java游戏账号交易系统

摘 要

随着科学技术的飞速发展,社会的方方面面、各行各业都在努力与现代的先进技术接轨,通过科技手段来提高自身的优势,游戏账号交易系统当然也不能排除在外。游戏账号交易系统是以实际运用为开发背景,运用软件工程原理和开发方法,采用JSP技术构建的一个管理系统。整个开发过程首先对软件系统进行需求分析,得出系统的主要功能。接着对系统进行总体设计和详细设计。总体设计主要包括系统功能设计、系统总体结构设计、系统数据结构设计和系统安全设计等;详细设计主要包括系统数据库访问的实现,主要功能模块的具体实现,模块实现关键代码等。最后对系统进行功能测试,并对测试结果进行分析总结,得出系统中存在的不足及需要改进的地方,为以后的系统维护提供了方便,同时也为今后开发类似系统提供了借鉴和帮助。这种个性化的网上系统管理特别注重交互协调与管理的相互配合,激发了管理人员的创造性与主动性,对网上游戏账号交易而言非常有利。
本游戏账号交易系统采用的数据库是Mysql,使用JSP技术开发。在设计过程中,充分保证了系统代码的良好可读性、实用性、易扩展性、通用性、便于后期维护、操作方便以及页面简洁等特点。

关键词:游戏账号交易系统,JSP,Mysql

ABSTRACT
With the rapid development of science and technology, every aspect of the society, all walks of life are trying to be in line with the advanced technology of the modern, through scientific and technological means to improve their own advantages, embroidery works show website certainly can not be excluded. Embroidery works display website system is the actual use of the development background, the use of software engineering principles and development methods, the use of JSP technology to build a management system. In the whole development process, the requirements of the software system are analyzed and the main functions of the system are obtained. Then the overall design and detailed design of the system. The overall design mainly includes system function design, system overall structure design, system data structure design and system safety design. The detailed design mainly includes the realization of the system database access, the concrete realization of the main function modules, the module implementation of the key code. Finally, the system is tested, and the test results are analyzed and summarized, and the deficiencies in the system and the areas that need to be improved are concluded, which provides convenience for the future system maintenance, and also provides reference and help for the future development of similar systems. This personalized online system management pays special attention to interactive coordination and management of mutual cooperation, inspired the creativity and initiative of management personnel, for online embroidery work display is very beneficial.

The embroidery works show the website using the database is Mysql, using JSP technology development. In the process of design, the system code is fully guaranteed to be readable, practical, easy to expand, universal, easy to maintain later, easy to operate and concise page features.

Key words: embroidery works display website system, JSP, Mysql

目 录

摘 要 I
ABSTRACT II
目 录 II
第1章 绪论 1
1.1背景及意义 1
1.2 国内外研究概况 1
1.3 研究的内容 1
第2章 相关技术 3
2.1 JSP技术介绍 3
2.2 JAVA简介 3
2.3 MyEclipse开发环境 4
2.4 Tomcat服务器 4
2.5 MySQL数据库 4
第3章 系统分析 5
3.1 需求分析 5
3.2 系统可行性分析 5
3.2.1技术可行性:技术背景 5
3.2.2经济可行性 6
3.2.3操作可行性: 6
3.3 项目设计目标与原则 6
3.4系统流程分析 7
3.4.1操作流程 7
3.4.2添加信息流程 8
3.4.3删除信息流程 9
第4章 系统设计 11
4.1 系统体系结构 11
4.2开发流程设计 12
4.3 数据库设计原则 13
4.4 数据表 15
第5章 系统详细设计 19
5.1系统功能模块 19
5.2管理员功能模块 20
5.3用户功能模块 23
第6章 系统测试 25
6.1系统测试的目的 25
6.2系统测试方法 25
6.3功能测试 26
结 论 28
致 谢 29
参考文献 30

