const 关键字的几点心得

最近被const关键字搞得不得安宁,索性一次性把它总结一下。

   const关键字修饰变量的几点好处:

一,指定不该被改动的对象---const 表示的常变量,更深一步的解释是 只读变量
  这个一目了然,不做多累赘。
二,const限定指针类型
  const 出现在* 左边 表示指针值是常量(const  int * p)//所谓的常量指针(值是常量)
  const 出现在* 右边表示指针自身是常量(int * const p)//所谓的指针常量(指针是常量)
见例程:
三,const数据成员 必须使用成员初始化列表进行初始化(而不能用其他构造函数类型)//没有为什么
举个例子:错    private:                              对: private:
                      const int value;                              const int value;
//构造函数     A::A(){value = 0 ;}                             A::A():value(0){}
四:const成员函数(常成员函数)
     一般形式为:int getValue()const{ }
       这里有一个区分就是返回值为常整形的成员函数,形式为 const int getValue(){ }
        第一种,const修饰的是函数体(const成员函数),就是说该成员函数中不会修改类的成员变量。
        第二种,const修改的函数返回值(const int getValue()),就是函数的返回值 是const类型,但在函数体内可以修改类的成员变量。 -------------------以上两种的前提都是成员函数。
五。const 的真实意思是只读变量类型。。
    void setName(char * name);
这个函数的调用为setName(“best”) ;
会报warinng:




为什么呢?原来 char *背后的含义是:给我个字符串,我要修改它。

而理论上,我们传给函数的字面常量是没法被修改的

所以说,比较和理的办法是把参数类型修改为const char *。

这个类型说背后的含义是:给我个字符串,我只要读取它。


六:看个很有意思的例程,看看为什么输出结果是那样的

在fun函数中是对临时对象stu 当中的Id进行了修改,而对想john 中的id是不会受到影响,其中会隐式调用一次拷贝构造函数,在fun函数调用时。。。


下面的是总结:不需要死记硬背,知道有这么回事就行.
(1)可以定义const常量,具有不可变性。 例如:
const int Max=100; int Array[Max];
(2)便于进行类型检查,使编译器对处理内容有更多了解,消除了一些隐患。例如: void f(const int i) { .........} 编译器就会知道i是一个常量,不允许修改;
(3)可以避免意义模糊的数字出现,同样可以很方便地进行参数的调整和修改。
(4)可以保护被修饰的东西,防止意外的修改,增强程序的健壮性。 还是上面的例子,如果在函数体内修改了i,编译器就会报错; 例如:
void f(const int i) { i=10;//error! }


(6) 可以节省空间,避免不必要的内存分配。 例如:
#define PI 3.14159 //常量宏
const doulbe Pi=3.14159; //此时并未将Pi放入ROM中 ......
double i=Pi; //此时为Pi分配内存,以后不再分配!
double I=PI; //编译期间进行宏替换,分配内存
double j=Pi; //没有内存分配
double J=PI; //再进行宏替换,又一次分配内存!
const定义常量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,而不是象#define一样给出的是立即数,所以,const定义的常量在程序运行过程中只有一份拷贝,而#define定义的常量在内存中有若干个拷贝。
(7) 提高了效率。 编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高。


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