nodejs库【connect-history-api-fallback】

介绍

单页应用程序(SPA)通常只使用Web浏览器可访问的一个索引文件:通常是index.html。然后,在HTML5历史API的帮助下,通常使用JavaScript处理应用程序中的导航。当用户点击刷新按钮或直接访问登录页面以外的页面时,这会导致问题,例如/help或/help/online,因为Web服务器会绕过索引文件来定位此位置的文件。由于您的应用程序是SPA,Web服务器在尝试检索文件时将失败,并向用户返回404-未找到的消息。


这个小小的中间件解决了一些问题。具体来说,只要有满足以下条件的请求,它就会将请求的位置更改为您指定的索引(默认为/index.html):


请求是GET请求

它接受文本/html,

不是直接文件请求,即请求的路径不包含。(点)字符和

与Options.Rewrites中提供的模式不匹配(请参阅下面的选项)

用法

npm install --save connect-history-api-fallback

添加库文件

var history = require('connect-history-api-fallback');

两种方法链接

var connect = require('connect');
 
var app = connect()
  .use(history())
  .listen(3000);

和express协同

var express = require('express');
 
var app = express();
app.use(history());

选项

指定索引以及重写

var middleware = history({});

history({
  index: '/default.html'
});

history({
  rewrites: [
    { from: /\/soccer/, to: '/soccer.html'}
  ]
});

使用函数对重写过程进行更多的控制

history({
  rewrites: [
    {
      from: /^\/libs\/.*$/,
      to: function(context) {
        return '/bower_components' + context.parsedUrl.pathname;
      }
    }
  ]
});

默认情况下,此中间件不记录任何信息。如果您希望激活日志记录,那么可以通过verbose选项或指定一个logger函数来激活日志记录

history({
  verbose: true
});

history({
  logger: console.log.bind(console)
});

覆盖默认接受:匹配HTML内容请求时查询的头(默认值:''text/html'、'*/*'])。

history({
  htmlAcceptHeaders: ['text/html', 'application/xhtml+xml']
})

禁用上面提到的点规则:

history({
  disableDotRule: true
})

更多信息https://www.npmjs.com/package/connect-history-api-fallback

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### 回答1: nodejs-server-wechat-landlordgame-master.zip 是一个基于 Node.js 的服务器代码压缩包,该服务器是用于开发微信地主游戏的。Node.js 是一种基于事件驱动的 JavaScript 运行环境,可以使 JavaScript 在服务器端执行。压缩包中,包含了服务器的相关代码,如游戏逻辑、玩家数据管理、游戏战斗等。利用该服务器,用户可以进行多人在线的地主游戏,游戏结果会通过服务器进行计算。此外,该服务器还提供了一些其他功能,如实时聊天、好友添加等。如果用户想要进行类似微信地主的多人在线游戏开发,可以参考该服务器代码,以便快速地搭建出自己的服务器。同时,需要注意的是,该服务器代码并非完全开源,使用时需要遵循其许可证规定。 ### 回答2: Node.js是一种服务器端JavaScript运行环境,它充分利用了JavaScript的异步和事件驱动性质,使得在高并发的情况下保持高效率和可扩展性变得更加容易。wechat-landlordgame-master.zip是一个基于Node.js的群聊斗地主游戏的代码。使用该代码可以快速地构建一个在线的斗地主游戏,具有聊天室和游戏大厅等功能。游戏通过WebSocket实现实时通信,并且支持不同用户之间的文件上传、下载、转发和共享。该代码提供了完整的代码和文档,易于理解和使用。同时,全面的单元测试和持续集成使得该代码的质量得到了保证。该项目不仅展示了Node.js在构建在线游戏方面的优越性,也展现了软件开发质量保证的最佳实践。该代码可作为学习Node.js技术和实践敏捷开发的一个好例子。 ### 回答3: nodejs-server-wechat-landlordgame-master.zip 这个文件是一个JavaScript项目的压缩包,在这个项目中,使用Node.js作为服务器,在微信公众号中实现了斗地主游戏。 作为一个JavaScript项目,使用Node.js作为服务器,可以实现高效的通信和数据处理,同时具有强大的扩展性和灵活性,方便后续的项目更新和维护。 在这个项目中,使用微信公众号作为前端界面,用户可以在公众号内体验斗地主游戏。在微信公众号平台,用户可以快速分享和传播,提高了游戏的曝光率和用户量。 同时,这个项目的作者还给出了详细的使用说明,方便其他开发者进行学习和参考。这种开放式的项目精神,促进了开源社区的发展和技术共享。 总之,nodejs-server-wechat-landlordgame-master.zip 是一个使用Node.js作为服务器,在微信公众号中实现斗地主游戏的JavaScript项目,具有高效的通信和数据处理能力,同时适用于开源社区中的技术共享和学习。

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