变量的解构赋值

解构:按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值。

1.数组的解构赋值

基本用法    

之前的赋值形式为直接指定值,例如let a = 1。ES6允许写成let [a,b,c] = [1,2,3],从数组中提取值,按照对应的位置,对变量赋值,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予相应的值。
  • 如果解构不成功,变量的值就会等于undefined
  • 等号左边的模式只匹配等号右边的一部分数组,这是不完全解构,但解构依然成功
  • 如果等号右边不是数组(不是可遍历的结构,比如数值、布尔值、NaN、undefined、null、{}等),则会报错
   
   
  1. //嵌套数组解构
  2. let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];
  3. foo // 1
  4. bar // 2
  5. baz // 3
  6. let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"];
  7. third // "baz"
  8. let [x, , y] = [1, 2, 3];
  9. x // 1
  10. y // 3
  11. let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];
  12. head // 1
  13. tail // [2, 3, 4]
  14. let [x, y, ...z] = ['a'];
  15. x // "a"
  16. y // undefined
  17. z // []
  18. //解构不成功
  19. let [foo] = [];
  20. let [bar, foo] = [1];//foo都等于undefined
  21. //不完全解构
  22. let [x, y] = [1, 2, 3];
  23. x // 1
  24. y // 2
  25. let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4];
  26. a // 1
  27. b // 2
  28. d // 4
  29. // 报错
  30. let [foo] = 1;
  31. let [foo] = false;
  32. let [foo] = NaN;
  33. let [foo] = undefined;
  34. let [foo] = null;
  35. let [foo] = {};
    对于Set结构,也可以使用数组的解构赋值(set数据结构类似于数组,但是成员值是唯一的且没有重复值)。
   
   
  1. let [x, y, z] = new Set(['a', 'b', 'c']);
  2. x // "a"

默认值

    解构赋值允许指定默认值,但ES6内部使用严格相等运算符(===)来判断一个位置是否有值,即如果变量是严格等于undefined,默认值才生效(理解为变量没有被赋值才需要用到默认值)。
   
   
  1. //指定默认值
  2. let [foo = true] = [];
  3. foo // true
  4. let [x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b'
  5. let [x, y = 'b'] = ['a', undefined]; // x='a', y='b'
  6. //默认值不生效
  7. let [x = 1] = [undefined];
  8. x // 1
  9. let [x = 1] = [null];
  10. x // null,因为null不严格等于undefined
    如果默认值是一个表达式,那么这个表达式是惰性求值的,只有在用到的时候才会求值。
   
   
  1. function f() {
  2. console.log('aaa');
  3. }
  4. let [x = f()] = [1];//x为1,因为x能够取到值,函数f不会执行,即变量赋值严格等于undefined时,默认值才会生效
    默认值可以引用解构赋值的其他变量,但是该变量必须已经声明。
   
   
  1. let [x = 1, y = x] = []; // x=1; y=1
  2. let [x = 1, y = x] = [2]; // x=2; y=2
  3. let [x = 1, y = x] = [1, 2]; // x=1; y=2
  4. let [x = y, y = 1] = []; // ReferenceError,x赋值为undefined,默认值为y,但y没有声明,报错

2.对象的解构赋值

基本用法    

    与数组解构赋值不同的是,数组的元素是按次序排列的,对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值,对象解构赋值的内部机制是,先找到同名属性,然后再赋值给对应的变量。
   
   
  1. let { foo: baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
  2. baz // "aaa"
  3. foo // error: foo is not defined
  4. foo是匹配的模式,baz才是变量,被赋值的是变量
    变量名和属性名一致时,可以简写:
   
   
  1. let { bar, foo } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
  2. foo // "aaa"
  3. bar // "bbb"
  4. let { baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
  5. baz // undefined
    对象的解构赋值的变量声明和赋值是一体的,let和const变量不允许重新声明。
   
   
  1. let foo;
  2. let {foo} = {foo: 1}; // SyntaxError: Duplicate declaration "foo"
  3. let baz;
  4. let {bar: baz} = {bar: 1}; // SyntaxError: Duplicate declaration "baz"
  5. let foo;
  6. ({foo} = {foo: 1}); // 成功
  7. let baz;
  8. ({bar: baz} = {bar: 1}); // 成功,圆括号必须有,解析器会将圆括号为首理解成代码块,而不是赋值语句
    解构也可以用于嵌套解构的对象。
   
   
  1. let obj = {};
  2. let arr = [];
  3. ({ foo: obj.prop, bar: arr[0] } = { foo: 123, bar: true });
  4. obj // {prop:123}
  5. arr // [true]

默认值

  • 对象的解构也可以指定默认值,生效的条件是对象的属性值严格等于undefined
  • 如果解构失败,变量的值等于undefined
  • 如果解构模式是嵌套的对象,而且子对象所在的父属性不存在,会报错
   
   
  1. var {x = 3} = {};
  2. x // 3
  3. var {x, y = 5} = {x: 1};
  4. x // 1
  5. y // 5
  6. var {x:y = 3} = {};
  7. y // 3
  8. var {x:y = 3} = {x: 5};
  9. y // 5
  10. var { message: msg = 'Something went wrong' } = {};
  11. msg // "Something went wrong"
  12. // 报错,foo对应子对象,bar是子对象的属性,foo此时为undefined,取子属性就会报错
  13. let {foo: {bar}} = {baz: 'baz'};
  14. 相当于let {foo: {bar: bar}} = {baz: 'baz'};
    对象的解构赋值,可以将现有的方法,赋值到某个变量。
   
   
  1. let { log, sin, cos } = Math;
    数组的本质是对象,可以对数组进行对象属性的解构。
   
   
  1. 对数组进行对象解构,arr.length-1对应索引为2,所以值为3
  2. let arr = [1, 2, 3];
  3. let {0 : first, [arr.length - 1] : last} = arr;
  4. first // 1
  5. last // 3

3.字符串的解构赋值

    字符串解构赋值时转换成了类数组的对象,类数组的对象都有length属性,还可以对length属性解构赋值。
   
   
  1. const [a, b, c, d, e] = 'hello';
  2. a // "h"
  3. b // "e"
  4. c // "l"
  5. d // "l"
  6. e // "o"
  7. let {length : len} = 'hello';
  8. len // 5

4.数值和布尔值的解构赋值

    如果等号右边不是对象或数组,则会先转换成对象,
   
   
  1. let {toString: s} = 123;
  2. s === Number.prototype.toString // true
  3. let {toString: s} = true;
  4. s === Boolean.prototype.toString // true,
  5. 数值和布尔值的包装对象都有toString属性
  6. 包装对象是js中只要引用了字符串、数组、布尔值,就会将它们通过调用new String()的方法转换成对象,这个对象继承了字符串的方法,并被用来处理属性的引用,所以字符串能够使用length属性
  7. let { prop: x } = undefined; // TypeError
  8. let { prop: y } = null; // TypeError
  9. undefined和null无法转为对象

5.函数参数的解构赋值

   
   
  1. //为x、y参数指定默认值
  2. function move({x = 0, y = 0} = {}) {
  3. return [x, y];
  4. }
  5. move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
  6. move({x: 3}); // [3, 0]
  7. move({}); // [0, 0]
  8. move(); // [0, 0]
  9. //为函数move的参数指定默认值
  10. function move({x, y} = { x: 0, y: 0 }) {
  11. return [x, y];
  12. }
  13. move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
  14. move({x: 3}); // [3, undefined]
  15. move({}); // [undefined, undefined]
  16. move(); // [0, 0]
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