第1章 绪论

1.1背景及意义
随着社会的快速发展,计算机的影响是全面且深入的。人们生活水平的不断提高,日常生活中人们对游戏方面的要求也在不断提高,游戏账号交易的数量更是不断增加,使得游戏账号交易系统的开发成为必需而且紧迫的事情。游戏账号交易系统主要是借助计算机,通过对游戏账号交易系统所需的信息管理,增加用户的选择,同时也方便对广大用户信息的及时查询、修改以及对用户信息的及时了解。游戏账号交易系统对用户带来了更多的便利,该系统通过和数据库管理系统软件协作来满足用户的需求。计算机技术在现代管理中的应用,使计算机成为人们应用现代技术的重要工具。能够有效的解决获取信息便捷化、全面化的问题,提高效率。
本游戏账号交易系统主要牵扯到程序,数据库与计算机技术等。覆盖知识面大,可以大大的提高系统人员工作效率。
1.2 国内外研究概况
随着国内经济形势的不断发展,中国互联网进入了一个难得的高峰发展时期,这使得中外资本家纷纷转向互联网市场。然而,许多管理领域的不合理结构,人员不足以及管理需求的增加使得更多的人具备了互联网管理的意识。
在当今高度发达的信息中,信息管理改革已成为一种更加广泛和全面的趋势。“游戏账号交易系统”是基于Mysql数据库,在JSP程序设计的基础上实现的。为确保中国经济的持续发展,信息时代日益更新,网上商城更是蓬勃发展。同时,随着信息社会的快速发展,游戏账号交易系统面临着越来越多的信息,因此很难获得他们对高效信息的需求,如何使用方便快捷的方式使查询者在广阔的游戏账号交易信息中查询,存储,管理和共享信息方面有效,对我们的学习,工作和生活具有重要的现实意义。因此,国内外学术界对此进行了深入而广泛的研究,一个新的研究领域——游戏账号交易系统诞生了。
1.3 研究的内容
目前许多人仍将传统的纸质工具作为信息管理的主要工具,而网络技术的应用只是起到辅助作用。在对网络工具的认知程度上,较为传统的office软件等仍是人们使用的主要工具,而相对全面且专业的游戏账号交易系统的信息管理软件仍没有得到大多数人的了解或认可。本选题则旨在通过标签分类管理等方式,实现首页、个人中心、卖家管理、用户管理、游戏类别管理、手续费用管理、地下城与勇士管理、地下城账号购买、地下城账号换绑管理、地下城账号申诉管理、地下城私信聊天管理、地下城私信回复管理、英雄联盟管理、英雄联盟购买管理、英雄联盟换绑管理、英雄联盟申诉管理、英雄联盟私信管理、英雄联盟回复管理、游戏账号管理、账号交易记录管理、游戏账号换绑管理、游戏账号申诉管理、私信聊天记录管理、私信聊天回复管理、论坛管理、留言板板管理、系统管理、管理员管理、留言管理等信息管理功能,从而达到对游戏账号交易系统信息的高效管理。

