多线程

多线程的概念

程序:一段静态的代码。

进程:程序的一次动态执行过程,它对应从代码加载、执行到执行完毕的一个完整过程。

进程也称任务,支持多个进程同时执行的os就被称为多进程os或多任务os。

特点:线程不能独立运行,必须依赖于进程,在进程中运行。

每个程序至少有一个线程称为主线程

单线程:只有一天线程的进程称为单线程

多线程:有不止一个线程的进程称为多线程

开启多线程的优点和缺点

提高界面程序响应速度。通过使用线程,可以将需要大量时间完成的流程在后台启动单独的线程完成,提高前台界面的相应速度。
充分利用系统资源,提高效率。通过在一个程序内部同时执行多个流程,可以充分利用CPU等系统资源,从而最大限度的发挥硬件的性能。
当程序中的线 程数量比较多时,系统将花费大量的时间进行线程的切换,这反而会降低程序的执行效率。 但是,相 对于优势来说,劣势还是很有限的,所以现在的项目开发 中,多线程编程技术得到了广泛的应用
在实现线程编程时,首先需要让一个类具备多线程的能力,继承Thread类或实现Runnable接口的类具备多线程的能力,然后创建线程对象,调用对应的启动线程方法即可实现线程编程。
在一个程序中可以实现多个线程,多线程编程指在同一个程序中启动了两个或两个以上的线程。
在实际实现线程时,Java语言提供了三种实现方式:
继承Thread类
实现Runnable接口
使用Timer和TimerTask组合
¯ 线程的生命周期
线程是一个动态执行的过程,它也有一个从产生到死亡的过程,这就是所谓的 生命周期。一个线程在它的生命周期内有5种状态:
新建(new Thread)
当创建Thread类的一个实例(对象)时,此线程进入新建状态( 未被启动)。
例如:Thread t1=new Thread();
就绪(runnable)
线程已经被启动,正在等待被分配给CPU时间片,也就是说此时线程正在就绪队列中排队等候得到CPU资源。例如: t1.start();
µ运行(running)
线程获得CPU资源正在执行任务( run() 方法),此时除非此线程自动放弃CPU资源或者有优先级更高的线程进入,线程将一直运行到结束。
死亡(dead)
当线程执行完毕或被其它线程杀死,线程就进入死亡状态,这时线程不可能再进入就绪状态等待执行。
自然终止:正常运行run()方法后终止
异常终止:调用 stop()方法让一个线程终止运行
堵塞(blocked)
由于某种原因导致正在运行的线程让出CPU并暂停自己的执行,即进入堵塞状态。
正在睡眠:用 sleep(long t) 方法可使线程进入睡眠方式。一个睡眠着的线程在指定的时间过去可进入就绪状态。
正在等待:调用 wait()方法。(调用notify()方法回到就绪状态)
被另一个线程所阻塞:调用 suspend()方法。(调用resume()方法恢复)
¯ 常用方法
void run() //创建该类的子类时必须实现的方法
void start() //开启线程的方法
static void sleep(long t) //释放CPU的执行权,不释放锁
static void sleep(long millis,int nanos)
final void wait()//释放CPU的执行权,释放锁
final void notify()
static void yied()//可以对当前线程进行临时暂停(让线程将资源释放出来)
public final void stop()//结束线程,但由于安全的原因 过时
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