基于java的连连看游戏设计

基于java设计的连连看游戏规则是模仿网络上的最普通的连连看游戏,主要是鼠标点击两次的图片能否消去的问题。当前,前提是点击两张相同的图片,若是点击的是同一张图片或者两张不同的图片,则不予处理。在两张相同的图片所能连通的所有路径中,如果存在一条转弯点不多于两个的路径(即最多只有3条线),就可以消去,如果没有,则不予处理。

通过这次的毕业设计,学会如何编写一个游戏的程序,以及制作该游戏的整个流程,制作该游戏的步骤,为以后就业和工作提前打下一定的基础。
这个游戏使用JAVA语言开发,如Eclipse的开发平台。游戏的主界面是基于GUI(图形用户界面)的发展,使得游戏界面简单明了。并调用其中的一些功能,完成事件触发功能。希望通过本次的开发设计连连看游戏,给你一个小乐趣的生活。通过定义动态二维数组,按照一定的路径判断算法执行规定的游戏。

这款连连看游戏主要实现如下几项功能:
(1)游戏界面友好美观
(2)玩家进行游戏时方便,快捷,灵活
(3)图片排列,消除清晰
(4)计分功能自动完成
(5)拥有提示功能和自动消除功能
(6)游戏程序运行稳定

算法设计介绍
1.图片消去方法的介绍
在验证两张图片如何消去的判断中,必须使这两张图片满足如下的几个条件,那就是两者都是匹配且可以通过线进行连接(且这线最多不会超过由三条线组成)。如图4-2所示
分为以下三种情况:在这三种情况中,我们还需要三个测试,

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