第2章 相关技术

2.1 JSP技术介绍
JSP技术本身是一种脚本语言,但它的功能是十分强大的,因为它可以使用所有的JAVA类。当它与JavaBeans 类进行结合时,它可以使显示逻辑和内容分开,这就极大的方便了用户的需求。JavaBeans 可以对JSP技术的程序进行扩展,从而形成新的应用程序,而且JavaBeans的代码可以重复使用,所以就便于对程序进行维护。JavaBean 组件有内部的接口,可以帮助不同的人对系统进行访问。1999年,Sun微系统公司正式推出了JSP技术,这是一种动态技术,是基于整个JAVA体系和JavaServlet提出的,是具有普遍适用性的WEB技术,也是本系统设计的核心技术之一。JSP技术能够极大的提高WEB网页的运行速度。这些内容会与脚本结合,并且由JavaBean和Servlet组件封装。所有的脚本均在服务器端运行,JSP引擎会针对客户端所 提交的申请进行解释,然后生成脚本程序和JSP标识,然后通过HTML/XML页面将结果反馈给浏览器。因此,开发人员亲自设计最终页 面的格式和HTML/XML标识时,完全可以使用JSP技术。
所以结合游戏账号交易系统的需求及功能模块的实现,使用JSP技术是最合适的,而且JSP的拓展性比较好,对于游戏账号交易系统在后期使用过程中可以不断对系统功能进行拓展,使系统更完善,更方便的满足用户需求。
2.2 JAVA简介
Java主要采用CORBA技术和安全模型,可以在互联网应用的数据保护。它还提供了对EJB(Enterprise JavaBeans)的全面支持,java servlet API,JSP(java server pages),和XML技术。JAVA语言是一种面向对象的语言,它通过提供最基本的方法来完成指定的任务,开发者只需要知道一些概念就能够编写出一些应用程序。Java程序相对较小,其代码能够在小机器上运行。Java是一种计算机编程语言,具有封装、继承和多态性三个主要特性,广泛应用于企业Web应用程序开发和移动应用程序开发。
Java语言和一般编译器以及直译的区别在于,Java首先将源代码转换为字节码,然后将其转换为JVM的可执行文件,JVM可以在各种不同的JVM上运行。因此,实现了它的跨平台特性。虽然这使得Java在早期非常缓慢,但是随着Java的开发,它已经得到了改进。
2.3 MyEclipse开发环境
MyEclipse支持广泛、兼容性高并且功能强大,是一个Eclipse 插件集合,普遍适应于JAVA和J2EE的系统开发,支持 JDBC,Hibernate,AJAX,Struts,Java Servlet,Spring,EJB3等市面上存在的几乎所有数据库链接工具和主流Eclipse产品 开发工具。
MyEclipse在业内是所熟知的开发工具,该平台在开发的过程中运用的就是该工具。MyEclipse又被称之为企业级的工作平台,它是以Eclipse IDE为基础的。MyEclipse可以帮助我们进行数据库的研发和J2EE的使用,除此之外,还可以提高系统的运营能力,这突出表现在服务器的整合过程中。MyEclipse的功能相当完备,能够为J2EE的集成提供必要的环境支持,从而完成编码、测试、调试及发布等功能。它可以支持JSP,HTML,SQL,Javascript,Struts, CSS等。

2.4 Tomcat服务器
Tomcat属于一种轻型的服务器,所以说在中小企业中并不具有普适性。但是当程序员需要开发或调试JSP 程序时,则通常会将该服务器作为首选。对于一个仅具有计算机基础知识的人来说,计算机系统具有一个好的Apache服务器,可以很好的对HTML 页面进行访问。Tomcat 虽然是Apache的扩展,但是它们都是可以独立运行的,二者是不互相干扰的。当配置正确的时候,Apache服务器为HTML 页面的运行提供技术支持,Tomcat 的任务则是运行Servle和JSP 页面。Tomca也具有一定的HTML页面处理功能。

2.5 MySQL数据库
Mysql的语言是非结构化的,用户可以在数据上进行工作。MySQL因为其速度、可靠性和适应性而备受关注。大多数人都认为在不需要事务化处理的情况下,MySQL是管理内容最好的选择。并且因为Mysql的语言和结构比较简单,但是功能和存储信息量很强大,所以得到了普遍的应用。
Mysql数据库在编程过程中的作用是很广泛的,为用户进行数据查询带来了方便。Mysql数据库的应用因其灵活性强,功能强大,所以在实现某功能时只需要一小段代码,而不像其他程序需要编写大段代码。总体来说,Mysql数据库的语言相对要简洁很多。
数据流程分析主要就是数据存储的储藏室,它是在计算机上进行的,而不是现实中的储藏室。数据的存放是按固定格式,而不是无序的,其定义就是:长期有固定格式,可以共享的存储在计算机存储器上。数据库管理主要是数据存储、修改和增加以及数据表的建立。为了保证系统数据的正常运行,一些有能力的处理者可以进行管理而不需要专业的人来处理。数据表的建立,可以对数据表中的数据进行调整,数据的重新组合及重新构造,保证数据的安全性。介于数据库的功能强大等特点,本系统的开发主要应用了Mysql进行对数据的管理。

