基于ssm计算机科学与技术学习网站的设计与开发论文

目 录

目 录 III
1 绪论 1
1.1 研究背景 1
1.2 目的和意义 1
1.3 论文结构安排 2
2 相关技术 3
2.1 SSM框架介绍 3
2.2 B/S结构介绍 3
2.3 Mysql数据库介绍 4
3 系统分析 6
3.1 系统可行性分析 6
3.1.1 技术可行性分析 6
3.1.2 经济可行性分析 6
3.1.3 运行可行性分析 6
3.2 系统性能分析 7
3.2.1 易用性指标 7
3.2.2 可扩展性指标 7
3.2.3 健壮性指标 7
3.2.4 安全性指标 8
3.3 系统流程分析 8
3.3.1 操作流程分析 8
3.3.2 登录流程分析 9
3.3.3 信息添加流程分析 10
3.3.4 信息删除流程分析 11
4 系统设计 12
4.1 系统概要设计 12
4.2 系统功能结构设计 12
4.3 数据库设计 13
4.3.1 数据库E-R图设计 13
4.3.2 数据库表结构设计 14
5 系统实现 18
5.1 管理员功能介绍 18
5.1.1 学生管理 18
5.1.2 通知管理 18
5.1.3 作业管理 19
5.1.4 作业类型管理 19
5.2前台首页功能模块 20
6 系统测试
24
6.1 系统测试的特点  24
6.2 系统功能测试 25
6.2.1 登录功能测试 25
6.2.2 添加类别功能测试 25
6.3 测试结果分析 25
结 论 27
致 谢 28
参考文献 29

1 系统设计

在校学习网站的设计方案比如功能框架的设计,比如数据库的设计的好坏也就决定了该系统在开发层面是否高效,以及在系统维护层面是否容易维护和升级,因为在系统实现阶段是需要考虑用户的所有需求,要是在设计阶段没有经过全方位考虑,那么系统实现的部分也就无从下手,所以系统设计部分也是至关重要的一个环节,只有根据用户需求进行细致全面的考虑,才有希望开发出功能健全稳定的程序软件。
4.1 系统概要设计
本次拟开发的系统为了节约开发成本,也为了后期在维护和升级上的便利性,打算通过浏览器来实现系统功能界面的展示,让程序软件的主要事务集中在后台的服务器端处理,前端部分只用处理少量的事务逻辑。下面使用一张图(如图4.1所示)来说明程序的工作原理。
在这里插入图片描述

图4.1 程序工作的原理图
4.2 系统功能结构设计
在分析并得出使用者对程序的功能要求时,就可以进行程序设计了。如图4.2展示的就是管理员功能结构图,管理员主要负责填充作业和其类别信息,并对已填充的数据进行维护,包括修改与删除,管理员也需要对学生,教案,新闻,轮播图,通知等进行管理。
在这里插入图片描述

图4.2 系统功能结构图

4.3 数据库设计
程序功能操作不管是添加,修改,还是删除等功能产生的数据都是经由数据库进行数据保存和更新的,所以一个数据库设计的好坏也是程序是否好坏的判定标准,因为程序的成功,有一半的功劳都是靠数据库的优秀设计。数据库一旦设计得良好是可以减轻开发人员的开发负担的。
4.3.1 数据库E-R图设计
这个部分的设计需要使用到E-R图绘制工具,常用的工具就是Visio工具来绘制E-R模型图,这款工具不仅可以快速创建需要的E-R模型图,而且该工具提供的操作界面很简单,可以短时间内修改绘图界面的图形或者是文字的属性。在绘制E-R模型图时,要分清楚各个图形代表的含义,以免绘制出错,E-R模型图由长方形(实体),椭圆形(属性),菱形(关系)这三部分图形符号组成,绘制期间要区分开来,用准确的图形符号代表相应的数据元素。
各个实体之间的联系用下图的E-R图表示。绘制的系统E-R图见图4.8。

在这里插入图片描述

图4.8 系统E-R图

2 系统实现

系统实现部分就是将系统分析,系统设计部分的内容通过编码进行功能实现,以一个实际应用系统的形式展示系统分析与系统设计的结果。前面提到的系统分析,系统设计最主要还是进行功能,系统操作逻辑的设计,也包括了存储数据的数据库方面的设计等内容,系统实现就是一个最终的实施阶段,将前面的设计成果进行物理转化,最终出具可以运用于实际的软件系统。
5.1 管理员功能介绍
5.1.1 学生管理
如图5.1显示的就是学生管理页面,此页面提供给管理员的功能有:新增学生,修改学生,删除学生。
在这里插入图片描述

图5.1 学生管理页面
5.1.2 通知管理
如图5.2显示的就是通知管理页面,此页面提供给管理员的功能有:新增通知,修改通知,删除通知。
在这里插入图片描述

图5.2 公告管理页面
5.1.3 作业管理
如图5.3显示的就是作业管理页面,此页面提供给管理员的功能有:新增作业,删除作业,修改作业。
在这里插入图片描述

图5.3 作业管理页面

  • 15
    点赞
  • 14
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
SSM音乐网站是一种基于JavaWeb技术的音乐网站,以Spring、SpringMVC和MyBatis三个框架为核心,实现了音乐信息的管理、音乐播放和用户管理等功能。 在实现SSM音乐网站的过程中,首先需要设计网站的架构和页面布局。随后,需要针对每个功能进行详细的设计,包括数据库的设计、模型的设计、控制器的设计和视图的设计等。同时,在设计过程中,还需要充分考虑网站的用户体验和安全性问题。 在具体实现时,首先要搭建JavaWeb开发的环境,包括Java开发环境和Web服务器环境。接着,需要选择合适的开发工具,如Eclipse或IntelliJ IDEA等。在开发过程中,需要使用Spring框架实现业务逻辑的控制,使用SpringMVC框架实现请求和页面之间的映射,以及使用MyBatis框架实现数据库的访问。 在实现功能时,需要实现音乐的上传和管理,在上传过程中需要进行音乐格式和大小的限制,并为每首歌曲赋予相应的作者、专辑和标签等信息。同时,在用户注册、登录和管理方面,也需要进行相应的设计和实现。 在最终的测试和验收过程中,需要评估网站的性能、安全性和用户体验等方面的指标,以便对已实现的功能进行调整和完善。 总之,基于JavaWeb技术SSM音乐网站是一项具有一定难度和复杂度的技术任务。只有通过持续的学习和实践,才能够熟练掌握相关技术,并在实践中获得更好的体验和更高的技术评价。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

qq_1406299528

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值