项目介绍
大量学校将校园足球管理平台投入使用后,增加了管理者的工作范围。校园足球管理除了要对赛事数据信息和赛程表信息进行管理外,以及完善队员和足球的基本信息等方面的具体信息。系统使用Visual studio.net2010作为系统开发环境,并采用ASP.NET技术,使用C#语言,以SQL Server为后台数据库。本系统主要分为前端和后端两大板块,其中包括了系统用户管理、学院信息管理、赛程表数据管理、校园新闻管理等功能模块.
1.系统登录:系统登录是用户访问系统的路口,设计了系统登录界面,包括用户名、密码和验证码,然后对登录进来的用户判断身份信息,判断是管理员用户还是普通用户。
2.系统用户管理:不管是超级管理员还是普通管理员都需要管理系统用户,包括普通管理员的添加、删除、修改、查询,修改管理员的登录密码,新添加的管理员用户可以登录系统。
3.注册用户管理:游客在前台首页注册后,经过管理员后台,不管是超级管理员还是普通管理员都需要管理注册用户,包括注册用户审核、删除、修改、查询,审核通过后,注册用户既可以通过账号和密码登录系统。
4.修改密码:系统所有用户(管理员和注册用户)应该都要能修改自己的登录密码,修改后需要重新登录。
5.在线留言:只有注册用户才能进行在线留言,需要登录网站前台,输入留言内容既可以完成在线留言功能,同时可以查看别的用户的留言。
6.留言管理:由超级管理员和普通管理员使用,对系统所有的留言信息进行回复、删除、修改、查询。后台留言管理模块主要实现对用户的留言进行清理,删除不需要的留言,使用户有足够的空间进行留言。
7.个人资料管理:由注册用户使用,注册用户登录个人后台,可以修改个人当初的注册信息,如修改电话号码、邮箱等,用户的用户名是无法修改的。
8.校园新闻管理:系统需要一个可以管理新闻的功能,包括添加、删除、修改、查询,同时网站前台新闻信息要跟着网站后台的新闻信息同步更新。
9.赛程管理:管理员添加赛程信息,包括比赛场地、比赛时间、参加学院等信息,添加成功后,赛程表显示在系统前台。
10.赛事数据管理:管理员添加赛事数据信息,参加学院、比赛分数、比赛时间等信息,添加后,赛事数据在系统前台显示出来。
效果图
目 录
第1章 绪论 1
1.1开发背景 1
1.2开发意义 1
1.3论文结构 1
1.4本章小结 2
第2章 系统开发技术的介绍 3
2.1Adobe Dreamweaver简介 3
2.2HTML/CSS简介 3
2.3ASP.NET简介 3
2.4Sqlserver数据库概念和特点 4
2.5本章小结 4
第3章 系统分析 5
3.1功能需求分析 5
3.2业务流程分析 6
3.3数据流程分析 7
3.4本章小结 9
第4章 系统设计 10
4.1系统网络架构设计 10
4.2系统总体设计 10
4.3系统功能模块设计 10
4.4数据库设计 11
4.4.1概念模型设计 11
4.4.2数据库表设计 11
4.4.3数据库连接计 14
4.5本章小结 15
第5章 系统的实现 16
5.1前台页面的实现 16
5.2登录模块的实现 16
5.3新闻及模块的实现 18
5.4留言模块的实现 18
5.5赛程表管理模块的实现 19
5.6赛事数据管理模块的实现 21
5.7本章小结 23
第6章 系统测试 24
6.1运行环境说明 24
6.2界面测试 24
6.3功能测试 24
6.4测试结果 25
6.5本章小结 26
第7章 总结 27
致 谢 28
参考文献 29