第3章 系统分析

3.1 需求分析
游戏账号交易系统主要是为了提高工作人员的工作效率和更方便快捷的满足用户,更好存储所有数据信息及快速方便的检索功能,对系统的各个模块是通过许多今天的发达系统做出合理的分析来确定考虑用户的可操作性,遵循开发的系统优化的原则,经过全面的调查和研究。
系统所要实现的功能分析,对于现在网络方便的管理,系统要实现用户可以直接在平台上进行查看所有数据信息,根据需求可以进行在线添加,删除或修改游戏账号交易系统信息,这样既能节省时间,不用再像传统的方式耽误时间,真的很难去满足用户的各种需求。所以游戏账号交易系统的开发不仅仅是能满足用户的需求,还能提高管理员的工作效率,减少原有不必要的工作量。

3.2 系统可行性分析
3.2.1技术可行性:技术背景
本企业网站在Windows操作系统中进行开发,并且目前PC机的性能已经可以胜任普通网站的web服务器。系统开发所使用的技术也都是自身所具有的,也是当下广泛应用的技术之一。
系统的开发环境和配置都是可以自行安装的,系统使用JSP开发工具,使用比较成熟的Mysql数据库进行对系统前台及后台的数据交互,根据技术语言对数据库,结合需求进行修改维护,可以使得网站运行更具有稳定性和安全性,从而完成实现网站的开发。
(1)硬件可行性分析
游戏账号交易系统及信息分析的设计对于所使用的计算机没有什么硬性的要求,计算机只要可以正常的使用进行代码的编写及页面设计就可行,主要是对于服务器有些要求,对于平台搭建完成要上传的服务器是有一定的要求的,服务器必须选择安全性比较高的,然后就是在打开网站必须顺畅,不能停顿太长时间;性价比高;安全性高。
(2)软件可行性分析
开发整个系统使用的是云计算,流量的可扩展性和基于流量的智能调整云计算的优点就是流量的可扩展性和基于流量的智能调整,保障系统的安全及数据信息的及时备份。
因此,我们从两个方面进行了可行性研究,可以看出系统的开发没有问题。
3.2.2经济可行性
在游戏账号交易系统开发之前所做的市场调研及其他的物流公司相关的管理系统,都是没有任何费用的,都是通过开发者自己的努力,所有的工作的都是自己亲力亲为,在碰到自己比较难以解决的问题,大多是通过同学和指导老师的帮助进行相关信息的解决,所以对于游戏账号交易系统的开发在经济上是完全可行的,没有任何费用支出的。
使用比较成熟的技术,系统是基于JSP的开发,采用Mysql数据库。所以系统在开发人力、财力要求不高,具有经济可行性。
3.2.3操作可行性:
可操作性主要是对游戏账号交易系统设计完成后,用户的使用体验度,以及管理员可以通过系统随时管理相关的数据信息,并且对于管理员、用户两个用户角色,都可以简单明了的进入到自己的系统界面,通过界面导航菜单可以简单明了地操作功能模块,方便用户信息的操作需求和管理员管理数据信息,对于系统的操作,不需要专业人员都可以直接进行功能模块的操作管理,所以在系统的可操作性是完全可以的。本系统的操作使用的也是界面窗口进行登录,所以操作人员只要会简单的电脑操作就完全可以的。
3.3 项目设计目标与原则
1、关于游戏账号交易系统的基本要求
(1)功能要求:可以管理首页、个人中心、卖家管理、用户管理、游戏类别管理、手续费用管理、地下城与勇士管理、地下城账号购买、地下城账号换绑管理、地下城账号申诉管理、地下城私信聊天管理、地下城私信回复管理、英雄联盟管理、英雄联盟购买管理、英雄联盟换绑管理、英雄联盟申诉管理、英雄联盟私信管理、英雄联盟回复管理、游戏账号管理、账号交易记录管理、游戏账号换绑管理、游戏账号申诉管理、私信聊天记录管理、私信聊天回复管理、论坛管理、留言板板管理、系统管理、管理员管理、留言管理等功能模块。
(2)性能:在不同操作系统上均能无差错实现在不同类型的用户登入相应界面后能不出差错、方便地进行预期操作。
(3)安全与保密要求:用户都必须通过身份验证才能进入系统,并且用户的权限也需要根据用户的类型进行限定。
(4)环境要求:支持多种平台,可在Windows系列、Vista系统等多种操作系统下使用。
2、开发目标
游戏账号交易系统的主要开发目标如下:
(1)实现管理系统信息关系的系统化、规范化和自动化;
(2)减少维护人员的工作量以及实现用户对信息的控制和管理。
(3)方便查询信息及管理信息等;
(4)通过网络操作,改善处理问题的效率,提高操作人员利用率;
(5)考虑到用户多样性特点,要求界面简单,操作简便。
3、设计原则
本游戏账号交易系统采用JSP技术,Mysql数据库开发,充分保证了系统稳定性、完整性。
游戏账号交易系统的设计与实现的设计思想如下:
1、操作简单方便、系统界面安全良、简单明了的页面布局、方便查询游戏账号交易系统相关信息。
2、即时可见:对游戏账号交易系统信息的处理将立马在对应地点可以查询到,从而实现“即时发布、即时见效”的系统功能。
3、功能的完善性:可以管理首页、个人中心、卖家管理、用户管理、游戏类别管理、手续费用管理、地下城与勇士管理、地下城账号购买、地下城账号换绑管理、地下城账号申诉管理、地下城私信聊天管理、地下城私信回复管理、英雄联盟管理、英雄联盟购买管理、英雄联盟换绑管理、英雄联盟申诉管理、英雄联盟私信管理、英雄联盟回复管理、游戏账号管理、账号交易记录管理、游戏账号换绑管理、游戏账号申诉管理、私信聊天记录管理、私信聊天回复管理、论坛管理、留言板板管理、系统管理、管理员管理、留言管理模块的修改维护操作。

