操作系统原理——自学笔记

1.通道技术和中断技术

    在操作系统漫长的发展长河中,初期,操作系统存在一个不可调和的问题是:CPU的高速度和外部设备的慢速度之间的矛盾。导致的结果是,CPU已经计算执行完了相应的数据,然而花费很长的时间在等待外设的数据输入,CPU占用率低。效率低下。

   在20世纪60年代初期,硬件技术发展出现了通道和中断技术。

   通道:专用的处理外部设备的部件,负责外设和主存之前的信息传输,一旦被启动就能独立于CPU运行,将CPU释放出来,继续运算,外设通过通道访问主存。

   中断:主机接受到信号,马上暂停原来的工作,转而处理中断服务程序,事件处理完成,主机又回到原来的工作点继续工作。


2.多道程序设计技术与分时技术

   同样是为了解决CPU使用率低的问题,当系统内只有一道程序工作时,计算机系统的各部件不一定能并行操作,效能没有充分发挥,所以就有了多进程,多线程方案。

   脱机批处理技术:高速主机与慢速外设的矛盾,提高CPU的利用率,又引入了脱机批处理系统,即输入/输出脱离主机控制,CPU主机去做自己的事情,输入输出做自己的事情

  分时技术:——对应于联机技术,把CPU时间划分成很短的时间片(几百毫秒) 轮流的分配个各个联机作业使用,若到规定时间该作业未完成就暂时中断,等待下一个时间片的到来,(进程调度器完成),达到,每个用户的各次要求都能得到快速响应,给每个用户的感觉是自己独占一台计算机。



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