黑马程序员—C语言—函数小结

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一、函数

C语言程序是由函数构成的。任何一个C语言程序都是由一个或者多个程序段(小程序)构成的,每个程序段都有自己的功能,我们一般称这些程序段为“函数”。

1.什么情况下需要定义函数:添加一个常用的新功能的时候,我们可以写一个函数来封装这一个新功能,以方便我们平时的调用。

2.函数的定义格式

返回值类型   函数名(形式参数列表)
{
    函数体
}
例如:定义一个函数,计算两个整数的和

(int) sum(int a, int b)
{
   int c;
   c  = a + b;
   return c;
}
只要这样的函数封装好了,我们就可以在其他函数中直接调用该函数。利用函数的功能大大提高了程序员的工作效率呢~

结函数一般要求:

(1)起一个有意义的函数名

(2)确定形式参数(换句话说,就是需不需要其他人传递一些东西给该函数)

(3)是否要return返回值给函数的调用者

3.区分形式参数与实际参数

1)形式参数:定义函数对函数名后面中的参数,简称形参。

2)实际参数:调用函数时传入的具体数据,简称实参。

4.关于参数的几个注意点

1)实参个数必须等于形参个数。

2)函数体内部不能定义和形参一样的变量。

3)如果是基本数据类型作为函数形参,纯粹的时值传递,修改函数内部形参的值,并不会影响外面实参的值。

4)一个函数可以没有形参,也可以有无限多个形参。

例如:

int sum(num1, num2, ..., sumN)

其中注意点的第三小点,着重提出。

体会值传递与地址传递的不同之处。

#include <stdio.h>
void change (int array[]);

int main()
{
    //输入一串数组
    int ages[] = {10, 11, 12, 15, 9, 3, 20};
    printf("ages = %p\n", ages);
    change(ages);
    printf("%d\n", ages[0]);
    return 0;
}
//int array[] = ages[]
//这将地址传递进了array,所以是可以更改[0]的值
//定义一个函数change改变数组中的值
void change (int array[])
{
    printf("array = %p\n", array);
    array[0] = 100;
}


程序中如果将函数change改为

void change (int a)
{
    printf("a = %p\n", a);
    a = 100;
}

则改变不了main函数中的值。因为这样只是简单的值传递。

而用数组或者指针则是地址传递,这样可以将原来的数据通过对相应地址的修改来改变原数据的值。

5.return返回值

1)返回值就是函数调用完后,返回给函数调用者的结果,用return关键字进行返回。定义函数时,要指明函数的返回值类型

2)一个函数可以没有返回值,如果没有返回值,应该用void表示返回值类型

3)如果一个函数没有返回值,最后面的return语句可以省略

4)如果一个函数没有明确写出返回值类型,那么代表这个函数的返回值类型是int

5)如果有返回类型,也可以不返回


函数的总结与注意点:

1.默认情况下,不允许有函数的名称一样

2.函数不能嵌套定义

3.函数不能重复定义,但可以重复声明

4.如果有函数的声明,没有函数的定义

1)编译可以通过,因为编译器只会检测语法合不合理,并不会检测函数是否定义

2)链接报错,因为链接时会检测函数是否定义

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