3.4系统流程分析
3.4.1操作流程
系统登录流程图,如图所示:
在这里插入图片描述

图3-1登录流程图
3.4.2添加信息流程
添加信息流程图,如图所示:

在这里插入图片描述

图3-2添加信息流程图
3.4.3删除信息流程
删除信息流程图,如图所示:
在这里插入图片描述

图3-3删除信息流程图

第4章 系统设计

4.1 系统体系结构
游戏账号交易系统的结构图4-1所示:
在这里插入图片描述

图4-1 系统结构
登录系统结构图,如图4-2所示:
在这里插入图片描述

图4-2 登录结构图
管理员结构图,如图4-3所示。
在这里插入图片描述

图4-3 管理员结构图
4.2开发流程设计
系统流程的分析是通过调查系统所涉及问题的识别、可行性、可操作性、系统分析处理能力等具体环节来调节、整理系统的设计方案以确保系统能达到理想的状态。这些操作都要从注册、登录处着眼进行一系列的流程测试保证数据库的完整,从而把控系统所涉及信息管理的安全、保证信息输入、输出正常转换。然后,通过实际操作完成流程图的绘制工作。
游戏账号交易系统的开发对管理模块和系统使用的数据库进行分析,编写代码,系统测试,如图4-4所示。
在这里插入图片描述

图4-4开发系统流程图

4.3 数据库设计原则
学习编程,我们都知道数据库设计是基于需要设计的系统功能,我们需要建立一个数据库关系模型,用于存储数据信息,这样当我们在程序中时,就没有必要为程序页面添加数据,从而提高系统的效率。数据库存储了很多信息,可以说是信息管理系统的核心和基础,数据库还提供了添加、删除、修改和检查,使系统能够快速找到自己想要的信息,而不是在程序代码中找到。数据库中信息表的每个部分根据一定的关系精确地组合,排列和组合成数据表。
通过游戏账号交易系统的功能进行规划分成几个实体信息,实体信息将通过ER图进行说明,本系统的主要实体图如下:
管理员信息属性图如图4-5所示。
在这里插入图片描述

图4-5 管理员信息实体属性图
卖家管理实体属性图如图4-6所示。
在这里插入图片描述

图4-6卖家管理属性图
首页属性图如图4-7所示。
在这里插入图片描述

图4-7首页属性图
用户注册管理实体属性图如图4-8所示。
在这里插入图片描述

图4-8用户注册管理实体属性图
4.4 数据表
将数据库概念设计的E-R图转换为关系数据库。在关系数据库中,数据关系由数据表组成,但是表的结构表现在表的字段上。
表4-1 chat表
列名 数据类型 长度 约束
id int 11 NOT NULL
addtime varchar 50 default NULL
userid varchar 50 default NULL
adminid varchar 50 default NULL
ask varchar 50 default NULL
reply varchar 50 default NULL
isreply varchar 50 default NULL

