职责链模式:使多个对象都有机会处理请求传递,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。
使用场景:
就像开始的例子那样,假如使用if…else…语句来组织一个责任链时感到力不从心,代码看上去很糟糕时,就可以使用责任链模式来进行重构。或者说一个请求可以被多个处理者处理或处理者未明确指定时。
优点:
责任链模式与if…else…相比,他的耦合性要低一些,因为它把条件判定都分散到了各个处理类中,并且这些处理类的优先处理顺序可以随意设定。责任链模式也有缺点,这与if…else…语句的缺点是一样的,那就是在找到正确的处理类之前,所有的判定条件都要被执行一遍,当责任链比较长时,性能问题比较严重。
UML图:
代码实现:
package com.liran.main.DesignPattern.职责链模式;
/**
* 职责链模式
* Created by LiRan on 2016-03-03.
*/
public class ChainOfresponsibility_pattern {
public static void main(String[] args) {
Handler handler1 = new ConcreteHandler1();
Handler handler2 = new ConcreteHandler2();
Handler handler3 = new ConcreteHandler3();
handler1.setSuccessor(handler2);
handler2.setSuccessor(handler3);
handler1.HandlerRequest(10);
handler1.HandlerRequest(9);
handler1.HandlerRequest(25);
}
}
/**
* Handler定义一个处理请示的接口
*/
abstract class Handler {
protected Handler successor;
/**
* 设置继任者
*
* @param successor
*/
public void setSuccessor(Handler successor) {
this.successor = successor;
}
/**
* 处理请求的抽象方法
*
* @param request
*/
public abstract void HandlerRequest(int request);
}
/**
* 具体的处理者类,在10--20之间有权处理 否则交给后继者
*/
class ConcreteHandler1 extends Handler {
@Override
public void HandlerRequest(int request) {
//如果request是0~~10之间就处理
if (request >= 0 && request < 10) {
System.out.println(getClass().getName().toString() + " 处理请求 " + request);
} else if (successor != null) {
//转到下一位
successor.HandlerRequest(request);
}
}
}
class ConcreteHandler2 extends Handler {
@Override
public void HandlerRequest(int request) {
//如果request是0~~10之间就处理
if (request >= 10 && request < 20) {
System.out.println(getClass().getName().toString() + " 处理请求 " + request);
} else if (successor != null) {
//转到下一位
successor.HandlerRequest(request);
}
}
}
class ConcreteHandler3 extends Handler {
@Override
public void HandlerRequest(int request) {
//如果request是0~~10之间就处理
if (request >= 20 && request < 30) {
System.out.println(getClass().getName().toString() + " 处理请求 " + request);
} else if (successor != null) {
//转到下一位
successor.HandlerRequest(request);
}
}
}