描述
在 N 条水平线与 M 条竖直线构成的网格中,放 K 枚石子,每个石子都只能放在网格的交叉点上。问在最优的摆放方式下,最多能找到多少四边平行于坐标轴的长方形,它的四个角上都恰好放着一枚石子。
输入
输入文件包含多组测试数据。
第一行,给出一个整数T,为数据组数。接下来依次给出每组测试数据。
每组数据为三个用空格隔开的整数 N,M,K。
1 ≤ T ≤ 100
0 ≤ K ≤ N * M
小数据:0 < N, M ≤ 30
大数据:0 < N, M ≤ 30000
输出
对于每组测试数据,输出一行"Case #X: Y",其中X表示测试数据编号,Y表示最多能找到的符合条件的长方形数量。所有数据按读入顺序从1开始编号。
3 3 3 8 4 5 13 7 14 86
Case #1: 5 Case #2: 18 Case #3: 1398
#include <iostream>
using namespace std;
int getfirst(int xMax,int yMax,int n){
int all=0;
if(n<2)return all;
all+=2;
if(n==2)return all;
int line=0;
line=(n-2)/3;
for(int i=0;i<line;){
i++;
all=all+3*(i+1);
}
int last=(n-2)%3;
if(last==2){
all=all+line+2;
}
return all;
}
int getnext(int xMax,int yMax,int n,int yline){
int all=0;
if(n<2)return all;
all=all+yline+1;
if(n==2)return all;
int xline=n-2;
for(int i=0;i<xline;){
i++;
all=all+(yline+1)*(i+1);
}
return all;
}
int getNum(int xMax,int yMax,int n){//以xMax为最大,即先遍历
int all=0;
if(n<4)return all;
if(n==4)return 1;
int line=0;
all=1;
int a=n-4;
int b=a-3*(xMax-1)+1;
if(b<=0){
all+=getfirst(xMax,yMax,a);
}else{
a=b;
line=1;
all+=getfirst(xMax,yMax,3*(xMax-1)-1);
while(1){
line++;
b=a-xMax;
if(b<=0){
all+=getnext(xMax,yMax,a,line);
break;
}else{
all+=getnext(xMax,yMax,xMax,line);
}
a=b;
}
}
return all;
}
int main()
{
//N是列数,M是行数,M是x,n是y,ALL为总数,为0
//最佳的排列方法,应该是
//首先4个点在4个角,坐标分别为(0,0)(0,N-1)(M-1,0)(M-1,N-1),ALL为1
//再加入点时,要去排满最长排的下一行,也就是如果N>M,先排满列,在从下一列进行排
//对于一行或一列开始排时,如果这是第一列或者行,就需要同时在最外层进行排,如果不是,则只需要
//上面判断太蛋疼了,不做判断了,直接有个数组来检测算了,行30000*30000=3000000000,太大了。。。
//假如N>M,即y》x,就先排y,从(1,1)排到(1,N-2),然后再从(2,1)到(2,N-2),直到排玩
//对于(1,1)时,除了自身还要排与四周的4个焦点,5个焦点,先排两个,ALL+2;然后再排一个,all+2,再排一个all+2,再排一个all+4
//之后到(1,N-2)过程中只要排左右或上下亮点,先排左或者上,直接用坐标x或y,就是直接加x或y,令上一次排后增加矩形是P,则这次增加P+1,第一次时p等于2 ,
//然后,之后的复数行,先加最左点,没变化,然后加最右点,all+y,
//然后从左到右或从上到下填满
//先加线上,每次只加x*y,再加下面的点,每次增加x
int tests=0;
int xlist[100];
int ylist[100];
int nlist[100];
cin>>tests;
for(int i=0;i<tests;i++){
cin>>xlist[i];
cin>>ylist[i];
cin>>nlist[i];
}
for(int i=0;i<tests;i++){
cout<<"Case #"<<i+1<<":";
if(xlist[i]>ylist[i]){
cout<<getNum(ylist[i],xlist[i],nlist[i]);
}else{
cout<<getNum(xlist[i],ylist[i],nlist[i]);
}
cout<<endl;
}
return 0;
}
后来才思考明白,应该是以小的以端开始填充,而不是大的一端。而且对于长方形数量的计算,不是数的,而是以新加的点为中心,去找其他的对角的可能的点是否符合要求,符合则计数。
#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
long long f(long long x){
return x * (x - 1) / 2;
}
/*
int main(){
long long ans = 0;
int T, n, m, k, ri = 1, x, y, z;
scanf_s("%d", &T);
while (T--){
scanf_s("%d%d%d", &n, &m, &k);
ans = 0;
for (x = 1; x <= n; x++){
y = k / x;
z = k % x;
if (y + (z?1:0) > m) continue;
ans = max(f(x) * f(y) + y * f(z), ans);
}
for (x = 1; x <= m; x++){
y = k / x;
z = k % x;
if (y + (z?1:0) > n) continue;
ans = max(f(x) * f(y) + y * f(z), ans);
}
cout << "Case #" << ri++ << ": " << ans << endl;
}
return 0;
}
以计算机的计算能力,去比较真实的每次运算的情况,而不是去主观的臆测规律,这是很重要的一点啊。对与这个,并不真是先从较小端填充就是最好的方法。
关键还是要计算啊。多练练吧。