springboot基于微信小程序的小动物救助领养小程序(源码+文档+调试+vue+前后端分离)

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前言

本研究设计并实现了一个基于Springboot框架的小动物救助领养小程序。该小程序旨在为动物救助组织和爱心人士搭建一个平台,方便对流浪动物进行救助和领养。本小程序的定位在于提供一个便捷快速的交流平台,在保证用户信息安全的同时,为动物救助事业和流浪动物寻找更多机会和资源。
创新性方面,本小程序采用了Springboot框架,实现了高效的开发和部署,有效提高了小程序的性能和响应速度。同时,通过整合微信小程序接口和定制化开发,实现了用户的在线预约和动物信息的展示功能。此外,本小程序还引入了人工智能识别技术,为用户提供更快速、准确的信息识别和查询服务,大大提高了用户体验。
特色功能方面,本小程序提供了动物分类、领养预约、实时定位、在线支付等功能,用户可以根据自己的需求和喜好快速找到适合自己的动物并进行领养。同时,小程序还支持用户发布寻找家的流浪动物信息,帮助更多动物找到温暖的家园。此外,小程序还提供动物健康档案管理和在线社区交流功能,促进用户之间的互动和交流。
本小程序的意义和价值在于提倡人与动物和谐相处的理念,促进了社会公益事业的发展和流浪动物的保护。同时,通过技术手段的运用,实现了动物救助信息的快速传递和动物领养过程的便捷化,提高了动物救助组织的效率和用户体验。未来,本研究将不断完善和优化小程序功能,扩大用户覆盖范围,为更多的流浪动物和有爱心的人士搭建桥梁,推动动物保护事业的发展。

详细视频演示

文章底部名片,联系我看更详细的演示视频

一、项目介绍

开发语言:Java
框架:springboot
JDK版本:JDK1.8
服务器:tomcat7
数据库:mysql 5.7(一定要5.7版本)
数据库工具:Navicat11
开发软件:eclipse/myeclipse/idea
Maven包:Maven3.3.9

小程序框架:uniapp
小程序开发软件:HBuilder X
小程序运行软件:微信开发者

————————————————

二、功能介绍

功能需求分析是系统设计的前提,它要求开发者和用户定义开发什么样的体系和系统需要什么样的功能。本文主要介绍了一种基于windows平台实现的小动物救助领养小程序。该系统为用户提供了更安全、更高效、更便捷的途径。本系统有二个角色:管理员和用户微信端,要求具备以下功能:
(a) 管理员;管理员使用本系统涉到的功能主要有:系统首页、个人中心、用户管理、动物类型管理、品种管理、流浪动物管理、领养申请管理、爱心捐赠管理、捐赠信息管理、志愿招募管理、报名信息管理、义务社团管理、商品类型管理、宠物商城管理、订单信息管理、服务类型管理、服务信息管理、服务预约管理、交流分享、系统管理等功能。

(b) 用户;用户使用本系统涉到的功能主要有:首页、志愿招募、义务社团、宠物商城、服务信息、流浪动物、爱心捐赠、交流分享、我的等功能

在这里插入图片描述

三、核心代码

部分代码:


/**
 * 登录相关
 */
@RequestMapping("users")
@RestController
public class UsersController{
	
	@Autowired
	private UsersService userService;
	
	@Autowired
	private TokenService tokenService;

	/**
	 * 登录
	 */
	@IgnoreAuth
	@RequestMapping(value = "/login")
	public R login(String username, String password, String captcha, HttpServletRequest request) {
		UsersEntity user = userService.selectOne(new EntityWrapper<UsersEntity>().eq("username", username));
		if(user==null || !user.getPassword().equals(password)) {
			return R.error("账号或密码不正确");
		}
		String token = tokenService.generateToken(user.getId(),username, "users", user.getRole());
		return R.ok().put("token", token);
	}
	
