标检测任务。

2024-04-22 14:03:19 61495 50

原创 目标检测YOLO数据集的三种格式及转换

选择合适的数据集格式对于训练和部署YOLO模型至关重要。TXT格式简单易用,适合初学者和快速原型开发;VOC格式适合需要更详细标注信息的项目;而COCO格式则因其标准化和通用性,成为许多研究和实际应用的首选。了解这些格式及其转换方法,可以帮助研究人员和开发者更有效地处理目标检测任务。

2024-04-21 17:49:50 66520 20

原创 深入解析FLV格式

FLV(Flash Video)是一种流行的流媒体格式,最初由Adobe公司推出,用于在互联网上传输音视频数据。FLV格式以其小巧的文件体积和简单的封装结构,特别适合网络应用,因此迅速成为在线视频分享和直播领域的主流格式。

2024-08-14 08:15:00 2895

原创 深入解析H.264中的NALU

H.264,也称为MPEG-4 AVC(Advanced Video Coding),是一个由ISO/IEC和ITU-T联合开发的高效视频编码标准。它旨在提供比以往标准更高的压缩效率,同时保证视频质量。H.264标准广泛应用于高清视频、视频会议、流媒体服务等多个领域。H.264的核心优势在于其高度压缩能力,能够在较低的比特率下实现高质量的视频传输。这一优势使得H.264成为互联网视频流和移动视频通信的首选编码格式。

2024-08-13 08:30:00 5665

原创 AAC中的ADTS格式分析

AAC(Advanced Audio Coding)是一种高效的音频编码技术,广泛应用于数字音频的传输和存储。它是由MPEG-4标准定义的有损音频压缩格式,提供了比传统MP3格式更高的音质和更低的比特率。AAC的两种主要文件格式是ADIF(Audio Data Interchange Format)和ADTS(Audio Data Transport Stream)。在本文中,我们将重点分析ADTS格式。

2024-08-12 08:15:00 4642

原创 音视频解封装流程深度解析

解封装,又称为“Demuxing”,是指将一个封装好的音视频文件(如MP4、FLV等)中的音频和视频数据流分离出来的过程。这个过程是封装的逆操作,它允许我们访问和操作原始的音视频数据,而不受到封装格式的限制。

2024-08-12 08:15:00 5291

原创 【面试高频,必知必会】OpenGL渲染流程

OpenGL渲染流程是一系列复杂的步骤,通过这些步骤,3D场景中的物体被转换成2D图像,最终显示在屏幕上。以下是对OpenGL渲染流程的详细分析:在3D图形编程中,渲染管线的每个阶段都可以用不同的编程语言和API来实现,例如OpenGL、DirectX或Vulkan。以下是一些示例代码,展示了如何使用OpenGL的着色器语言GLSL(OpenGL Shading Language)来实现渲染管线的不同阶段。本节将通过一个具体的实例——渲染一个简单的3D物体,来详细分析OpenGL的渲染流程。

2024-08-06 19:29:09 10260

原创 MP4标准格式深度解析

MP4格式是一种容器格式,它不仅可以包含视频数据,还可以包含音频、字幕、元数据等多种媒体类型。这种灵活性使得MP4格式适用于多种设备和平台。

2024-08-02 08:30:00 9898

原创 H.264编码中的16x16宏块分析

H.264,也称为MPEG-4 AVC(Advanced Video Coding),是一种广泛应用于视频压缩的编码标准。它通过高效的编码技术,能够在保持高质量视频的同时,显著减少文件大小。H.264编码中,视频帧被划分为多个宏块(Macroblock, MB),每个宏块是编码和解码的基本单元。本文将详细分析H.264中16x16宏块的结构和作用。

2024-08-02 08:30:00 9630

原创 ffprobe:FFmpeg的多媒体分析工具

ffprobe是FFmpeg工具集中的一个多媒体分析工具,用于分析音视频文件,显示多媒体内容的详细信息,包括格式、编码信息、帧率、比特率、音视频流数据等。ffprobe是开发者和多媒体工程师进行文件分析、调试和验证的得力助手。ffprobe允许用户自定义输出内容,只显示关心的信息。ffprobe作为FFmpeg套件的一部分,是一个功能强大的多媒体分析工具。它不仅可以帮助用户理解多媒体文件的深层信息,还能在多媒体处理和开发中发挥重要作用。本文仅介绍了ffprobe。

