键盘录入

System.in是标准的输入流 控制的就是键盘录入
一、读取一行数据 输出到控制台
为了操作方便利用转换流将字节输入流转换为字符流便于操作,因为读取的是一行数据所以使用BufferReader缓冲流中的readline()方法
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

public static void main(String[] args) {
		//建立BufferedReader提高效率   便于操作  获取键盘输入的值
		BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
		//建立变量临时存储读入的数据
		String str = null;
		try {
			while ((str = br.readLine()) != null) {
					System.out.println(str));
				}
			}
			//关闭流
			br.close();
		} catch (Exception e) {
			throw new RuntimeException("操作失败");
		}


	}


二、当需要读取单个字符时  要用到字节流 InputStream  输出到控制台
public static void ReadIn(){
		//建立输入流对象  获取键盘输入的值
		InputStream is = System.in;
		try {
		  //建立一个死循环 可以一直在键盘输入字符
		  while (true) {
			//以字节流读取 创建一个int的变量接收
			int ch = is.read();
			//设置跳出循环的条件
			if(ch=='\r')
				continue;
			if(ch=='\n')
			}
			
		} catch (Exception e) {
			throw new RuntimeException("操作失败");
		}
	}


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