NSUserDefaults

NSUserDefaults类提供了一个与默认系统进行交互的编程接口。NSUserDefaults对象是用来保存,恢复应用程序相关的偏好设置,配置数据等等。默认系统允许应用程序自定义它的行为去迎合用户的喜好。你可以在程序运行的时候从用户默认的数据库中读取程序的设置。同时NSUserDefaults的缓存避免了在每次读取数据时候都打开用户默认数据库的操作。可以通过调用synchronize方法来使内存中的缓存与用户默认系统进行同步。
NSUserDefaults类提供了非常方便的方法来获取常用的类型,例如floats,doubles,intergers,Booleans,URLs。所以一个NSUserDefaults的对象必须是属性表,这也就是说我们可以存储NSData,NSString,NSNUmber,NSDate,NSArray,NSDictionary这些实例。如果你想存储其他类型的对象,你要将其归档并创建一个NSData来实现存储。
从NSUserDefaults返回的值是不可改变的,即便是你在存储的时候使用的是可变的值。例如你使用mutable string做为“MyStringDefault”的值,当你做使用stringForKey:方法获取的值,这个值仍然是不可变的。
NSUserDefaults是单例,同时也是线程安全的
在使用NSUserDefaults的时候,
先看下下面的代码

NSDictionary* defaults = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] dictionaryRepresentation];
NSLog(@"Defaults: %@", defaults);

是用来获取设备上的所有的NSUserDefaults的设置。
上面代码输出了

Defaults: {
    AppleITunesStoreItemKinds =     (
        eBook,
        document,
        "software-update",
        booklet,
        "itunes-u",
        newsstand,
        artist,
        podcast,
        "podcast-episode",
        software
    );
    AppleKeyboards =     (
        "zh_Hans-Pinyin@sw=Pinyin;hw=US",
        "en_US@hw=US;sw=QWERTY"
    );
    AppleKeyboardsExpanded = 1;
    AppleLanguages =     (
        "zh-Hans",
        en,
        fr,
        de,
        ja,
        nl,
        it,
        es,
        pt,
        "pt-PT",
        da,
        fi,
        nb,
        sv,
        ko,
        "zh-Hant",
        ru,
        pl,
        tr,
        uk,
        ar,
        hr,
        cs,
        el,
        he,
        ro,
        sk,
        th,
        id,
        "en-GB",
        ca,
        hu,
        vi
    );

如果想单独看某个key的设置,例如:

NSArray *array = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:@"AppleKeyboards"];
NSLog(@"Keyboards: %@", array);
会输出
    AppleKeyboards =     (
        "zh_Hans-Pinyin@sw=Pinyin;hw=US",
        "en_US@hw=US;sw=QWERTY"
    );

在看下面的代码

if([[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:@"message"]==nil){
          [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:@"This_is_my_default_message" forKey:@"message"];
}

代码意思是判断NSUserDefaults的“message”key 在dictionaryRepresentation中是否存在,如果不存在就
设置“message”key为This_is_my_default_message。//synchronize
在加上句[[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];,这样这个设置就存到默认参数中了。

也见过别人把默认参数的设置写到applicationDidFinishLaunching注册的,

- (void)applicationDidFinishLaunching:(NSNotification *)aNotification
{
     NSDictionary *defaultValues = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
                                   @"This_is_my_default_message", @"message", 
                                   nil];

    [[NSUserDefaults standardUserDefaults] registerDefaults:defaultValues];
    [[NSUserDefaultsController sharedUserDefaultsController] setInitialValues:defaultValues];
}

当然写到applicationDidFinishLaunching中注册和不写到里面效果是一样的,只是代码的优美问题。

下面是一个保存数据的例子:

NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
[defaults setObject:@"111" forKey:@"myTest"];
[defaults synchronize];
NSString *testStr = [defaults objectForKey:@"myTest"];
NSLog(@"testStr is: %@",testStr);

注意问题:
通过查看官方文档。UserDefaults不是立即写入,而是根据时间戳定时的把缓存中的数据写入本地磁盘。所以调用了set方法之后数据有可能还没有写入磁盘应用程序就终止了。出现以上问题。可以通过调用synchronize方法强制写入。
要点:
1)NSUserDefaults非常好用,并不需要用户在程序中设置NSUserDefaults的全局变量,需要在哪里使用NSUserDefaults的数据,那么就在哪里创建一个NSUserDefaults对象,然后进行读或者写操作。

2)针对同一个关键字对应的对象或者数据,可以对它进行重写,重写之后关键字就对应新的对象或者数据,旧的对象或者数据会被自动清理。

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值