java面向对象基础学习

一、面向对象

1.1什么是面向对象

在Java编程语言中,面向对象是一种程序设计范式,它将软件系统视为一组相互作用的对象的集合。面向对象编程(OOP)提供了一种组织和开发代码的方法,其中将数据和操作数据的方法封装在一起,形成对象。这样可以更好地模拟现实世界的问题和场景,并使代码更易于理解、维护和重用。所谓对象就是现实世界中的实体,例如一条宠物犬,一辆小汽车都是对象。

对象具有的特点:①对象是类的实例:对象是通过类定义的模板来创建的,它包含了类中定义的属性和方法,并具有对这些属性和方法的访问能力。例如汽车是一个对象,类定义的模板就相当于汽车的制造图纸,属性就是汽车的品牌,型号,车身类型,颜色等等,方法就是汽车启动和停止,汽车加减速。②对象具有行为:对象的行为由其方法定义,可以通过调用对象的方法来执行特定的操作。③对象具有唯一性:每个对象都是唯一的,即使多个对象属于同一个类,它们的属性值也可以是不同的。

1.2java的三大核心特性

  1. 对象具有封装性:对象的内部状态和实现细节对外部是隐藏的,只提供必要的接口供其他对象访问和操作,从而保护数据的安全性和完整性。

  2. 对象具有继承性:通过继承关系,一个类可以派生出子类,子类可以继承父类的属性和方法,并可以添加自己的新特性。这使得代码的重用和扩展更加灵活。

  3. 对象具有多态性:同一方法在不同的对象上可能具有不同的行为,这取决于实际调用的对象的类型。多态性通过方法的重写和方法的重载来实现。

        

 

  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值