c++ 数据结构之 set

标准模板库STL中提供的set容器。

set是一个容器,它可以存储数据,读取数据,但每个值必须唯一,可以使用multiset储存重复的数据。系统根据值,对数据自动排序,每个值不能被直接改变。

#include <set>
#using namespace std;
模版原型

template<class Key, 储存在set中的关键字类型,即KEY的类型

class Compare=lcss<Key>, 提供比较两个元素的函数来决定在set中位置,是可选的,默认为lcss<Key>

class Allocator=allocator<Key>> 代笔储存管理设备,默认为allocator<Key>

set中的比较函数是默认的简单的比较,当使用特定的数据结构时,要重构比较函数:

class oper
{
public:
	bool operator()(string s1,string s2){
	//	return true;
		return	s1.length()<s2.length()	; 
	}

};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	oper thisoper;
	set<string,oper> b(thisoper);
	b.insert("awff");
	b.insert("aaa");
	b.insert("ff");
	return 0;
}

这时对于一个string 的set,将以字符串长短进行排序。

但是,这种在类中的比较只能用operator()以函数模式进行比较,但是只有这一个函数,只能进行排序,不能进行查找函数,应该还有去重构==操作符。若要重构<,==,>这些操作符,就必须,就必须在一个类中或struct里,以其本身为符号左边,对符号右边的对象进行大小判断。然后,我就要重新定义一个类或者struct作为key,然后使用这个重构的判断才能进行判断。


对于string类型,stl中可以直接进行默认的string判断操作,但是,要

#include <string>



set中比较重要的函数

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内含资源如下: 1.基本数据结构 1.1.Array ........... 动态数组 1.2.LinkedList ... 链表 1.3.BST .............. 二分搜索树 1.4.MapBST ..... 二分搜索树(用于实现映射) 1.5.AVLTree ...... AVL树 2.接口 2.1.Queue ........... 队列接口 2.2.Stack .............. 栈接口 2.3.Set .................. 集合接口 2.4.Map ............... 映射接口 2.5.Merger .......... 自定义函数接口 2.6.UnionFind ..... 并查集接口 3.高级数据结构 3.1.ArrayQueue .......................... 队列_基于动态数组实现 3.2.LinkedListQueue .................. 队列__基于链表实现 3.3.LoopQueue ........................... 循环队列_基于动态数组实现 3.4.PriorityQueue ....................... 优先队列_基于最大二叉堆实现 3.5.ArrayPriorityQueue ............. 优先队列_基于动态数组实现 3.6.LinkedListPriorityQueue ..... 优先队列_基于链表实现 3.7.ArrayStack ............................. 栈_基于动态数组实现 3.8.LinkedListStack ..................... 栈_基于链表实现 3.9.BSTSet ..................................... 集合_基于二分搜索树实现 3.10.LinkedListSet ....................... 集合_基于链表实现 3.11.BSTMap ................................ 映射_基于二分搜索树实现 3.12.AVLTreeMap ....................... 映射_ 基于AVL树实现 3.13.LinkedListMap .................... 映射_基于链表实现 3.14.MaxHeap ............................. 最大二叉堆 3.15.SegmentTree ...................... 线段树 3.16.Trie ......................................... 字典树 3.17.QuickFind ............................ 并查集_基于数组实现 3.18.QuickUnion ......................... 并查集_基于树思想实现

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