lock和condition的基本使用

关于lock和condition的基本使用,大家可以看看下面的代码,注释有注明使用的点,希望对大家有帮助


package com.formwork.formwork.ThreadFormWork.ProducerAndConcumerModel.LockCondition;

import java.util.Random;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/**
 * 〈lock和condition的协同问题处理,基本使用〉
 *
 * @author 莉莉
 * @create 2020/9/7
 * @since 1.0.0
 */
public class LockCondition {
    public static void main(String[] args) {
        ReentrantLock lock  = new ReentrantLock();//创建一个公共使用的锁
        Condition condition = lock.newCondition();//由公共锁创建线程的处理机制,可以允许有多个

        ConcurrentHashMap<Object, Object> map = new ConcurrentHashMap<>();//创建数据保存区
        AtomicInteger count = new AtomicInteger(10);//创建线程的执行次数

        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            new Thread(()->{
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

                lock.lock();
                try {
                    int value = new Random().nextInt();
                    map.put(value,value);
                    count.decrementAndGet();
                    condition.signal();
                }finally {
                    lock.unlock();//锁可以进行多次的lock,但是相应的需要unlock的次数
                }
            }).start();
        }

        lock.lock();
        try {
            while (count.get()>0){
                System.out.println(count.get());
                condition.await();
            }
        }catch (InterruptedException e){
            e.printStackTrace();
        }
        finally {
            System.out.println("释放了锁");
            lock.unlock();
        }
        System.out.println(map);
    }
}

//像大家分享一段我使用lock/condition的小总结(代码有进行注释)

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值