2024-08-02 08:15:00 9827

原创 FFmpeg:多媒体处理的瑞士军刀

FFmpeg是一个开源的多媒体处理工具集,广泛用于音视频转码、流处理、播放和录制等。它支持广泛的格式和编解码器,因其强大的功能和灵活性,FFmpeg成为了多媒体开发者和爱好者的首选工具。

2024-08-01 08:30:00 9632

原创 FFplay:FFmpeg中的多媒体播放器

FFplay使用SDL库进行视频显示和音频输出,提供了基本的播放控制功能,包括播放、暂停、停止、全屏切换等。此外,FFplay还允许用户查看多媒体文件的详细信息,如解码过程、帧率、比特率等。FFplay作为FFmpeg工具集中的一员,提供了丰富的功能和灵活的参数配置,无论是对于普通用户还是开发者,都是一个非常有用的工具。通过本文的介绍,希望能帮助大家更好地利用FFplay,享受多媒体播放和开发的乐趣。祝大家学习顺利~如有任何错误,恳请批评指正~~🎈关注我的公众号AI Sun可以获取。

2024-08-01 08:30:00 9997

原创 LearnOpenGl(一)创建窗口

GLFW是一个开源的、多平台的库,用于创建窗口、接收输入和处理事件。它提供了一个简单易用的API,使得开发者能够快速地创建和管理窗口,而无需关心底层操作系统的细节。跨平台支持:GLFW支持Windows、macOS和Linux等多个操作系统,为开发者提供了统一的接口来处理不同平台的窗口创建和管理。易于集成:GLFW与OpenGL、DirectX和Vulkan等图形API紧密集成,方便开发者在不同的渲染上下文中使用。事件处理:GLFW能够处理键盘、鼠标等输入设备的事件,使得开发者可以轻松地实现用户交互。

2024-07-31 15:52:44 10010

原创 同步与异步,阻塞与非阻塞的深入分析

在计算机科学中,同步与异步、阻塞与非阻塞是描述程序行为的常用术语。理解这些概念对于编写高效、可靠的程序至关重要。本文将详细分析这些概念,并结合具体例子进行说明。

2024-07-31 08:30:00 9728

原创 FFplay介绍及命令使用指南

FFplay是FFmpeg工具集中的一个多媒体播放器,它支持多种音视频格式的播放。FFplay不仅可以用来播放本地文件,还可以作为多媒体开发中的调试工具,因为它能够显示解码过程的详细信息。本文将详细介绍FFplay的参数、用法等,帮助用户和开发者充分利用这个强大的工具。

2024-07-31 08:15:00 9915

原创 FFmpeg模块详解:深入理解多媒体框架的构成

FFmpeg最初由Fabrice Bellard创建,是一个开源项目,现在由Michael Niedermayer领导。它支持几乎所有的音视频格式,并提供了丰富的命令行工具和API接口。

2024-07-30 08:30:00 9728

原创 FFmpeg数据读取到输出的完整过程分析

FFmpeg是一个功能强大的多媒体处理工具,其数据读取到输出的整个过程涉及多个步骤和组件。通过本文的分析,希望能够帮助您更好地理解FFmpeg的工作原理,并在实际应用中更加得心应手。祝大家学习顺利~如有任何错误,恳请批评指正~~🎈关注我的公众号AI Sun可以获取Chatgpt最新发展报告以及腾讯字节等众多大厂面经。😎也欢迎大家和我交流,相互学习,提升技术,风里雨里,我在等你~

2024-07-30 08:30:00 9806

原创 YUV格式深度解析:打包格式与平面格式的比较与应用

打包格式是将Y、U、V三个分量的采样点按顺序打包在相邻的字节或像素中。这种格式通常用于需要快速访问Y、U、V分量的场景。平面格式是将Y、U、V三个分量分别存储在不同的平面或数组中。这种格式允许Y分量以更高的分辨率存储,而U和V分量则以较低的分辨率存储。

2024-07-29 08:15:00 10326

原创 YUV Stride对齐问题深入分析与实例

在数字图像和视频处理领域,YUV格式因其高效的数据存储和处理特性而广受青睐。YUV是一种颜色编码系统,它将颜色信息分为亮度(Y)和两个色度分量(U和V)。然而,YUV数据的存储和管理并非没有挑战,其中之一就是Stride对齐问题。本文将深入分析YUV stride对齐的问题,并结合具体实例进行详细分析。

2024-07-29 08:15:00 7224

原创 H.265编码中的树编码单元(CTU)详细分析

H.265,也称为High Efficiency Video Coding (HEVC),是由MPEG和ITU-T联合开发的最新视频编码标准。相比于其前身H.264/AVC,H.265提供了更高的压缩效率,使得在相同的视频质量下,可以显著降低比特率。H.265的一个关键特性是树编码单元(Coding Tree Unit, CTU),它是H.265中进行编码的基本单元。本文将深入分析CTU的概念、结构和作用。

