42.Trapping Rain Water
我的想法是通过两个指针,一个first,一个end。第一部分是从左到右遍历,如果end的高度大于等于first的高度,其实就是说明了可以形成一个坑位了,即中间有凹陷的地方。这是就可以计算了。为什么可以单独计算呢,因为,end指针在往右走,无论是比first大还是小,都和end的值没有关系了,因为first只能和第一个比height[first]高的形成一个水坑。first的选取值也是有说法的,必须是连续递增序列的末端才可以。因为如果是连续的是无法形成坑的。所以下一个步骤是计算坑的面积。然后让first = end,继续寻找下一个end。
如果经过之后,end到末尾了说明first所处位置是整个数组的最高点。那么需要从右向左遍历数组了。这部分就是和前面的方法一样了。同样是选择符合要求的first,然后再找end。
整个解题的思路是两个指针遍历。深入思考问题,发现水坑形成的原因,才能相出解题思路。下面是整个思路的代码,比较麻烦:
class Solution {
public int trap(int[] height) {
int size = height.length;
if (height.length == 1 || height.length == 0){
return 0;
}
int first = 0;
int end = 0;
int sum = 0;
while (first < size){
first = firstPosition(height, first);
if (first >= size - 1){
break;
}
end = first + 1;
end = endPosition(height, first, end);
if (end >= size){
break;
}
int minHeight = Math.min(height[first], height[end]);
for (int i = first+1; i < end; i++){
sum += minHeight - height[i];
}
first = end;
}
if (first < size - 1){
int STOP = first;
first = size-1;
while (first > STOP){
while (first > STOP && height[first] <= height[first-1]){
first--;
}
if (first <= STOP){
break;
}
end = first-1;
while (end > STOP && height[end] < height[first]){
end--;
}
int minHeight = Math.min(height[end] , height[first]);
for (int i = end+1; i < first; i++){
sum += minHeight - height[i];
}
first = end;
}
}
return sum;
}
public int firstPosition(int[] height, int begin){
int size = height.length;
while (begin+1 < size && height[begin] <= height[begin+1]){
begin++;
}
return begin;
}
public int endPosition(int[] height, int first, int end){
int size = height.length;
while (end < size && height[end] < height[first]){
end++;
}
return end;
}
}
还有一个思路,和这个类似,但是比这个代码简单了很多。首先是找到符合要求的地方从两边向中间一起移动的,选择较小的边往内移动。直到在移动的过程找到比符合要求的指针高的位置,计算面积。这样可以边遍历变计算面积,而且可以保证一定会有一个终点,因为是选择从较小的边开始移动的。
代码如下:
class Solution {
public int trap(int[] height) {
int size = height.length;
if (height.length == 1 || height.length == 0){
return 0;
}
int first = 0;
int end = 0;
int sum = 0;
while (first < size){
first = firstPosition(height, first);
if (first >= size - 1){
break;
}
end = first + 1;
end = endPosition(height, first, end);
if (end >= size){
break;
}
int minHeight = Math.min(height[first], height[end]);
for (int i = first+1; i < end; i++){
sum += minHeight - height[i];
}
first = end;
}
if (first < size - 1){
int STOP = first;
first = size-1;
while (first > STOP){
while (first > STOP && height[first] <= height[first-1]){
first--;
}
if (first <= STOP){
break;
}
end = first-1;
while (end > STOP && height[end] < height[first]){
end--;
}
int minHeight = Math.min(height[end] , height[first]);
for (int i = end+1; i < first; i++){
sum += minHeight - height[i];
}
first = end;
}
}
return sum;
}
public int firstPosition(int[] height, int begin){
int size = height.length;
while (begin+1 < size && height[begin] <= height[begin+1]){
begin++;
}
return begin;
}
public int endPosition(int[] height, int first, int end){
int size = height.length;
while (end < size && height[end] < height[first]){
end++;
}
return end;
}
}