表4-2:config表
列名 数据类型 长度 约束
id int 11 NOT NULL
name varchar 50 default NULL
value varchar 50 default NULL

表4-3:discussdixiachengyuyongshi表
列名 数据类型 长度 约束
id int 11 NOT NULL
addtime varchar 50 default NULL
refid varchar 50 default NULL
content varchar 50 default NULL
userid varchar 50 default NULL

表4-4:discussyingxionglianmeng表

列名 数据类型 长度 约束
id int 11 NOT NULL
addtime varchar 50 default NULL
refid varchar 50 default NULL
content varchar 50 default NULL
userid varchar 50 default NULL

表4-5:dixiachengsixinhuifu表
列名 数据类型 长度 约束
ID int 11 NOT NULL
addtime varchar 50 default NULL
shangpinbianhao varchar 50 default NULL
maijiazhanghao varchar 50 default NULL
maijiahuifu varchar 50 default NULL
yonghuming varchar 50 default NULL
yonghuhuifu varchar 50 default NULL

第5章 系统详细设计

5.1系统功能模块
游戏账号交易系统,在系统首页可以查看地下城勇士、英雄联盟、游戏账号、新闻资讯等内容,如图5-1所示。
在这里插入图片描述在这里插入图片描述

图5-1系统功能界面图

地下城与勇士,在地下城与勇士页面可以查看卖家账号、卖家姓名、商品编号、账号标题、游戏区服、游戏跨区、角色等级、角色职业、角色性别、封号记录、QQ等级、QQ好友、账号价格、价格区间、手续费、平台保障、账号简介、踩、赞、购买、私信、收藏、详情、评论等详细内容,如图5-2所示。

在这里插入图片描述

图5-2地下城与勇士界面图

英雄联盟列表,在英雄联盟列表页面可以查看卖家账号、卖家姓名、商品编号、账号标题、网络大区、游戏区服、其他、限定皮肤、游戏等级、最高段位、当前段位、英雄数量、皮肤数量、QQ等级、QQ好友、账号价格、价格区间、手续费、平台保障、账号简介、发布日期、踩、赞、购买、私信、收藏、详情、评论等信息,如图5-3所示。
在这里插入图片描述

图5-3英雄联盟列表界面图

游戏账号,在游戏账号页面可以查看卖家账号、卖家姓名、商品编号、账号标题、游戏厂商、游戏分类、网络大区、游戏区服、角色等级、当前段位、参考价格、价格区间、手续费、平台保障、账号简介、发布日期、踩、赞、购买、私信、收藏、详情、评论等信息,如图5-4所示。

在这里插入图片描述

图5-4游戏账号界面图

5.2管理员功能模块
管理员登录,通过填写注册时输入的账号、密码进行登录,如图5-5所示。
在这里插入图片描述

图5-5管理员登录界面图

管理员登录进入游戏账号交易系统可以查看系统用户管理,用户信息管理,海洋新闻管理,海鲜信息管理,购买信息管理,订退单信息管理和系统管理首页、个人中心、卖家管理、用户管理、游戏类别管理、手续费用管理、地下城与勇士管理、地下城账号购买、地下城账号换绑管理、地下城账号申诉管理、地下城私信聊天管理、地下城私信回复管理、英雄联盟管理、英雄联盟购买管理、英雄联盟换绑管理、英雄联盟申诉管理、英雄联盟私信管理、英雄联盟回复管理、游戏账号管理、账号交易记录管理、游戏账号换绑管理、游戏账号申诉管理、私信聊天记录管理、私信聊天回复管理、论坛管理、留言板板管理、系统管理、管理员管理、留言管理等信息。如图5-6所示。
在这里插入图片描述

