变量
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变量时什么:就是可以变化的量,指一个空间。
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Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
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Java变量是程序中最基本的储存单元,其要素包括***变量名***,变量类型***和***作用域。
type verName [=value][{,varName[=value]}] //不建议在一行里面定义多个值 //数据类型 变量名 = 值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。
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注意事项
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
- 变量名必须是合法的标识符。
- 变量声明是一条完整的语句,因此每个声明都必须以分号结束。
变量作用域
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类变量
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实例变量
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局部变量
public class Variable{ static int allClicks=0; //类变量 String str="hello world"; //实例变量 public void method(){ int i =0; //局部变量 } } public class Dome07 { public static void main(String[] args) { //int a,b,c //int a=1,b=2,c=3;//程序的可读性 String name = "qingjiang"; char x = 'x'; double pi = 3.14; } }
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实例
public class Dome08 { //类变量 static static double salary = 2500; //属性:变量 //实例变量(方法的外面,类的里面):从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值0 0.0 0000. //布尔值:默认是false。除了基本类型其余的默认值都是null String name; int age; //main方法 public static void main(String[] args) { //局部变量(即{}内的变量i;必须声明和初始化值 /* int i; System.out.println(i); //报红表示输出不了,必须要赋值 */ int i =10; System.out.println(i); //变量类型 变量名字=new Dome08(); Dome08 dome08 = new Dome08(); //快捷键alt+回车 System.out.println(dome08.age); System.out.println(dome08.name); //类变量 static System.out.println(salary); } //其他方法 public void add(){ // System.out.println(i);输出不了,是因为i在上一个局部变量中,到后面的}为止。 } }
10 0 null 2500.0 Process finished with exit code 0
常量
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常量(Constant):初始化(initialize)不能再改变值,不会变动的值。
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所有常量可以理解成一种特殊的变量,他的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
final 常量名=值 final double PI=3.14
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常量名一般使用大写字符。
变量的命名规范
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所有的变量,方法,类名:见名知意
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类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary(除了第一个单词外,后面的单词首字母大写)
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局部变量:首字母小写和驼峰原则
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常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
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类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
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方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()