基于web的羽毛球俱乐部管理系统

目录

第一章 绪论 4
1.1项目研究的背景 4
1.2开发意义 4
1.3项目研究内容与结构 4
第2章 系统开发工具 5
2.1 Python编程语言 5
2.2 B/S模式 6
2.3 MySQL数据库 6
2.4 SpringBoot框架介绍 6
2.5 Vue开发技术 7
2.6 JavaScript简介 7
3 系统分析 8
3.1 概述 8
3.2 功能需求 8
3.3 非功能性需求 10
3.4 系统特色 11
3.5 可行性研究 11
3.5.1财务上的适用性 11
3.5.2技术上的适用性 11
3.5.3运行的可能性 11
4 系统总体设计 12
4.1 系统架构设计 12
4.1.1体系结构 12
4.1.2 系统功能结构设计 12
4.2 系统数据库设计 13
4.2.1 数据库设计概述 13
4.2.2 数据库表的设计 14
第五章 系统功能实现 24
5.1 登录 24
5.2 管理员功能模块 25
5.2.1管理员界面 25
5.2.2用户管理 25
5.2.3场地信息管理 26
5.2.4 场地预约管理 26
5.2.5 教练预约管理 26
5.2.6学员学习管理 27
第六章 系统测试 28
6.1 测试定义 28
6.2 测试目的 28
6.3测试方案 29
6.4系统分析 29
第七章 总结 30
致谢 30
参考文献 31

1 系统总体设计

4.1 系统架构设计
4.1.1体系结构
超市外卖系统平台,是由人、计算机等组成的一个集采集、存储、加工、传输等功能于一体的综合系统。此系统能协助决策者发现问题,并迅速提供相关资讯,以便管理者在最短的时间内了解当前的状况并制定下一步的规划。
目前 MIS体系结构主要有 C/S和 B/S两种比较常用的体系结构。
B/S软件架构是通过用户端接入应用系统架构,在服务器上运行并维持应用程序。目前网上普遍使用的羽毛球俱乐部管理系统是以 B/S模式为基础的体系结构。与传统 C/S相比。B/S系统的软件架构具有许多特性,例如多平台架构、多平台架构等,极大地减轻了架构开发者对用户的工作压力,并将精力集中在信息管理上;为顾客制定合理的计划。B/S是针对用户导向的一种浏览器,在一定程度上降低了客户端的研发和应用所耗费的资源。让用户更容易使用和使用。在 B/S体系结构下,网络浏览器和操作系统都要求用户端对数据进行不同的操作和操作。与 C/S架构相比,客户机占用更少的空间,更容易进行测试和维护。B/S架构可以在不同的电脑网路及平台上以透明的方式运作,将不同的资讯以无缝的方式整合,由特定的 B/S架构比 C/S架构具有以下优势:易于维护、易更新、低成本、多选项;C/s结构的缺点是维修费用高、投资大。
4.1.2 系统功能结构设计
本系统设计时,确定详细功能,这些功能主要通过需求阶段的调研分析得来的,具体功能模块如下图,如图4-1所示。
在这里插入图片描述

图4-1 系统功能结构设计
4.2 系统数据库设计
4.2.1 数据库设计概述
数据库设计是开发中比较重要的一步,需要先设计整体的表,确定项目,必须要确定几张表,设计表的结构,表之间的关联关系等,只有这样才能保证系统的稳固性。数据库主要是为了存储整个项目的数据,确保数据的安全性。整个表都包含项目中实体的各个字段和属性,我们通常用概念性模型来设计即为E-R模型。
在这里插入图片描述

图4-2 系统数据库

第2章系统功能实现

5.1 登录
管理员、教练登录界面,效果图如图5-1所示:
在这里插入图片描述

图5-1登录界面

5.2 管理员功能模块
5.2.1管理员界面

管理员登录系统后,可以对首页、后台管理、留言板管理、用户管理、学时费用管理、学时续费管理、场地信息管理、教练预约管理、学员学习管理等功能进行相应操作,如图5-2所示。
在这里插入图片描述

图5-2管理员功能界图面
5.2.2用户管理
管理员可以对教练及会员的信息进行删除、增加及修改操作。程序成效图如下图5-3所示:
在这里插入图片描述

图5-3用户管理界面图

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