图5-6管理员功能界面图

卖家管理,在卖家管理页面图可以查看卖家详细信息,并对卖家信息进行添加、删除、修改等操作,如图5-7所示。
在这里插入图片描述

图5-7卖家管理界面图

用户管理,在用户信息管理页面中可以查看用户详细信息,并可根据需要对已有用户信息进行修改或删除等操作,如图5-8所示。
在这里插入图片描述

图5-8用户管理界面图

游戏类别管理,在游戏类别管理页面中可以查看游戏类别信息,并可根据需要对游戏类别进行修改或删除等详细操作,如图5-9所示。
在这里插入图片描述

图5-9游戏类别界面图

手续费用管理,在手续费用管理页面中可以填写手续费用区间、手续费、平台保障等内容,如图5-10所示。
在这里插入图片描述

图5-10手续费用管理界面图

5.3用户功能模块
用户登录进入海鲜食品销售网可以查看个首页、地下城与勇士、英雄联盟、游戏账号、我的收藏、论坛、留言板、个人中心、后台管理等内容。
个人中心,在个人资料管理页面中通过填写用户名、密码、姓名、年龄、出生年月、QQ帐号、电话号码、邮箱号码、身份证号、家庭住址、个人照片等信息进行用户注册,还可以根据需要对用户注册信息进行修改,如图5-11所示。
在这里插入图片描述

图5-11个人中心界面图

地下城账号购买,在地下城账号购买页面中可以查看卖家账号、卖家姓名、商品编号、账号标题、游戏区服、游戏跨区、角色等级、角色职业、账号价格、手续费、平台保障、实付金额、用户名、姓名、购买日期、是否审核、审核回复、是否支付、操作等内容,并且根据需要对已有地下城账号购买信息进行修改或删除等其他详细操作,如图5-12所示。
在这里插入图片描述

图5-12地下城账号购买界面图

地下城私信回复,在地下城私信回复页面中通过商品编号、卖家账号、卖家回复、用户名、用户回复等内容进行私信回复信息添加,如图5-13所示。
在这里插入图片描述

图5-13地下城私信回复界面图

英雄联盟购买,在英雄联盟购买页面中可以英雄联盟购买的具体信息,并且根据需要对已有英雄联盟购买信息进行修改或删除等详细操作,如图5-14所示。
在这里插入图片描述

图5-14英雄联盟购买界面图

账号交易管理,在账号交易管理页面中可以查看账号交易的具体信息,还可根据需要对已有账号交易管理信息进行修改或删除等操作,如图5-15所示。

在这里插入图片描述

图5-15账号交易管理界面图

第6章 系统测试

6.1系统测试的目的
程序设计不能保证没有错误,这是一个开发过程,在错误或错误的过程中都是难以避免的。虽然这是不可避免的,但我们不能使这些错误始终存在于系统中,错误可能会造成无法估量的后果,如系统崩溃,安全信息泄露,系统无法正常启动等,为了避免这些问题,我们需要测试程序,再测试过程中发现问题,并纠正它们,从而使系统更长时间稳定成熟。本章的作用是发现这些问题,并对其进行修改,虽然耗时费力,但对于长期使用而言是非常重要和必要系统的开发。
软件在设计后必须进行测试,调试过程中使用的方法是软件测试方法。在开发新软件时,系统测试是检查软件是否合格的关键步骤,以及是否符合设计目标的参考。测试主要是查看软件中数据的准确性,正确的操作与否,以及操作的结果,还有哪些方面需要改进。
游戏账号交易系统的实现,对于系统中功能模块的实现及操作都必须通过测试进行来评判系统是否可以准确的实现。在游戏账号交易系统正式上传使用之前必须做的一步就是系统测试,对于测试发现的错误及时修改处理,保证系统准确无误的供给用户使用。
6.2系统测试方法
在对游戏账号交易系统进行测试的时候在找到问题的情况下必须在第一时间找到解决问题的办法,不要存在侥幸的心理,这样才能让游戏账号交易系统开发的质量可以过关,并且开发的周期会大大缩短,还有就是在测试时,不要出现重复性的错误,遇到一个错误问题,要将整个游戏账号交易系统开发所牵扯的该问题都必须一一解决,提高游戏账号交易系统平台的安全性、稳定性。
白盒测试与黑盒测试是测试中比较常用的两种方法。
①结构测试俗称白盒测试:这种测试是在对程序的处理过程与结构都有详尽谅解的前提下,顺从程序内部的逻辑而完成的系统测试,以确定系统中所有的通路都能够遵照设计要求正常工作,不出现任何偏差。
②功能测试又成黑盒测试:主要是针对程序功能能够按照设计正常实现的一种检测,在程序接口处进行,检测程序手法数据是否正常,与外部信息的交换是否完整。
6.3功能测试
用户登录测试:
模块名称 测试用例 预期结果 实际结果 是否通过
登录模块 用户名:admin 密码:123 弹出错误提示,提示密码错误 弹出错误提示,提示密码错误 通过
登录模块 用户名:123
密码:admin 弹出错误提示,提示用户名错误 弹出错误提示,提示用户名错误 通过
登录模块 用户名:admin
密码:admin 管理员登录成功 管理员登录成功 通过
删除分类测试:
模块名称 测试用例 预期结果 实际结果 是否通过
删除分类模块 分类名:最新通知 删除成功、页面自动跳转 删除成功、页面自动跳转 通过
修改密码测试:
模块名称 测试用例 预期结果 实际结果 是否通过
修改密码模块 原密码:666
新密码:123
确认密码:123 弹出错误提示,提示原密码错误 弹出错误提示,提示原密码错误 通过
修改密码模块 原密码:admin 新密码:123
确认密码:333 弹出错误提示,提示确认密码不一致 弹出错误提示,提示确认密码不一致 通过
修改密码模块 原密码:admin 新密码:123
确认密码:123 密码修改成功 密码修改成功 通过
通过对功能的测试,游戏账号交易系统的基本功能都是可行的,不管是系统里面的功能,还是界面的设计都是可值得推广宣传的。