2024-07-28 19:41:46 7038

原创 PCM音频数据解析与原理分析

脉冲编码调制(Pulse Code Modulation,简称PCM)是一种模拟信号的数字化方法,广泛应用于音频领域。PCM通过将连续的模拟信号转换为一系列离散的数字值,使得音频信号可以被数字设备处理和存储。本文将深入分析PCM的过程和原理,帮助读者理解这一基础而关键的技术。

2024-07-28 19:28:16 7585

原创 深入解析 Qt 中的 `prepare` 方法

在 Qt 应用程序开发中,数据库操作是一个常见的需求。为了提高代码的安全性和灵活性,Qt 提供了 `QSqlQuery` 类,其中 `prepare` 方法是实现参数化查询的关键。本文将详细介绍 `prepare` 方法的基本概念、使用方式以及在实际开发中的应用。

2024-07-24 08:30:00 13998

原创 Qt中的QSqlQuery:深度解析与实战指南

QSqlQuery类是Qt SQL模块的核心组件,它封装了执行SQL命令和处理结果集的功能。通过这个类,您可以执行SELECT查询来检索数据,以及INSERT、UPDATE、DELETE等命令来修改数据库内容。此外,QSqlQuery还支持事务处理,确保数据的一致性和完整性。QSqlQuery是Qt框架下数据库编程的强大武器,它提供了简洁而全面的接口来执行各种SQL操作。通过熟练掌握其使用方法,开发者能够轻松地在应用程序中集成数据库功能,实现数据的高效存取与管理。

2024-07-23 08:45:00 14135

原创 深入解析 Qt 中的 `bindValue` 方法

在应用程序开发中,数据库交互是常见的需求之一。为了确保应用程序的安全性和数据的准确性,Qt 提供了多种工具和方法来帮助开发者实现这一目标。其中,`bindValue` 方法是 `QSqlQuery` 类中一个非常关键的成员函数,用于实现参数化查询。本文将详细介绍 `bindValue` 方法的基本概念、使用方式以及在实际开发中的应用。

2024-07-23 08:15:00 13796

原创 深入解析 Qt 中的 `exec` 方法

在 Qt 应用程序开发中,数据库操作是处理数据的核心部分。Qt 提供了一套完整的数据库操作工具,其中 `QSqlQuery` 类扮演着重要角色。`exec` 方法是 `QSqlQuery` 类中用于执行 SQL 语句的关键方法。本文将详细介绍 `exec` 方法的基本概念、使用方式以及在实际开发中的应用。

2024-07-22 08:00:00 13676

原创 Qt 中的 MySQL 交互:深入使用 QMySql

在现代软件开发中,数据库是不可或缺的一部分,尤其是在需要存储和检索大量数据时。Qt 作为一个功能强大的跨平台应用程序开发框架,提供了对 MySQL 数据库的原生支持,使得开发者能够轻松地在 Qt 应用程序中集成 MySQL 数据库。本文将详细介绍如何在 Qt 中使用 `QMySql` 模块,包括其函数接口和实际应用示例。

2024-07-21 08:30:00 16758

原创 详解 Qt 中的 `addDatabase` 方法

在 Qt 应用程序开发中,数据库是处理数据的重要组件。Qt 提供了一套完整的数据库操作 API,使得开发者可以方便地与各种类型的数据库进行交互。`QSqlDatabase` 类是 Qt 数据库模块的核心,它允许你连接到数据库并执行 SQL 语句。而 `addDatabase` 方法则是创建和管理数据库连接的关键。本文将详细介绍 `addDatabase` 方法的基本概念、使用方式以及在实际开发中的应用。

2024-07-21 08:15:00 16570

原创 Qt 数据库模块概览:QSqlite、QMySql、QPsql

Qt 是一个功能强大的跨平台应用程序开发框架,它提供了丰富的数据库操作功能。在 Qt 中,数据库操作主要通过 `QSqlDatabase` 类来实现。Qt 支持多种数据库系统,包括 SQLite、MySQL 和 PostgreSQL。本文将详细介绍这三种数据库系统在 Qt 中的实现:`QSqlite`、`QMySql` 和 `QPsql`。