	/**
	 * 注册
	 */
	@IgnoreAuth
	@PostMapping(value = "/register")
	public R register(@RequestBody UsersEntity user){
//    	ValidatorUtils.validateEntity(user);
    	if(userService.selectOne(new EntityWrapper<UsersEntity>().eq("username", user.getUsername())) !=null) {
    		return R.error("用户已存在");
    	}
        userService.insert(user);
        return R.ok();
    }

	/**
	 * 退出
	 */
	@GetMapping(value = "logout")
	public R logout(HttpServletRequest request) {
		request.getSession().invalidate();
		return R.ok("退出成功");
	}
	
	/**
     * 密码重置
     */
    @IgnoreAuth
	@RequestMapping(value = "/resetPass")
    public R resetPass(String username, HttpServletRequest request){
    	UsersEntity user = userService.selectOne(new EntityWrapper<UsersEntity>().eq("username", username));
    	if(user==null) {
    		return R.error("账号不存在");
    	}
    	user.setPassword("123456");
        userService.update(user,null);
        return R.ok("密码已重置为:123456");
    }
	
	/**
     * 列表
     */
    @RequestMapping("/page")
    public R page(@RequestParam Map<String, Object> params,UsersEntity user){
        EntityWrapper<UsersEntity> ew = new EntityWrapper<UsersEntity>();
    	PageUtils page = userService.queryPage(params, MPUtil.sort(MPUtil.between(MPUtil.allLike(ew, user), params), params));
        return R.ok().put("data", page);
    }

	/**
     * 列表
     */
    @RequestMapping("/list")
    public R list( UsersEntity user){
       	EntityWrapper<UsersEntity> ew = new EntityWrapper<UsersEntity>();
      	ew.allEq(MPUtil.allEQMapPre( user, "user")); 
        return R.ok().put("data", userService.selectListView(ew));
    }

    /**
     * 信息
     */
    @RequestMapping("/info/{id}")
    public R info(@PathVariable("id") String id){
        UsersEntity user = userService.selectById(id);
        return R.ok().put("data", user);
    }


四、效果图

请添加图片描述
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五、文章目录

目 录

摘 要 2
Abstract 3
第1章 绪 论 7
1.1研究背景 7
1.2 研究目的和意义 8
1.2.1 研究的目的 8
1.2.2 研究的意义 8
1.3 研究现状 9
1.4 研究的主要内容 10
1.5 问题定义 10
第2章 系统开发技术介绍 11
2.1 Java简介 11
2.2 Spring Boot框架介绍 11
2.3小程序目录结构以及框架介绍 11
2.4 MySQL数据库 12
第3章 可行性研究与需求分析 13
3.1可行性分析 13
3.1.1经济可行性分析 13
3.1.2市场可行性分析 13
3.1.3技术可行性分析 13
3.1.4用户使用可行性分析 14
3.1.5法律可行性分析 14
3.2 需求分析 14
3.3网站功能分析 14
3.4系统流程设计 16
3.4.1 系统开发流程 16
3.4.2 用户登录流程 17
3.4.3 系统操作流程 18
第4章 软件功能模块设计 19
4.1 数据库设计与实现 19
4.1.1 概念模型设计 19
4.2 系统数据表设计 21
第5章 系统详细设计 25
5.1用户小程序端功能的实现 25
5.2小程序端首页功能的实现 26
5.3小程序端流浪动物功能的实现 27
5.4小程序端爱心捐赠功能的实现 28
5.5 管理员服务端的实现 29
5.6 服务端用户管理的实现 30
5.7 服务端流浪动物管理的实现 31
5.8 服务端领养申请管理的实现 32
5.9 服务端爱心捐赠管理的实现 32
5.10 服务端捐赠信息管理的实现 33
5.11 服务端志愿招募管理的实现 33
5.12 服务端义务社团管理的实现 34
5.13 服务端宠物商城管理的实现 34
5.14 服务端订单信息管理的实现 35
第6章 系统测试 37
6.1系统测试的目的 37
6.2系统测试方法 37
6.3功能测试 38
结 论 41
参考文献 42
致 谢 43

六 、源码获取

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