单例设计模式总结

java中共包含有23种设计模式,其中单例设计模式是为了解决一个类在内存只存在一个对象的问题,单例设计模式可以保证对象的唯一。

1、为了避免其他的程序过多创建该类对象,需要将该类中的要创建的对象私有化

2、为了让其他程序可以访问到该类的对象,需要在本类中自定义一个对象

3、为了方便其他程序对自定义对象的访问,需要对外提供一个公有的方法,其他类通过这个方法来调用这个对象

单例设计模式有两种情况:

一、先初始化对象(饿汉式)

 

  //饿汉式
public class Single{
	 private static Single s=new EhsSingle();//私有的静态对象   因为是静态的所以在类一加载时就被创建了
	 private Single(){}
	 public static Single getInstance(){//对外提供的公共方法
		 return s;
     }
}


//其他程序通过Single.getInstance();   就可以获取到对象s

 

 

二、对象延迟加载(懒汉式)

注:在涉及多线程时,可能会产生多线程的并发问题,多个同时线程操作一个对象,所以需要解决多线程的同步问题

 

public class Single {
 /*
  *单例设计模式 
 *  懒汉式
 */
  private static Single s=null;
  private Single(){}                       
  public static Single getInstance(Single s){ 
    //调用方法时再创建对象
    if(s==null){                       
    //判断对象是否空 减少进入同步代码的次数  提高效率
     synchronized(Single.class){   
       //synchronized同步给线程加锁
        if(s==null){
          s=new Single();
        }
     }
   }
   return s;
  }
}

//其他程序通过Single.getInstance();   就可以获取到对象s

 

 

 

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