2024-07-21 08:15:00 16694

原创 深入探索 Qt 中的 SQLite 支持:QSqlite 详解

Qt 提供了一个强大的数据库框架,允许开发者轻松地在应用程序中集成数据库功能。在 Qt 支持的众多数据库中,SQLite 是一个轻量级的数据库,以其无需服务器、配置简单和高性能而受到广泛欢迎。本文将详细介绍 Qt 中的 `QSqlite` 模块,包括其特点、如何配置和使用,以及实际应用示例。

2024-07-21 08:15:00 16848

C语言实现猜拳小游戏-小白必做项目

C语言实现猜拳小游戏是一个简单而有趣的项目,旨在让初学者通过编程实践来加深对C语言的理解和应用。该游戏基于控制台字符界面,提供了人机对战的猜拳游戏体验。 游戏开始后,玩家和计算机都需要选择石头、剪刀或布中的一个作为出拳。玩家通过键盘输入对应的指令来完成选择。计算机的选择由随机算法生成。之后,程序会判断双方的出拳结果,根据规则判定谁是胜利者,并给出相应的提示信息。 通过实现猜拳游戏项目,初学者可以学到如何处理用户输入、随机数生成以及条件判断等基本编程技巧。玩家可以体验到在控制台上交互的过程,同时了解到程序是如何进行逻辑判断和决策的。 在项目实现中,可以使用基本的C语言语法和数据结构来创建游戏的数据模型,并结合条件语句和循环来实现游戏运行的逻辑。可以使用枚举类型来表示石头、剪刀和布等选择,以及根据用户和计算机的选择进行比较和判定。 此外,为了提升游戏的可玩性,还可以添加计分机制,记录玩家和计算机的胜利次数,并在游戏结束时展示最终的得分情况。还可以考虑扩展游戏规则,添加更多的手势选择,或者实现多人对战功能。

2024-03-20

c语言雷霆战机mini版-适合新手入门

C语言雷霆战机Mini版是一款适合新手入门的基于C语言的小型飞行射击游戏。本游戏旨在帮助初学者学习和练习C语言编程技巧,同时提供简单而有趣的游戏体验。 在C语言雷霆战机Mini版中,玩家将扮演一名飞行员,操作一个飞机在敌人的领空中进行战斗。游戏界面采用字符终端形式实现,以简洁的ASCII字符表示飞机、敌人和子弹等游戏元素。 玩家通过键盘控制飞机的左右移动和射击敌人。敌人将从顶部不断向下移动,玩家需要躲避敌人的攻击,同时尽可能地消灭更多的敌人。玩家可以使用发射的子弹来摧毁敌人,每击败一个敌人将获得一定的分数。 游戏中提供了简单的碰撞检测机制,当飞机与敌人相撞或被敌人的攻击击中时,游戏结束。玩家可以选择重新开始游戏,挑战更高的分数。 C语言雷霆战机Mini版的代码结构相对简单,适合初学者逐步理解和学习。玩家可以通过这个项目了解C语言中的基本语法、变量、函数、循环和条件语句等基本概念,并将其应用于游戏的实现过程中。 该项目提供了一个编程的实践机会,可以从实际的游戏开发中学习问题解决的方法和思路。通过逐步扩展和改进项目,玩家可以尝试添加新的特性、优化游戏性能以及实现更复杂的游戏机制。

2024-03-20

C语言实现2048经典小游戏

2048小游戏是一款数字合并益智游戏,玩家需要通过移动方块来合并相同数字,最终得到数字2048。下面是一个简洁的C语言实现2048游戏项目的简介。 C语言实现2048小游戏项目涉及几个重要方面:游戏界面设计、游戏逻辑实现、用户输入处理、游戏状态管理、游戏循环实现以及游戏结束和重开的处理。 在游戏界面设计方面,可以使用字符终端或图形界面。对于字符终端,可以使用ncurses库或直接输出控制台字符来创建游戏棋盘的显示界面。 游戏逻辑实现需要定义合适的数据结构来表示游戏棋盘和数字方块。编写函数来实现游戏的初始化、移动、合并、生成新数字等操作。 用户输入处理通过获取用户按键或方向键来控制游戏操作。可以使用标准库提供的输入函数来获取用户输入,并将其映射到游戏操作上。 游戏状态管理包括维护当前分数、判断游戏胜利或失败等信息。在每一步操作后,需要更新游戏状态并检查游戏是否结束。 游戏循环实现通过一个主循环来接收用户输入、更新游戏状态和刷新界面。该循环会一直执行,直到游戏结束或用户选择重新开始。 游戏结束和重开的处理需要给予玩家重新开始游戏的选项,可以清空当前状态并重新开始游戏。

2024-03-20

空空如也

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