结 论

此时项目已经完成,即使实施的时间不是很长,但是这个过程中需要准备很长的一段时间去对系统设计开发所实际到的技术进行学习。在学习的过程中,我逐渐认识得到了我自身存在的一些不足。对于一些控制是必要的应用技能,能够理解,整个过程中仅仅是一个掌握了常用的性能和控制方法,我觉得挺容易的。从该系统中,系统的分析和设计的调查数据,并且已经经历了几个月,并努力几个月,该系统已经完成。很显然,该系统仍有很多不成熟,在系统设计过程中有许多技术缺陷存在。在设计的过程中也涉及到了很多自己无法解决的问题,主要通过找专业的网站和论坛来解决这些问题,对于圆满完成我的毕业设计,他们也贡献了很大一部分力量。系统的开发环境和配置都是可以自行安装的,系统使用Java开发工具,使用比较成熟的Mysql数据库进行对系统前台及后台的数据交互,根据技术语言对数据库,结合需求进行修改维护,可以使得系统运行更具有稳定性和安全性,从而完成实现系统的开发。
回顾毕业设计的整个过程,既付出汗水也收获了很多。虽然经历了各种各样的困难,自己的不断研究探索,系统的实现仍有不足之处。
在以后的学习及工作中,我仍然继续学习计算机方面的技术,让我在后期的平台开发中可以更好更快的实现需求功能。我相信我可以让更多的好工作,做出更大的贡献。

致 谢

游戏账号交易系统的完成,如何实现的更好,其中付出的努力是很大的,这段时光将会终身难忘。
首先要感谢我的指导老师,谢谢您在设计和论文中给我的指导。在您的细心指导下我才能快速的掌握系统的相关功能,在您的大力帮助下我才能将课本上的知识与自己的项目结合,真正的做到学以致用。感谢您经常牺牲自己的休息时间,利用其丰富的教学和项目经验对我进行指导。
感谢所有教过我的老师,为我倾注了大量的心血,正是你们的谆谆教诲、严谨教学才使我能顺利的完成学业,再此向你们表示深深的感谢。
感谢我的同学们,对我的大力支持及帮助,正是你们不断的帮助、鼓励,给我带来了极大的动力,最终系统可以顺利的运行。我们在交流、谈论的这段时间,将是我未来的财富,我要深深地感谢你们!
毕业在即,在今后的工作和生活中,我会铭记师长们的教诲、同学们的帮助,继续不懈努力和追求,来报答所有支持和帮助过我的人!

参考文献

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